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Java多线程学习一 Thread常用方法

Java多线程学习一 Thread常用方法

作者: 殷俊杰 | 来源:发表于2019-04-18 15:44 被阅读0次

    一、概念

    进程
    进程:具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.
    线程
    线程:是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.
    进程和线程的关系
    进程(process)和线程(thread)是操作系统的基本概念,但是它们比较抽象,不容易掌握。
    最近,我读到一篇材料,发现有一个很好的类比,可以把它们解释地清晰易懂。

    计算机的核心是CPU,它承担了所有的计算任务。它就像一座工厂,时刻在运行。
    假定工厂的电力有限,一次只能供给一个车间使用。也就是说,一个车间开工的时候,其他车间都必须停工。背后的含义就是,单个CPU一次只能运行一个任务。
    进程就好比工厂的车间,它代表CPU所能处理的单个任务。任一时刻,CPU总是运行一个进程,其他进程处于非运行状态。
    一个车间里,可以有很多工人。他们协同完成一个任务。
    线程就好比车间里的工人。一个进程可以包括多个线程。
    车间的空间是工人们共享的,比如许多房间是每个工人都可以进出的。这象征一个进程的内存空间是共享的,每个线程都可以使用这些共享内存。
    可是,每间房间的大小不同,有些房间最多只能容纳一个人,比如厕所。里面有人的时候,其他人就不能进去了。这代表一个线程使用某些共享内存时,其他线程必须等它结束,才能使用这一块内存。
    一个防止他人进入的简单方法,就是门口加一把锁。先到的人锁上门,后到的人看到上锁,就在门口排队,等锁打开再进去。这就叫"互斥锁"(Mutual exclusion,缩写 Mutex),防止多个线程同时读写某一块内存区域。
    还有些房间,可以同时容纳n个人,比如厨房。也就是说,如果人数大于n,多出来的人只能在外面等着。这好比某些内存区域,只能供给固定数目的线程使用。
    这时的解决方法,就是在门口挂n把钥匙。进去的人就取一把钥匙,出来时再把钥匙挂回原处。后到的人发现钥匙架空了,就知道必须在门口排队等着了。这种做法叫做"信号量"(Semaphore),用来保证多个线程不会互相冲突。
    不难看出,mutex是semaphore的一种特殊情况(n=1时)。也就是说,完全可以用后者替代前者。但是,因为mutex较为简单,且效率高,所以在必须保证资源独占的情况下,还是采用这种设计。
    操作系统的设计,因此可以归结为三点:
    (1)以多进程形式,允许多个任务同时运行;
    (2)以多线程形式,允许单个任务分成不同的部分运行;
    (3)提供协调机制,一方面防止进程之间和线程之间产生冲突,另一方面允许进程之间和线程之间共享资源。

    以上转自阮一峰的个人网站

    二、创建线程的方式

    创建线程共有三种方式,一是继承Thread类重写run方法、二是实现Runnable接口重写run方法(推荐使用)、三是实现Callable接口重写run方法

    1. 继承Thread类

    package com.yjj.test01;
    
    /**
    * @Description:
    * @Author: YinJunjie
    * @CreateDate: 2018/9/21 17:53
    * @Version: 1.0
    */
    class Thread1 extends Thread {
    
       /**
        * 实现多线程第一种方式,继承Thread,实现run方法
        */
       @Override
       public void run() {
           for (int i = 0; i < 10; i++) {
               System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "运行" + i);
           }
       }
    
    }
    
    public class ThreadMain {
    
       public static void main(String[] args) {
           Thread1 thread1 = new Thread1();
           thread1.setName("A");
           Thread1 thread2 = new Thread1();
           thread2.setName("B");
           thread1.start();
           thread2.start();
    
       }
    }
    
    

    输出

    B运行0
    A运行0
    A运行1
    B运行1
    A运行2
    B运行2
    A运行3
    B运行3
    A运行4
    B运行4
    

    2. 实现Runnable接口

    package com.yjj.test01;
    
    /**
     * @Description:
     * @Author: YinJunjie
     * @CreateDate: 2018/9/21 18:03
     * @Version: 1.0
     */
    class Thread2 implements Runnable {
    
        private String name;
    
        public Thread2(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        /**
         * 实现多线程第二种方式,实现Runnable,实现run方法
         */
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                System.out.println(this.name + "运行" + i);
            }
        }
    }
    
    public class ThreadMain2 {
        public static void main(String[] args) {
            Thread thread1=new Thread(new Thread2("A"));
            Thread thread2=new Thread(new Thread2("b"));
            thread1.start();
            thread2.start();
        }
    }
    
    

    输出

    A运行0
    b运行0
    b运行1
    b运行2
    b运行3
    b运行4
    A运行1
    A运行2
    A运行3
    A运行4
    

    注意:

    1. 启动一个线程只能通过start()方法,而不能直接调用run方法,调用run方法相当于执行了一个普通的方法,而没有启动线程,代码将会同步执行。
    2. 如果多次调用start()方法,则会出现异常Exception in thread "main" java.lang.IllegalThreadStateException。
    3. 执行start()方法的顺序并不代表线程启动的顺序,线程执行的顺序是随机的,某个线程抢到cpu资源就会执行,其他则等待

    三、线程安全

    例:

    public class MyThread extends Thread {
    
        private int count=5;
    
        public MyThread() {
        }
    
        public MyThread(String name) {
            this.setName(name);
        }
    
        @Override
        public void run() {
            while (count>0){
                count--;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+count);
            }
        }
    }
    
    public class TestMain {
        public static void main(String[] args) {
            shareVariable();
        }
    
