苹果在17年6月发布了ARkit,而其发布会上演示的就是一款尺子应用,通过该应用可以轻松地在通过手机测量空间距离及大小,非常方便。
而实际的问题是目前苹果的AR技术仍然有待完善,尤其是其对于低版本单摄手机的兼容较差,导致虽然升级了系统的手机均自带ARkit,但是其使用效果却极其糟糕。对于这个方面,AR Measure对其作了场景化的设计,使其测量能够尽可能的准确。
如下图,目前版本的AR Measure支持空间两点间距测量,手机两点间距测量,宽高测量,面积测量以及空间画线测量。
首先是两点间距测量,打开摄像头后,会先通过摄像头中物体确定测量平面,之后你的所有划点都是基于该平面进行,避免了焦点跑偏的问题。而其限制就是如果想要测量其他平面上的武器,需要reset之后重新确定测量平面才行。
然后是通过手机位置进行AB点间距测量,当用户点击拍照时,会在手机所在位置设点,然后将手机移动至目标位置再次点击拍照,则获得了两次点击期间手机位移的长度显示。这种测量方式更适合测试空间间距。
测试宽高的模式,则会借助手机水平仪,限制用户仅根据平行于地面或垂直于地面的方向进行划线测量距离。这种测量方式就免去了第一种测量方式的空间前后误差,测量自家的地面宽度或者房屋高度非常方便。
测量面积,则是在单一平面下进行划线,最终测算出划线所在的长方体的总面积。
最后就是轨迹测量,点击拍照后会在手机所在位置生成一个点,然后随着人拿着手机移动,会在手机屏幕中形成完整的轨迹,并显示其长度。这种测量方式可以生成一个很酷的3D版移动轨迹效果。
使用手机摄像头进行测量,不但由于当前AR技术还不够完善,还有人本身操作的误差问题。把测量行为场景化,通过添加一些特定维度的限制保证测量的准确性,使得AR Measure成为了一款真正可用的手机尺子APP。
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