Swift 协议

作者: 零度_不结冰 | 来源:发表于2017-05-24 14:26 被阅读126次

    协议规定了用来实现某一特定功能所必需的方法和属性。

    任意能够满足协议要求的类型被称为遵循(conform)这个协议。

    类,结构体或枚举类型都可以遵循协议,并提供具体实现来完成协议定义的方法和功能。

    语法

    协议的语法格式如下:

    protocol SomeProtocol {

    // 协议内容

    }

    要使类遵循某个协议,需要在类型名称后加上协议名称,中间以冒号:分隔,作为类型定义的一部分。遵循多个协议时,各协议之间用逗号,分隔。

    struct SomeStructure: FirstProtocol, AnotherProtocol {

    // 结构体内容

    }

    如果类在遵循协议的同时拥有父类,应该将父类名放在协议名之前,以逗号分隔。

    class SomeClass: SomeSuperClass, FirstProtocol, AnotherProtocol {

    // 类的内容

    }

    对属性的规定

    协议用于指定特定的实例属性或类属性,而不用指定是存储型属性或计算型属性。此外还必须指明是只读的还是可读可写的。

    协议中的通常用var来声明变量属性,在类型声明后加上{ set get }来表示属性是可读可写的,只读属性则用{ get }来表示。

    protocol classa {

    var marks: Int { get set }

    var result: Bool { get }

    func attendance() -> String

    func markssecured() -> String

    }

    protocol classb: classa {

    var present: Bool { get set }

    var subject: String { get set }

    var stname: String { get set }

    }

    class classc: classb {

    var marks = 96

    let result = true

    var present = false

    var subject = "Swift 协议"

    var stname = "Protocols"

    func attendance() -> String {

    return "The \(stname) has secured 99% attendance"

    }

    func markssecured() -> String {

    return "\(stname) has scored \(marks)"

    }

    }

    let studdet = classc()

    studdet.stname = "Swift"

    studdet.marks = 98

    studdet.markssecured()

    print(studdet.marks)

    print(studdet.result)

    print(studdet.present)

    print(studdet.subject)

    print(studdet.stname)

    以上程序执行输出结果为:

    98

    true

    false

    Swift 协议

    Swift

    对 Mutating 方法的规定

    有时需要在方法中改变它的实例。

    例如,值类型(结构体,枚举)的实例方法中,将mutating关键字作为函数的前缀,写在func之前,表示可以在该方法中修改它所属的实例及其实例属性的值。

    protocol daysofaweek {

    mutating func show()

    }

    enum days: daysofaweek {

    case sun, mon, tue, wed, thurs, fri, sat

    mutating func show() {

    switch self {

    case .sun:

    self = .sun

    print("Sunday")

    case .mon:

    self = .mon

    print("Monday")

    case .tue:

    self = .tue

    print("Tuesday")

    case .wed:

    self = .wed

    print("Wednesday")

    case .thurs:

    self = .thurs

    print("Wednesday")

    case .fri:

    self = .fri

    print("Wednesday")

    case .sat:

    self = .sat

    print("Saturday")

    default:

    print("NO Such Day")

    }

    }

    }

    var res = days.wed

    res.show()

    以上程序执行输出结果为:

    Wednesday

    对构造器的规定

    协议可以要求它的遵循者实现指定的构造器。

    你可以像书写普通的构造器那样,在协议的定义里写下构造器的声明,但不需要写花括号和构造器的实体,语法如下:

    protocol SomeProtocol {

    init(someParameter: Int)

    }

    实例

    protocol tcpprotocol {

    init(aprot: Int)

    }

    协议构造器规定在类中的实现

    你可以在遵循该协议的类中实现构造器,并指定其为类的指定构造器或者便利构造器。在这两种情况下,你都必须给构造器实现标上"required"修饰符:

    class SomeClass: SomeProtocol {

    required init(someParameter: Int) {

    // 构造器实现

    }

    }

    protocol tcpprotocol {

    init(aprot: Int)