        /**
         * 不共享变量 各自减各自的
         */
        public static void notShareVariable (){
            MyThread a=new MyThread("A");
            MyThread b=new MyThread("B");
            MyThread c=new MyThread("C");
            a.start();
            b.start();
            c.start();
        }
    
        /**
         * 共享变量
         *
         */
        public static void shareVariable(){
            MyThread myThread=new MyThread();
            Thread a=new Thread(myThread,"A");
            Thread b=new Thread(myThread,"B");
            Thread c=new Thread(myThread,"C");
            a.start();
            b.start();
            c.start();
        }
    }
    

    输出

    A:3
    B:3
    C:2
    A:1
    B:0
    

    从输出可看出,A和B打印的都是3,说明A和B同事对count进行处理,产生了非线程安全问题。
    在某些JVM中,i--其实是由如下3步组成:

    1. 读取原有的i值
    2. 计算i-1
    3. 对i赋新值
      在这3个步骤中,如果有多个线程同事访问,那么就会出现非线程安全问题。

    四、常用方法

    1. currentThread()
      返回代码段正在被哪个线程调用
    2. this()和Thread.currentThread()的区别
    package com.yjj.chapter01.test05;
    
    /**
     * @Description:
     * @Author: YinJunjie
     * @CreateDate: 2018/9/22 18:07
     * @Version: 1.0
     */
    public class MyThread extends Thread {
    
        public MyThread() {
            System.out.println("构造方法----begin");
            System.out.println("Thread.currentThread().getName()="+Thread.currentThread().getName());
            System.out.println("Thread.currentThread().isAlive()="+Thread.currentThread().isAlive());
            System.out.println("this.getName()="+this.getName());
            System.out.println("this.isAlive()="+this.isAlive());
            System.out.println("构造方法----end");
        }
    
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("run方法-----begin");
            System.out.println("Thread.currentThread().getName()="+Thread.currentThread().getName());
            System.out.println("Thread.currentThread().isAlive()="+Thread.currentThread().isAlive());
            System.out.println("this.getName()="+this.getName());
            System.out.println("this.isAlive()="+this.isAlive());
            System.out.println("run方法----end");
        }
    }
    
    public class TestMain {
        public static void main(String[] args) {
            MyThread myThread=new MyThread();
            myThread.setName("myThread");
            Thread thread=new Thread(myThread);
            System.out.println("main begin thread is Alive="+thread.isAlive());
            thread.setName("thread");
            thread.start();
            System.out.println("main end thread is Alive="+thread.isAlive());
        }
    }
    

    当一个Thread子类被当成参数传入Thread对象时,this和currentThread指向不同的对象,输出如下

    构造方法----begin
    Thread.currentThread().getName()=main
    Thread.currentThread().isAlive()=true
    this.getName()=Thread-0
    this.isAlive()=false
    构造方法----end
    main begin thread is Alive=false
    main end thread is Alive=true
    run方法-----begin
    Thread.currentThread().getName()=thread
    Thread.currentThread().isAlive()=true
    this.getName()=myThread
    this.isAlive()=false
    run方法----end
    
    
    1. isAlive()是否活动状态
    2. sleep()方法
      让当前“正在执行的线程”休眠指定毫秒数,这个“正在执行的线程”是指this.currentThread()返回的线程
    3. getId()获取线程的唯一标识
    4. 停止线程
      有3种方法可以终止正在运行的线程
      1). 使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止
      2). 使用stop方法强行终止线程强烈不推荐使用,stop和suspend及resume都是作废过期的方法,使用它们可能会产生不可预料的结果。
      3). 使用interrupt方法中断线程
    1. yield()方法
      yield()方法的作用是放弃当前的CPU资源,将它让给其他的任务,但放弃时间不确定,有可能刚刚放弃,马上又获得CPU时间片。
    2. 线程优先级
      在操作系统中,线程可以划分优先级,优先级高的线程得到的CPU资源较多,也就CPU有限执行优先级较高的线程对象中的任务。
      设置优先级有助于线程规划期确定下次选择哪一个线程来优先执行,但是也并不是优先级越高就一定越先执行。
      设置线程优先级使用setPriority()方法,线程优先级分为1~10这10个等级
      Java中线程优先级具有如下几个特性
    • 优先级具有继承性
      在Java中,线程的优先级具有继承性,比如A线程启动B线程,则B线程优先级与A相同
    • 优先级具有规则性
            MyThread myThread=new MyThread();
            myThread.setPriority(10);
            MyThread2 myThread2=new MyThread2();
            myThread2.setPriority(1);
            myThread2.start();
            myThread.start();
    

    虽然我是先启动的myThread2,再启动myThread,但是最先执行完的总是myThread,因为他的优先级较高,这是前几次的输出,可以看到,虽然先启动的mythread2但是myThread的优先级更高,所以抢到CPU的概率也越大

    MyThread  i=0
    MyThread2  i=0
    MyThread  i=1
    MyThread2  i=1
    MyThread  i=2
    MyThread  i=3
    MyThread  i=4
    MyThread  i=5
    MyThread  i=6
    MyThread2  i=2
    MyThread  i=7
    MyThread2  i=3
    MyThread  i=8
    MyThread2  i=4
    MyThread  i=9
    MyThread  i=10
    
    • 优先级具有随机性
      优先级高的并不一定每一次都先执行完,不一定不一定哦~
    1. 守护线程
      守护线程就是守护非守护线程的。。emm。。典型的就是GC辣鸡回收器线程

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