Java多线程学习笔记2
在上一篇中说到了Thread
的构造方法。现在学习Thread
中的类属性和提供的方法。
private volatile char name[];//名称
private int priority;//优先级
private Thread threadQ;
private long eetop;
private boolean single_step;
private boolean daemon = false;//是否为守护线程
private boolean stillborn = false;
private Runnable target;// 将会被执行的Runnable.
private ThreadGroup group;// 这个线程的组
private ClassLoader contextClassLoader;//这个线程的 context ClassLoader
/* The inherited AccessControlContext of this thread*/
private AccessControlContext inheritedAccessControlContext;//继承的请求控制
private static int threadInitNumber;//默认匿名线程自动编号
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;//和该线程相关的threadLocal
ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null;
private long stackSize;//该线程请求的堆栈大小 默认一般都是忽略
private long nativeParkEventPointer;
private long tid;//线程ID
private static long threadSeqNumber;//用来生成thread ID
private volatile int threadStatus = 0;//标识线程状态,默认是线程未启动
volatile Object parkBlocker;
private volatile Interruptible blocker;//可中断的阻断
private final Object blockerLock = new Object();//阻断锁
public final static int MIN_PRIORITY = 1;//线程最小的优先级
public final static int NORM_PRIORITY = 5;//线程默认的优先级
public final static int MAX_PRIORITY = 10;//线程最大的优先级
相对来说Thread
中的属性不是特别的多,每个属性的作用根据名字和注释也很好的理解。
由native
关键字修饰的方法
public static native Thread currentThread();//当前正在执行的线程对象
public static native void yield();//主动让出CPU资源,当时可能又立即抢到资源,不常用
public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException;//休眠一段时间,让出资源但是并不会释放对象锁
public final native boolean isAlive();//检查 线程是否存活
private native void start0();//start() 内部调用 私有
private native boolean isInterrupted(boolean ClearInterrupted);//检查线程是否中断 isInterrupted() 内部使用
public static native boolean holdsLock(Object obj);
private native void setPriority0(int newPriority);
private native void stop0(Object o);
private native void suspend0();
private native void resume0();
private native void interrupt0();
private native void setNativeName(String name);
Thread
常用的方法
public synchronized void start()
start
方法,比较简单,判断成员变量threadStatus
是否等于0,然后添加到ThreadGroup
中。然后执行native void start0()
方法。最后判断start是否成功。如果失败,执行ThreadGroup
中的threadStartFailed(Thread)
完成。
public void interrupt()
判断当前this是否和Thread.currentThread()
对象相等,不相等,执行checkAccess()
方法。然后同步所获取阻断锁blockerLock
对象。将线程对象中的Interruptible
对象赋值到局部变量中,如果不为空,执行native的interrupt0()
方法。
线程的中断机制和线程中的interrupt(),interrupted(),isInterrupted()
方法的区别。对于线程的中断机制,每个线程都有一个中断标志 。1.如果线程处于sleep
或者wait join
此时如果别的进程调用此线程的interrupt()
方法,此线程会被唤醒并要求处理InterruptedExcetion
。2.如果线程在运行,则不会收到提醒,当时这个线程会设置中断标识。也就是说interrupt()
不会中断一个正在运行的线程 。
interrupted()
是一个static方法,用来检查当前线程是否中断。isInterrupted()
是一个实例方法,不是静态方法。
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