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JavaScript基础04-数组

JavaScript基础04-数组

作者: leeleepro | 来源:发表于2020-11-17 21:57 被阅读0次

数组

数组是一组数据的集合,可以一次保存多条数据

定义数组的方式

字面量方式:var ary = [ ]

通过构造函数定义:var ary = new Array( )

赋值

直接赋值,值与值之间用 “,”隔开。值可以是任何的一种数据类型

通过索引的方式赋值:

索引从 0 开始

数组名 [索引号] = 值

取值

通过索引取值

数组名[索引]

其他操作

冒泡排序:

思路:两个循环嵌套,一个循环表示趟数,另外一个循环,比较大小交换位置

提炼:

        // 1. 将一组数字进行相邻的值两两比较大小

        // 2. 在比较过程中涉及到交换位置(如果前一个值比后一个值大,就交换位置, 升序)

        // 3. 如果前一个值比后一个值小,就交换位置, 降序

代码:

        //1. 先确定要比较的趟数(比总数少1)

        for(var i = 0;  i < ary.length - 1; i++) {

            // 2. 需要将数组中每一个值进两两比较大小(遍历数组,得到数组中的每一个值)

            for(var j = 0; j < ary.length; j++) {

                if(ary[j] < ary[j+1]) {

                    // 交换位置

                    var c = ary[j];

                    ary[j] = ary[j+1];

                    ary[j+1] = c;

                }

            }

        }

        console.log(ary);

升序:从小到大

降序:从大到小

动态赋值

数组名[数组名.length] = 值

遍历数组:for循环遍历

获取数组值的个数, 通过  数组名.length


拓展知识点

获取系统时间

步骤:

1. 定义一个日期对象

var  变量名 =  new Date()

2.从日期对象中获取 年  月  日  时  分 秒 

          var year = 变量名.getFullYear( );

        var month = 变量名.getMonth() + 1;    月份从0开始

        var riqi = 变量名.getDate();

        var hour = 变量名.getHours();

        var m = 变量名.getMinutes();

        var s = 变量名.getSeconds();

截取字符串

写法:字符串.split('分割符')

结果:得到的是一个字符串的数组,数组中放的的都是字符串

Math方法

Math.random():产生随机数 ,    大于等于0 且 小于1

Math.floor():

Math.floor() 返回的永远都是一个整数

如果当前数字本身就是一个整数,则就返回本身

返回一个小于或等于当前数字的整数,且与当前数字最接近

Math.ceil():

Math.ceil() 返回的永远都是一个整数

如果当前数字本身就是一个整数,则就返回本身

返回一个大于或等于当前数字的整数,且与当前数字最接近

例:

1.求任意两数字之间的随机整数

n 表示最大值

m 表示最小值

公式 = Math.floor( Math.random( ) * (n - m + 1)  + m  )

  //1. 随机产生一个整数 1 - 10之间 [包括边界值]

        // 步骤:

        // 1.  先产生一个随机数  [0, 1)

         var num = Math.random();

        // 2. 在随机数本身* 10

         [0, 10)  ----> 小数

        // 3. 在值的基础上加1

        [1, 11)

        // 4. 最后对值进行地板函数运算

          var num =  Math.floor(Math.random() *  10 + 1);

          console.log(num);

2.求 20 到 50 之间的随机整数【包括边界值】

      //☞ 先产生一个随机数

      var num = Math.random();      [0, 1);

      // 1.  在值的基础上 * 31

       [0, 31)

      // 2. 在值的基础上 + 20

       [20, 51)

      // 3. 地板函数运算

      var num =  Math.floor(Math.random() * 31 + 20);

      console.log(num);

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