    }

    class tcpClass: tcpprotocol {

    required init(aprot: Int) {

    }

    }

    使用required修饰符可以保证:所有的遵循该协议的子类,同样能为构造器规定提供一个显式的实现或继承实现。

    如果一个子类重写了父类的指定构造器,并且该构造器遵循了某个协议的规定,那么该构造器的实现需要被同时标示required和override修饰符:

    protocol tcpprotocol {

    init(no1: Int)

    }

    class mainClass {

    var no1: Int // 局部变量

    init(no1: Int) {

    self.no1 = no1 // 初始化

    }

    }

    class subClass: mainClass, tcpprotocol {

    var no2: Int

    init(no1: Int, no2 : Int) {

    self.no2 = no2

    super.init(no1:no1)

    }

    // 因为遵循协议,需要加上"required"; 因为继承自父类,需要加上"override"

    required override convenience init(no1: Int)  {

    self.init(no1:no1, no2:0)

    }

    }

    let res = mainClass(no1: 20)

    let show = subClass(no1: 30, no2: 50)

    print("res is: \(res.no1)")

    print("res is: \(show.no1)")

    print("res is: \(show.no2)")

    以上程序执行输出结果为:

    res is: 20

    res is: 30

    res is: 50

    协议类型

    尽管协议本身并不实现任何功能,但是协议可以被当做类型来使用。

    协议可以像其他普通类型一样使用,使用场景:

    作为函数、方法或构造器中的参数类型或返回值类型

    作为常量、变量或属性的类型

    作为数组、字典或其他容器中的元素类型

    实例

    protocol Generator {

    associatedtype members

    func next() -> members?

    }

    var items = [10,20,30].makeIterator()

    while let x = items.next() {

    print(x)

    }

    for lists in [1,2,3].map( {i in i*5}) {

    print(lists)

    }

    print([100,200,300])

    print([1,2,3].map({i in i*10}))

    以上程序执行输出结果为:

    10

    20

    30

    5

    10

    15

    [100, 200, 300]

    [10, 20, 30]

    在扩展中添加协议成员

    我们可以可以通过扩展来扩充已存在类型( 类,结构体,枚举等)。

    扩展可以为已存在的类型添加属性,方法,下标脚本,协议等成员。

    protocol AgeClasificationProtocol {

    var age: Int { get }

    func agetype() -> String

    }

    class Person {

    let firstname: String

    let lastname: String

    var age: Int

    init(firstname: String, lastname: String) {

    self.firstname = firstname

    self.lastname = lastname

    self.age = 10

    }

    }

    extension Person : AgeClasificationProtocol {

    func fullname() -> String {

    var c: String

    c = firstname + " " + lastname

    return c

    }

    func agetype() -> String {

    switch age {

    case 0...2:

    return "Baby"

    case 2...12:

    return "Child"

    case 13...19:

    return "Teenager"

    case let x where x > 65:

    return "Elderly"

    default:

    return "Normal"

    }

    }

    }

    协议的继承

    协议能够继承一个或多个其他协议,可以在继承的协议基础上增加新的内容要求。

    协议的继承语法与类的继承相似,多个被继承的协议间用逗号分隔:

    protocol InheritingProtocol: SomeProtocol, AnotherProtocol {

    // 协议定义

    }

    实例

    protocol Classa {

    var no1: Int { get set }

    func calc(sum: Int)

    }

    protocol Result {

    func print(target: Classa)

    }

    class Student2: Result {

    func print(target: Classa) {

    target.calc(1)

    }

    }

    class Classb: Result {

    func print(target: Classa) {

    target.calc(5)

    }

    }

    class Student: Classa {

    var no1: Int = 10

    func calc(sum: Int) {

    no1 -= sum

    print("学生尝试 \(sum) 次通过")

    if no1 <= 0 {

    print("学生缺席考试")

    }

    }

    }

    class Player {

    var stmark: Result!

    init(stmark: Result) {

    self.stmark = stmark

    }

    func print(target: Classa) {

    stmark.print(target)

    }

    }

    var marks = Player(stmark: Student2())

    var marksec = Student()

    marks.print(marksec)

    marks.print(marksec)

    marks.print(marksec)

    marks.stmark = Classb()

    marks.print(marksec)

    marks.print(marksec)

    marks.print(marksec)

