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Erlang基础(一)

Erlang基础(一)

作者: 文卿 | 来源:发表于2015-08-30 09:31 被阅读413次

    不得不说的事

    最近受困于Cpp,使用 Cpp的技能虽然已经很熟练,但是对于没有热部署始终有点不适应。开发迭代效率不够高,且动不动就要写个几百行代码,结果真正起作用的,无非就寥寥数十行。大多数代码用于处理内存的分配与释放,资源的分配与释放等等。

    所以,重新捡起了Erlang,Erlang的热部署是我最需要的。也因为他的代码方式的简洁。如一个hello world的Demo.

    -module (hello).
    -export([hi/0]).
    -auth(allen).
    -date('2015.08.28').
    -vsn('1.0.0').
    
    %-compile(export_all).
    
    %demo code. just say hi.
    hi () ->
        "Hello World".
    
    hi (Name) ->
        "Hello " ++ Name.
    

    表达式

    在Erlang中,所有语句均为表达式的方式存在。Erlang中,一个表达式,以 '.' 符号结尾。如:

        1 + 2 .
    

    可以在Erlang Shell中尝试上述表达式,不输入 '.' 时,表达式未终止,不会输出表达式的结果。

    Erlang Shell

    Windows那挫货就不管了(我是Mac粉,求喷)。安装完Erlang之后(安装教程点这里),在shell下面输入erl即可打开Erlang Shell。几个命令就不说了(请自行Google。)

    Erlang Shell

    内置类型

    • 整型 (Integer)

    • 浮点型 (Float)

    • 原子(Atom)

      原子是Erlang中的一大特色。定义的方式为 小写字母开头 或 带有 '' 的字符串。如:

    true,false,allen,fuck, fooBar
    'hello world', 'foo @ bar Holly', 'Nothing Series'
    

    发挥的作用,如同Cpp中的#define, 或者Java中的static final。表示为一个常量。

    • 元组(Tuple)

      元组应该说是函数式编程语言里面比较常见的一种类型。甚至在C11中都已经开始支持。在Erlang中,使用 {} 定义一个元组。(元组和列表的组合,可用于定义各种复杂类型。辅以Erlang的模式匹配,真是顶好的。 将在Erlang基础(二)中讲述。)

    • 列表(List)

      关于列表,其实没什么好说的。有过一些编程语言经验的都知道数组是怎么一回事儿。在Erlang中,无非就是支持的操作更多一点,支持列表推导(python也有,c#的lambda也支持,c11中也新加入了lambda)。

    • 函数(Function)

      函数在Erlang中是一等公民。这个与大多数的函数式编程语言一致。函数可作为值传递(相信写过javascript, node.js的童鞋应该很熟悉。写过go, clojure, lisp的童鞋应该更熟悉。)

      此处并没有什么值得一说的。(当然,作用另表。)


    注: 虽然在Erlang中有上述内置类型存在。但,Erlang是个动态类型的语言。另:Erlang中,没有字符串类型的存在,字符串作为列表的形式存在。如 "Hello" => [$H, $e, $l, $l, $o]。 ($ 符号表示将字符以ASCII码输出)。

    可能有人会好奇,布尔类型去哪里了。 其实,Boolean 在Erlang中,作为 atom 存在。true, false. 是2个内置的 atom。


    整型和浮点型没什么好说的,表示两种粒度的数据而已。唯一需要提到的一点是 2#0101 这种方式表示的数字。其中 2 表示数字的进制,0101表示数字。综合来看,也就是 2进制表示的数字 0101。在 Erlang Shell中输入一看,即可知道结果。

    Erlang Shell

    变量

    可能有人会好奇,为什么要把变量单独拿出来说。(嗯,看完下面的就知道了。。。)

    • 命名规则

      在Erlang中,因为atom命名规则的存在,所以变量默认命名的第一个字母需要大写。其余同atom的命名规则。

    • 无需声明

      在Erlang中,变量无需声明。如:

        Hello = "World".
    
    • 单次赋值

      在Erlang中,变量只能被赋值一次。切记,这是与其他语言最大的不同。如:

        Age = 10. %正确,此处赋值。
        Age = Age * 2. % 错误,此处的'='为模式匹配操作。
    

    模块

    虽然此处称之为模块,不过总体而言,更像是Java中类的定义。文件名即模块名。下面这些命令,需要写在文件的开头。描述一个模块的信息。

    • module

      定义模块名。一般与文件名一致。

    • export

      定义模块暴露对外的函数名称和参数个数。如:

    - export ([hi/0]). % 表示 hi() -> . 函数可在模块以外被调用。
    
    • auth

      定义作者。

    • vsn

      定义版本号。

    • complie

      此处可设定编译选项。如export_all。表示忽略export中的设定,将所有函数对外暴露。此处方便调试与单元测试。


    注:还有诸如 -record, -define, -include 等指令没有说到,将在以后的具体代码中描述。

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