TCP/IP 端口号
IP地址可以用来识别主机,而主机上会运行多个程序,每个程序都有可能使用TCP/IP通讯,那么我们该如何区分这些程序,答案就是端口号,传输层用不同端口号来唯一标识那些程序,根据它们监听的不同端口号将数据分发过去。
服务端的程序总是要一直运行,被动的等待客户端连接,所以客户端不仅需要知道服务端的IP地址,也需要知道端口号,如果服务端的端口号不固定,连接双方的沟通和维护成本将巨大,并且难以扩展到互联网中,所以有些端口号被特意保留给这些常用的服务端程序,如80端口给HTTP,21端口给FTP。客户端程序的端口就很随意了,它是传输层在1024~65535之间随机分配的临时端口
image.pngSocket
Socket是应用层和TCP/IP协议簇之间的中间软件抽象层,它向应用层提供简单的接口而在背后隐藏着协议的复杂和细节,实现了两个主机之间的虚拟连接。
image.pngSocket在物理层面的实现就是一块transmit (TX) & receive (RX) 内存buffers,应用程序只需要向Tx buffer写内容,传输层会周期性的轮询查看Tx buffer是否有消息要发送,如果传输层收到其它主机发来的消息就写入Rx buffer,应用程序也周期性检查Rx buffer查看是否有消息要处理
socket_buffers案列:建立连接的Socket
socket是由主机中的应用程序创建的,由应用程序为Socket指定协议TCP或UDP,源和目标的IP地址,如下图使用HTTP和SMTP建立的三个socket连接,这里忽略了很多细节,主要了解同一主机多个应用程序建立socket连接后的形态
socket_example使用Socket创建TCP连接流程
TCP是可靠的传输协议,实际涉及的细节比下面流程要复杂的多,但这些流程能帮我们建立一个TCP通讯的直观影响
第一步:服务端创建Socket并监听
服务端首先创建Socket并监听某一端口,等待消息,它会周期性的检测是否有客户端连接,这种socket被称为无连接的Socket,它没有目标IP地址和端口,因为它自己并不和客户端建立连接,在这个例子中,是和HTTP Server建立TCP连接
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第二步:客户端创建socket并连接
客户端创建socket并连接到服务端后,发送请求网页消息
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第三步:传输层传递消息到服务端
如上文所说,传输层不停检测transmit buffer是否有数据需要发送,这是上层数据得以发送出去的源动力。
socket_step_3.JPG第四步:服务端创建socket
服务端收到连接请求后就会创建对应的专用Socket,双方建立了TCP虚拟连接,开始信息的发送
socket_step_4.JPG第五步:传输层传递消息到客户端
同客户端一样,服务端的传输层也周期性的检测transmit buffer是否有数据需要发送
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第六步:关闭socket
当结束信息发送后,客户端发送一个ack,然后关闭socket,服务端收到ack后也关闭socket结束通讯过程。
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