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Android中的布局文件Shape属性全面解析

Android中的布局文件Shape属性全面解析

作者: 千夜零一 | 来源:发表于2020-10-09 12:02 被阅读0次
    androidvs.jpg

    引言

      相比于原生的控件形状,我们往往更喜欢自定义的控件形状,更美观高雅,可以满足我们的项目对于漂亮UI的极致追求!
      而提到自定义的Shape我们很多人都是一知半解,只是对其中的某几个常用子标签很了解,却不了解shape的真谛,今天我们就来全面总结一下Shape到底怎么用,以及它的属性和子标签。


    常见用法

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
        <!--填充色-->
        <solid android:color="#ffffff" />
        <!--边线颜色-->
        <stroke
            android:width="0.8dp"
            android:color="#ffffff" />
        <!-- 圆角 -->
        <corners android:radius="6dp" />
    </shape>
    

    子标签分类

      Shape的子标签共6种,分别为:corners、gradient、padding、size、solid、stroke。


    corners圆角属性

    <corners    //定义圆角  
        android:radius="dimension"      //全部的圆角半径  
        android:topLeftRadius="dimension"   //左上角的圆角半径  
        android:topRightRadius="dimension"  //右上角的圆角半径  
        android:bottomLeftRadius="dimension"    //左下角的圆角半径  
        android:bottomRightRadius="dimension" />    //右下角的圆角半径  
    

    corners标签是用来字义圆角的,其中radius与其它四个并不能共同使用。
    android:radius:定义四个角的的圆角半径。其它四个是逐个字义每个角的圆角半径。
    帮助理解Tips:跟布局中的Margin属性差不多,一种代表四个都设置,另一种分别设置,很好理解。


    solid填充属性

    <solid android:color="#ffffff" />
    

    solid用以指定内部填充色。它只有一个属性:color,指定填充色颜色。


    gradient渐变属性

      gradient用以定义渐变色,可以定义两色渐变和三色渐变,及渐变样式,它的属性有下面几个:

    <gradient 
        android:type=["linear" | "radial" | "sweep"]    //共有3中渐变类型,线性渐变(默认)/放射渐变/扫描式渐变  
        android:angle="integer"     //渐变角度,必须为45的倍数,0为从左到右,90为从上到下  
        android:centerX="float"     //渐变中心X的相当位置,范围为0~1  
        android:centerY="float"     //渐变中心Y的相当位置,范围为0~1  
        android:startColor="color"   //渐变开始点的颜色  
        android:centerColor="color"  //渐变中间点的颜色,在开始与结束点之间  
        android:endColor="color"    //渐变结束点的颜色  
        android:gradientRadius="float"  //渐变的半径,只有当渐变类型为radial时才能使用  
        android:useLevel=["true" | "false"] />  //使用LevelListDrawable时就要设置为true。设为false时才有渐变效果  
    

      存在三种渐变类型,分别是:linear(线性渐变)、radial(放射性渐变)、sweep(扫描式渐变)。

    使用Tips:在构造放射性渐变时,要加上android:gradientRadius属性(渐变半径),即必须指定渐变半径的大小才会起作用。


    stroke描边属性

    这是描边属性,可以定义描边的宽度,颜色,虚实线等。

    <stroke       
        android:width="dimension"   //描边的宽度  
        android:color="color"   //描边的颜色  
        // 以下两个属性设置虚线  
        android:dashWidth="dimension"   //虚线的宽度,值为0时是实线  
        android:dashGap="dimension" />      //虚线的间隔 
    

    size和padding

    这两个基本上不怎么用,因为他们所具有的功能,控件本身也能实现。 size:是用来定义图形的大小的。

    <size  
        android:width="dimension"  
        android:height="dimension" />
    

    padding:用来定义内部边距

    <padding   
        android:left="dimension"  
        android:top="dimension"  
        android:right="dimension"  
        android:bottom="dimension" />
    

    Shape本身的属性(rectangle、oval、line、ring)

      上面我们讲了Shape的子标签的的作用,但Shape本身还没讲,Shape自已是可以定义当前Shape的形状的,比如上面的矩形,还有椭圆形,线形和环形;这些都是通过Shape标签的 shape属性来定义的,Shape标签总共有下面几个属性。

    android:shape=["rectangle" | "oval" | "line" | "ring"]  
    

      Shape的形状,默认为矩形,可以设置为矩形(rectangle)、椭圆形(oval)、线性形状(line)、环形(ring)

    1、rectangle (矩形)

    当我们不指定shape属性时,默认就是矩形的。或者指定android:shape="rectangle"

    2、oval(椭圆)

    android:shape="oval"

    3、line(线形)

    android:shape="line"

    4、ring(环形)

    android:innerRadius         尺寸,内环的半径。  
    android:thickness           尺寸,环的厚度  
    android:innerRadiusRatio    浮点型,以环的宽度比率来表示内环的半径,  
          例如,如果android:innerRadiusRatio,表示内环半径等于环的宽度除以5,这个值是可以被覆盖的,默认为9.  
    android:thicknessRatio      浮点型,以环的宽度比率来表示环的厚度,例如,如果android:thicknessRatio="2",  
          那么环的厚度就等于环的宽度除以2。这个值是可以被android:thickness覆盖的,默认值是3.  
    android:useLevel            boolean值,如果当做是LevelListDrawable使用时值为true,否则为false.
    

    这么几个属性无外乎就是定义环形的内环尺寸和环的宽度。

    shape定义:(这里一定要要加上useLevel属性并定义为false,不然没有效果)


    大功告成!

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