    以上程序执行输出结果为:

    学生尝试 1 次通过

    学生尝试 1 次通过

    学生尝试 1 次通过

    学生尝试 5 次通过

    学生尝试 5 次通过

    学生缺席考试

    学生尝试 5 次通过

    学生缺席考试

    类专属协议

    你可以在协议的继承列表中,通过添加class关键字,限制协议只能适配到类(class)类型。

    该class关键字必须是第一个出现在协议的继承列表中,其后,才是其他继承协议。格式如下:

    protocol SomeClassOnlyProtocol: class, SomeInheritedProtocol {

    // 协议定义

    }

    实例

    protocol TcpProtocol {

    init(no1: Int)

    }

    class MainClass {

    var no1: Int // 局部变量

    init(no1: Int) {

    self.no1 = no1 // 初始化

    }

    }

    class SubClass: MainClass, TcpProtocol {

    var no2: Int

    init(no1: Int, no2 : Int) {

    self.no2 = no2

    super.init(no1:no1)

    }

    // 因为遵循协议,需要加上"required"; 因为继承自父类,需要加上"override"

    required override convenience init(no1: Int)  {

    self.init(no1:no1, no2:0)

    }

    }

    let res = MainClass(no1: 20)

    let show = SubClass(no1: 30, no2: 50)

    print("res is: \(res.no1)")

    print("res is: \(show.no1)")

    print("res is: \(show.no2)")

    以上程序执行输出结果为:

    res is: 20

    res is: 30

    res is: 50

    协议合成

    Swift 支持合成多个协议,这在我们需要同时遵循多个协议时非常有用。

    语法格式如下:

    protocol Stname {

    var name: String { get }

    }

    protocol Stage {

    var age: Int { get }

    }

    struct Person: Stname, Stage {

    var name: String

    var age: Int

    }

    func show(celebrator: Stname & Stage) {

    print("\(celebrator.name) is \(celebrator.age) years old")

    }

    let studname = Person(name: "Priya", age: 21)

    print(studname)

    let stud = Person(name: "Rehan", age: 29)

    print(stud)

    let student = Person(name: "Roshan", age: 19)

    print(student)

    以上程序执行输出结果为:

    Person(name: "Priya", age: 21)

    Person(name: "Rehan", age: 29)

    Person(name: "Roshan", age: 19)

    检验协议的一致性

    你可以使用is和as操作符来检查是否遵循某一协议或强制转化为某一类型。

    is操作符用来检查实例是否遵循了某个协议。

    as?返回一个可选值,当实例遵循协议时,返回该协议类型;否则返回nil。

    as用以强制向下转型,如果强转失败,会引起运行时错误。

    实例

    下面的例子定义了一个 HasArea 的协议,要求有一个Double类型可读的 area:

    protocol HasArea {

    var area: Double { get }

    }

    // 定义了Circle类,都遵循了HasArea协议

    class Circle: HasArea {

    let pi = 3.1415927

    var radius: Double

    var area: Double { return pi * radius * radius }

    init(radius: Double) { self.radius = radius }

    }

    // 定义了Country类,都遵循了HasArea协议

    class Country: HasArea {

    var area: Double

    init(area: Double) { self.area = area }

    }

    // Animal是一个没有实现HasArea协议的类

    class Animal {

    var legs: Int

    init(legs: Int) { self.legs = legs }

    }

    let objects: [AnyObject] = [

    Circle(radius: 2.0),

    Country(area: 243_610),

    Animal(legs: 4)

    ]

    for object in objects {

    // 对迭代出的每一个元素进行检查,看它是否遵循了HasArea协议

    if let objectWithArea = object as? HasArea {

    print("面积为 \(objectWithArea.area)")

    } else {

    print("没有面积")

    }

    }

    以上程序执行输出结果为:

    面积为 12.5663708

    面积为 243610.0

    没有面积

    相关文章

      网友评论

        本文标题:Swift 协议

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/abfoxxtx.html