在c#里的协程一般是长这个样子的 xlua里也有对协程的支持。 这里的cs_coroutine 也是一个lua脚本...[作者空间]
写在前面的话 这个世界也许是一面镜子,你对它笑它也对你笑。 lua脚本的填装方式在xlua里有三种方式,为什么会有...[作者空间]
写在最开头的地方 因为之前用的都是cocos2d-x,lua语法这一块儿我就没打算细细的掰扯一遍了,所以,直奔主题...[作者空间]
写在最前面的话 做游戏不管是用国产引擎cocos2d-x还是用unity,热更新肯定是绝大多数的开发者没有办法绕开...[作者空间]