一、概念
进程
进程:具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.
线程
线程:是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.
进程和线程的关系
进程(process)和线程(thread)是操作系统的基本概念,但是它们比较抽象,不容易掌握。
最近,我读到一篇材料,发现有一个很好的类比,可以把它们解释地清晰易懂。
计算机的核心是CPU,它承担了所有的计算任务。它就像一座工厂,时刻在运行。
假定工厂的电力有限,一次只能供给一个车间使用。也就是说,一个车间开工的时候,其他车间都必须停工。背后的含义就是,单个CPU一次只能运行一个任务。
进程就好比工厂的车间,它代表CPU所能处理的单个任务。任一时刻,CPU总是运行一个进程,其他进程处于非运行状态。
一个车间里,可以有很多工人。他们协同完成一个任务。
线程就好比车间里的工人。一个进程可以包括多个线程。
车间的空间是工人们共享的,比如许多房间是每个工人都可以进出的。这象征一个进程的内存空间是共享的,每个线程都可以使用这些共享内存。
可是,每间房间的大小不同,有些房间最多只能容纳一个人,比如厕所。里面有人的时候,其他人就不能进去了。这代表一个线程使用某些共享内存时,其他线程必须等它结束,才能使用这一块内存。
一个防止他人进入的简单方法,就是门口加一把锁。先到的人锁上门,后到的人看到上锁,就在门口排队,等锁打开再进去。这就叫"互斥锁"(Mutual exclusion,缩写 Mutex),防止多个线程同时读写某一块内存区域。
还有些房间,可以同时容纳n个人,比如厨房。也就是说,如果人数大于n,多出来的人只能在外面等着。这好比某些内存区域,只能供给固定数目的线程使用。
这时的解决方法,就是在门口挂n把钥匙。进去的人就取一把钥匙,出来时再把钥匙挂回原处。后到的人发现钥匙架空了,就知道必须在门口排队等着了。这种做法叫做"信号量"(Semaphore),用来保证多个线程不会互相冲突。
不难看出,mutex是semaphore的一种特殊情况(n=1时)。也就是说,完全可以用后者替代前者。但是,因为mutex较为简单,且效率高,所以在必须保证资源独占的情况下,还是采用这种设计。
操作系统的设计,因此可以归结为三点:
(1)以多进程形式,允许多个任务同时运行;
(2)以多线程形式,允许单个任务分成不同的部分运行;
(3)提供协调机制,一方面防止进程之间和线程之间产生冲突,另一方面允许进程之间和线程之间共享资源。
以上转自阮一峰的个人网站
二、创建线程的方式
创建线程共有三种方式,一是继承Thread类重写run方法、二是实现Runnable接口重写run方法(推荐使用)、三是实现Callable接口重写run方法
1. 继承Thread类
package com.yjj.test01;
/**
* @Description:
* @Author: YinJunjie
* @CreateDate: 2018/9/21 17:53
* @Version: 1.0
*/
class Thread1 extends Thread {
/**
* 实现多线程第一种方式,继承Thread,实现run方法
*/
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "运行" + i);
}
}
}
public class ThreadMain {
public static void main(String[] args) {
Thread1 thread1 = new Thread1();
thread1.setName("A");
Thread1 thread2 = new Thread1();
thread2.setName("B");
thread1.start();
thread2.start();
}
}
输出
B运行0
A运行0
A运行1
B运行1
A运行2
B运行2
A运行3
B运行3
A运行4
B运行4
2. 实现Runnable接口
package com.yjj.test01;
/**
* @Description:
* @Author: YinJunjie
* @CreateDate: 2018/9/21 18:03
* @Version: 1.0
*/
class Thread2 implements Runnable {
private String name;
public Thread2(String name) {
this.name = name;
}
/**
* 实现多线程第二种方式,实现Runnable,实现run方法
*/
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(this.name + "运行" + i);
}
}
}
public class ThreadMain2 {
public static void main(String[] args) {
Thread thread1=new Thread(new Thread2("A"));
Thread thread2=new Thread(new Thread2("b"));
thread1.start();
thread2.start();
}
}
输出
A运行0
b运行0
b运行1
b运行2
b运行3
b运行4
A运行1
A运行2
A运行3
A运行4
注意:
- 启动一个线程只能通过start()方法,而不能直接调用run方法,调用run方法相当于执行了一个普通的方法,而没有启动线程,代码将会同步执行。
- 如果多次调用start()方法,则会出现异常Exception in thread "main" java.lang.IllegalThreadStateException。
- 执行start()方法的顺序并不代表线程启动的顺序,线程执行的顺序是随机的,某个线程抢到cpu资源就会执行,其他则等待
三、线程安全
例:
public class MyThread extends Thread {
private int count=5;
public MyThread() {
}
public MyThread(String name) {
this.setName(name);
}
@Override
public void run() {
while (count>0){
count--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+count);
}
}
}
public class TestMain {
public static void main(String[] args) {
shareVariable();
}
/**
* 不共享变量 各自减各自的
*/
public static void notShareVariable (){
MyThread a=new MyThread("A");
MyThread b=new MyThread("B");
MyThread c=new MyThread("C");
a.start();
b.start();
c.start();
}
/**
* 共享变量
*
*/
public static void shareVariable(){
MyThread myThread=new MyThread();
Thread a=new Thread(myThread,"A");
Thread b=new Thread(myThread,"B");
