2016年,游戏行业突破了1000亿美元的收入,有23亿人玩游戏,2017年的发展速度更是惊人,出现了王者荣耀、吃鸡等多个现象级爆款。游戏业火爆的同时还有很多问题需要解决,其中最重要的就是如何提高玩家间虚拟物品交易的安全性和效率。为了解决这个问题,有人基于区块链技术假设了一个去中心化的市场,玩家只需要点一下鼠标就可以在任何游戏,任何平台上交换虚拟的商品,方便快捷又安心。
事实上,除了游戏行业,金融、物流、医药、电力等等行业都因区块链的出现发生着改变,推动着改变。而中国互联网行业知名企业迅雷在2017年10月份推出了全新智能硬件玩客云和基于区块链技术打造的数字资产玩客币,开始着手推进区块链C端应用落地,用区块链计算改变云计算行业。玩客币一经推出就受到了市场的广泛关注,据官方最新消息称,为了突出区块链技术创新,保护共享计算生态,迅雷玩客币已经正式更名为“链克”。那么“链克”到底如何应用在迅雷共享计算生态,其意义何在呢?
玩客云是网心科技基于“共享计算”技术全新打造的一款共享智能硬件,它本身是个私人云盘:安全可靠,远程下载、随时备份,无限扩大容量。除此之外,用户通过玩客云分享闲置的网络带宽、存储资源,就能为社会环保事业做贡献,并且获得玩客计划奖励,而这一奖励的形式就是“链克”。
在共享计算生态中,玩客云收集来的带宽、存储、计算等资源,将被迅雷通过创新技术整合成海量云计算资源,以超低成本输送至互联网企业。这种模式解决了云计算能力的天花板困境,实现更快、更易扩展、更环保的计算方式。而“链克”在其中起到了资源交换媒介的作用,通过区块链技术,共享计算能够获得每秒百万次级别的高速、超小额资源结算能力;提供具备公开、透明、准确、有追溯、有担保的支付能力,同时,有效保证用户共享计算资源和内容的付出和收益对等,不可抵赖。
当然,迅雷为链克规划的应用场景并不局限于作为共享带宽的奖励。除了云计算领域的CDN、PASS服务、虚拟机、数据库、云存储等众多场景之外,甚至还可以在内容分发、版权分发等场景中拓展更多应用,具有广阔的发展空间。为此迅雷将继续加强区块链技术的落地应用尝试,目前迅雷正在尝试将区块链技术应用到内容版权分发领域来,希望通过区块链技术去中心化、透明可追溯的特性,解决困扰中国内容产业多年的盗版问题。这一尝试受到了版权方的欢迎,国内最大的4K内容供应商4K花园,已与迅雷达成了战略合作。
迅雷和网心科技真切希望,借助对拥有相同技术基因的共享计算和区块链技术的双重融合,去开创一个更加广阔的计算时代。两个技术结合下,迅雷的共享计算服务第一次面向个人普通用户开放,后者可畅享企业级私人云服务,同时也可以参与到计算资源的分享中来。而迅雷“链克”的成功也从侧面印证了区块链技术广阔的应用场景。未来,不仅仅是金融领域,游戏行业甚至普通民众的生活中都会充斥着区块链应用,因为去中心化的技术,它符合社会的发展形态。我们生活的社会,无论是自然社会,还是人类社会,都是去中心化的,而这样的发展之路也更加科学、环保、可持续。
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