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dispatch_barrier相关

dispatch_barrier相关

作者: Sunli_ | 来源:发表于2020-04-26 17:01 被阅读0次

    首先看一段代码

    - (void)syncTestWithQueue:(dispatch_queue_t)queue {
        NSLog(@"sync 1");
        dispatch_sync(queue, ^{
            NSLog(@"start 1");
            sleep(1);
            NSLog(@"end 1");
        });
        NSLog(@"sync 2");
        dispatch_sync(queue, ^{
            NSLog(@"start 2");
            sleep(1);
            NSLog(@"end 2");
        });
        NSLog(@"sync 3");
        dispatch_sync(queue, ^{
            NSLog(@"start 3");
            sleep(1);
            NSLog(@"end 3");
        });
        NSLog(@"sync 4");
    
        dispatch_barrier_sync(queue, ^{
            NSLog(@"sync barrier start 1");
            sleep(1);
            NSLog(@"sync barrier end 1");
        });
        NSLog(@"sync 5");
        dispatch_sync(queue, ^{
            NSLog(@"start 4");
            sleep(1);
            NSLog(@"end 4");
        });
        NSLog(@"sync 6");
    }
    
    - (void)asyncTestWithQueue:(dispatch_queue_t)queue {
        NSLog(@"async 1");
        dispatch_async(queue, ^{
            NSLog(@"start 1");
            sleep(1);
            NSLog(@"end 1");
        });
        NSLog(@"async 2");
        dispatch_async(queue, ^{
            NSLog(@"start 2");
            sleep(1);
            NSLog(@"end 2");
        });
        NSLog(@"async 3");
        dispatch_async(queue, ^{
            NSLog(@"start 3");
            sleep(1);
            NSLog(@"end 3");
        });
        NSLog(@"async 4");
    
        dispatch_barrier_async(queue, ^{
            NSLog(@"async barrier start 1");
            sleep(1);
            NSLog(@"async barrier end 1");
        });
        NSLog(@"async 5");
        dispatch_async(queue, ^{
            NSLog(@"start 4");
            sleep(1);
            NSLog(@"end 4");
        });
        NSLog(@"async 6");
    }
    

    用并行队列来测试一下。

    1.自定义并行队列

        dispatch_queue_t concurrentQueue=dispatch_queue_create("并行队列", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
        [self syncTestWithQueue:concurrentQueue];
        [self asyncTestWithQueue:concurrentQueue];
    

    打印结果分别为


    sync async

    在同步执行时,并行队列跟串行队列一样,按任务顺序一个接一个进行。而在异步的时候,会出现end 2end 1提前打印的情况,虽然并行队列的执行顺序也是按任务添加顺序来的,但是完成顺序就不一定了。
    其中,用dispatch_barrier_sync时,sync 5的打印在sync barrier start 1后面,这时候跟普通的sync一样,下面的代码要等待sync执行完后才能执行。而用dispatch_barrier_async时,async 5打印在async barrier start 1之前,这就说明start 4其实已经被添加进当前的queue了,只是要等待barrier执行完毕才能执行。

    2.全局并发队列(dispatch_get_global_queue)

        dispatch_queue_t globalQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
        [self syncTestWithQueue:globalQueue]; 
        [self asyncTestWithQueue:globalQueue];
    

    同步时打印结果跟上面的一样,异步时打印结果如下。


    async

    可以看到当queue是全局队列的时候,这时候的dispatch_barrier_async,并没有阻塞当前的queue,就像普通的async一样在执行,这是为什么呢?

    在官方文档里,对于

    dispatch_barrier_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
    

    queue,有说明

    dispatch_barrier_async

    dispatch_barrier只能在你自己创建的并发队列下使用(当使用的是dispatch_barrier_sync时,文档最后面就是dispatch_sync,其余部分都是一样的,就不贴两张图了)。这个又是为啥呢?

    global_queue 队列的关系图

    从官方文档和这张关系图可以看出:

    • main_queueglobal_queue可以说是所有自定义队列的“父队列”,由系统管理,并且不受retainrelease的影响。
    • 不管是serial_queue,还是concurrent_queue,最后都会回到main_queue或者是global_queue,然后归于主线程或者是GCD的线程池进行管理。

    在上面queue为自定义并发队列时,dispatch_barrier_async里面的任务会等到当前queue前面的任务都执行完了才能执行,并且在barrier之后添加的任务,要等到barrier执行完才能进行。
    如果barrier能够影响到global_queue,那么barrier就会阻塞global_queue,而对于global_queue,它是当前app的核心队列,并不仅仅只有“你”在用,一旦阻塞,后果是灾难性的。所以苹果就对它进行了特殊处理,对于global_queuemain_queue,我们都只有使用权,没有操作权。

    参考链接:
    官方文档
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