离屏渲染是在iOS开发过程中脱离不了的话题,那么什么是离屏渲染以及哪些情况会导致离屏渲染呢?以及离谱渲染有哪些优势...[作者空间]
前言 opengl es通过顶点着色器程序和片段着色器程序来实现可编程的渲染,着色器程序也有自己的编程语言简称为G...[作者空间]
先看一种情况,如果我们创建了一个vertex buffer object: 并且设定了当前的shader prog...[作者空间]
vec4 texture2D(sampler2D sampler, vec2 coord)The texture2...[作者空间]
该类的主要功能 为该库功能提供基本的上下文环境。对本设备的图像处理的能力给出判定。对外的操作接口。 持有的对象 c...[作者空间]
iOS系统定义了很多很多视频格式,让人眼花缭乱。不过一旦熟悉了它的命名规则,其实一眼就能看明白。 Planar: ...[作者空间]
1. 获取着色器程序内成员变量的id,也可以理解为句柄、指针。 2.传递数据 使用上一节获取的指向着色器相应数据...[作者空间]
上次我用AVFoundation的提供的AVCaptureVideoPreviewLayer,把摄像头捕获的数据显...[作者空间]