Thread c=new Thread(myThread,"C");
a.start();
b.start();
c.start();
}
}
输出
A:3
B:3
C:2
A:1
B:0
从输出可看出,A和B打印的都是3,说明A和B同事对count进行处理,产生了非线程安全问题。
在某些JVM中,i--其实是由如下3步组成:
- 读取原有的i值
- 计算i-1
- 对i赋新值
在这3个步骤中,如果有多个线程同事访问,那么就会出现非线程安全问题。
四、常用方法
- currentThread()
返回代码段正在被哪个线程调用 - this()和Thread.currentThread()的区别
package com.yjj.chapter01.test05;
/**
* @Description:
* @Author: YinJunjie
* @CreateDate: 2018/9/22 18:07
* @Version: 1.0
*/
public class MyThread extends Thread {
public MyThread() {
System.out.println("构造方法----begin");
System.out.println("Thread.currentThread().getName()="+Thread.currentThread().getName());
System.out.println("Thread.currentThread().isAlive()="+Thread.currentThread().isAlive());
System.out.println("this.getName()="+this.getName());
System.out.println("this.isAlive()="+this.isAlive());
System.out.println("构造方法----end");
}
@Override
public void run() {
System.out.println("run方法-----begin");
System.out.println("Thread.currentThread().getName()="+Thread.currentThread().getName());
System.out.println("Thread.currentThread().isAlive()="+Thread.currentThread().isAlive());
System.out.println("this.getName()="+this.getName());
System.out.println("this.isAlive()="+this.isAlive());
System.out.println("run方法----end");
}
}
public class TestMain {
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread=new MyThread();
myThread.setName("myThread");
Thread thread=new Thread(myThread);
System.out.println("main begin thread is Alive="+thread.isAlive());
thread.setName("thread");
thread.start();
System.out.println("main end thread is Alive="+thread.isAlive());
}
}
当一个Thread子类被当成参数传入Thread对象时,this和currentThread指向不同的对象,输出如下
构造方法----begin
Thread.currentThread().getName()=main
Thread.currentThread().isAlive()=true
this.getName()=Thread-0
this.isAlive()=false
构造方法----end
main begin thread is Alive=false
main end thread is Alive=true
run方法-----begin
Thread.currentThread().getName()=thread
Thread.currentThread().isAlive()=true
this.getName()=myThread
this.isAlive()=false
run方法----end
- isAlive()是否活动状态
- sleep()方法
让当前“正在执行的线程”休眠指定毫秒数,这个“正在执行的线程”是指this.currentThread()返回的线程 - getId()获取线程的唯一标识
- 停止线程
有3种方法可以终止正在运行的线程
1). 使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止
2). 使用stop方法强行终止线程强烈不推荐使用,stop和suspend及resume都是作废过期的方法,使用它们可能会产生不可预料的结果。
3). 使用interrupt方法中断线程
- yield()方法
yield()方法的作用是放弃当前的CPU资源,将它让给其他的任务,但放弃时间不确定,有可能刚刚放弃,马上又获得CPU时间片。 - 线程优先级
在操作系统中,线程可以划分优先级,优先级高的线程得到的CPU资源较多,也就CPU有限执行优先级较高的线程对象中的任务。
设置优先级有助于线程规划期确定下次选择哪一个线程来优先执行,但是也并不是优先级越高就一定越先执行。
设置线程优先级使用setPriority()方法,线程优先级分为1~10这10个等级
Java中线程优先级具有如下几个特性
- 优先级具有继承性
在Java中,线程的优先级具有继承性,比如A线程启动B线程,则B线程优先级与A相同 - 优先级具有规则性
MyThread myThread=new MyThread();
myThread.setPriority(10);
MyThread2 myThread2=new MyThread2();
myThread2.setPriority(1);
myThread2.start();
myThread.start();
虽然我是先启动的myThread2,再启动myThread,但是最先执行完的总是myThread,因为他的优先级较高,这是前几次的输出,可以看到,虽然先启动的mythread2但是myThread的优先级更高,所以抢到CPU的概率也越大
MyThread i=0
MyThread2 i=0
MyThread i=1
MyThread2 i=1
MyThread i=2
MyThread i=3
MyThread i=4
MyThread i=5
MyThread i=6
MyThread2 i=2
MyThread i=7
MyThread2 i=3
MyThread i=8
MyThread2 i=4
MyThread i=9
MyThread i=10
- 优先级具有随机性
优先级高的并不一定每一次都先执行完,不一定不一定哦~
- 守护线程
守护线程就是守护非守护线程的。。emm。。典型的就是GC辣鸡回收器线程
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