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设计模式

设计模式

作者: Ji_uu | 来源:发表于2017-09-19 19:21 被阅读0次

来自李琼羽

三种最基本的设计模式:

  • 创建模式,提供实例化的方法,为适合的状况提供相应的对象创建方法。

  • 结构化模式,通常用来处理实体之间的关系,使得这些实体能够更好地协同工作。

  • 行为模式,用于在不同的实体建进行通信,为实体之间的通信提供更容易,更灵活的通信方法。
    创建型
    1 Factory Method(工厂方法)
    意图:

  • 当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候。

  • 当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候。

  • 当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候。
    2 Abstract Factory(抽象工厂)

意图:

提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
适用性:

  • 一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。

  • 一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时。

  • 当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。

  • 当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时。

目前就准备这两个

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