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单一世界架构初探(10)高速通讯

单一世界架构初探(10)高速通讯

作者: romandion | 来源:发表于2018-04-10 13:27 被阅读0次

和传统的服务器不一样,单一世界之间的服务器的通讯量十分庞大,也许瞬间的局域网传输量可以到1G,传统TCP/IP的移动窗口,拥塞控制,定时器等已经无法满足这个要求。高速局域网的理论和实践已经十分丰富,我不准备再拾人牙慧,重新再叙述。我在这里只提出这个问题。我们还可以考虑利用LFS,以及集群等思想来改造所有的服务器。

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