设计模式-单列模式8种方式
1.饿汉式(静态常量)
class Singleton {
private Singleton() {}
private final static Singleton instance = new Singleton();
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
- 优缺点说明:
- 优点:这种写法比较简单,在类装载的时候就完成初始化实列,避免了线程同步的问题。
- 缺点:在类的装置时候完成实例化,没有懒加载效果,如果没有用到这实列对象,会造成资源的浪费
- 这种单列模式可用,但是会造成内存浪费
2.饿汉式(静态代码块)
class Singleton {
private Singleton() {
}
private static Singleton instance;
static {
instance = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
- 优缺点说明
- 这种方式和家庭常量方式类似,只是把实例化的过程放到了静态代码块里面,也是类加载的时候就初始化实列,优缺点和第一种方式一样。
- 这种方式也是可用的,只是可能造成内存的浪费
3.懒汉式(线程不安全)
class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
//提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建 instance
//即懒汉式
public static Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
- 优缺点说明
- 起到了懒加载的效果,但是只能在单线程下使用,多线程存在线程不安全
- 如果在多线程情况下,一个线程进入if(instance == null)判断的情况下,还未来得及往下执行,另外一个线程也通过了这判断语句,这时会产生多个实例,所以多线程情况下是不安全的,不可用使用这方式
- 实际开发中,不要使用这种方式
4.懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
//提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
//即懒汉式
public static synchronized Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
- 优缺点说明
- 解决了线程安全问题
- 效率太低了,每个线程获取实例对象的时候,都会执行getInstance()方法都要同步,而这方法实际只会实列一次就够了,后面的想要获取实列,直接return就行了,方法同步效率太低
- 在实际开发中,不推荐使用这方式
5.懒汉式(线程不安全,同步代码块)
class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
//提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题
//同时保证了效率, 推荐使用
public static Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
- 优缺点说明:
- 这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低, 改为同步产生实例化的的代码块
- 但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一 致,假如一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行, 另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例
- 在实际开发中,不能使用这种方式
6.懒汉式(双重检查,线程安全)
class Singleton {
private static volatile Singleton instance;
private Singleton() {}
//提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题
//同时保证了效率, 推荐使用
public static synchronized Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
- 优缺点说明:
- Double-Check概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。
- 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (singleton == null),直接return实例化对象,也避免的反复进行方法同步.
- 线程安全;延迟加载;效率较高
- 在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
7.静态内部类
class Singleton {
private static volatile Singleton instance;
//构造器私有化
private Singleton() {}
//写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton
private static class SingletonInstance {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
//提供一个静态的公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE
public static synchronized Singleton getInstance() {
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
- 优缺点说明:
- 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
- 静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化。
- 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
- 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
- 推荐使用.
8.枚举单列
enum Singleton {
INSTANCE; //属性
public void hello() {
System.out.println("hello~");
}
}
- 优缺点说明
- 这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
- 推荐使用
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