首先看一段代码
- (void)syncTestWithQueue:(dispatch_queue_t)queue {
NSLog(@"sync 1");
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"start 1");
sleep(1);
NSLog(@"end 1");
});
NSLog(@"sync 2");
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"start 2");
sleep(1);
NSLog(@"end 2");
});
NSLog(@"sync 3");
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"start 3");
sleep(1);
NSLog(@"end 3");
});
NSLog(@"sync 4");
dispatch_barrier_sync(queue, ^{
NSLog(@"sync barrier start 1");
sleep(1);
NSLog(@"sync barrier end 1");
});
NSLog(@"sync 5");
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"start 4");
sleep(1);
NSLog(@"end 4");
});
NSLog(@"sync 6");
}
- (void)asyncTestWithQueue:(dispatch_queue_t)queue {
NSLog(@"async 1");
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"start 1");
sleep(1);
NSLog(@"end 1");
});
NSLog(@"async 2");
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"start 2");
sleep(1);
NSLog(@"end 2");
});
NSLog(@"async 3");
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"start 3");
sleep(1);
NSLog(@"end 3");
});
NSLog(@"async 4");
dispatch_barrier_async(queue, ^{
NSLog(@"async barrier start 1");
sleep(1);
NSLog(@"async barrier end 1");
});
NSLog(@"async 5");
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"start 4");
sleep(1);
NSLog(@"end 4");
});
NSLog(@"async 6");
}
用并行队列来测试一下。
1.自定义并行队列
dispatch_queue_t concurrentQueue=dispatch_queue_create("并行队列", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
[self syncTestWithQueue:concurrentQueue];
[self asyncTestWithQueue:concurrentQueue];
打印结果分别为
sync async
在同步执行时,并行队列跟串行队列一样,按任务顺序一个接一个进行。而在异步的时候,会出现end 2
比end 1
提前打印的情况,虽然并行队列的执行顺序也是按任务添加顺序来的,但是完成顺序就不一定了。
其中,用dispatch_barrier_sync
时,sync 5
的打印在sync barrier start 1
后面,这时候跟普通的sync
一样,下面的代码要等待sync
执行完后才能执行。而用dispatch_barrier_async
时,async 5
打印在async barrier start 1
之前,这就说明start 4
其实已经被添加进当前的queue
了,只是要等待barrier执行完毕才能执行。
2.全局并发队列(dispatch_get_global_queue)
dispatch_queue_t globalQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
[self syncTestWithQueue:globalQueue];
[self asyncTestWithQueue:globalQueue];
同步时打印结果跟上面的一样,异步时打印结果如下。
async
可以看到当queue
是全局队列的时候,这时候的dispatch_barrier_async
,并没有阻塞当前的queue
,就像普通的async
一样在执行,这是为什么呢?
在官方文档里,对于
dispatch_barrier_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
的queue
,有说明
dispatch_barrier
只能在你自己创建的并发队列下使用(当使用的是dispatch_barrier_sync
时,文档最后面就是dispatch_sync
,其余部分都是一样的,就不贴两张图了)。这个又是为啥呢?
从官方文档和这张关系图可以看出:
-
main_queue
和global_queue
可以说是所有自定义队列的“父队列”
,由系统管理,并且不受retain
和release
的影响。 - 不管是
serial_queue
,还是concurrent_queue
,最后都会回到main_queue
或者是global_queue
,然后归于主线程或者是GCD的线程池进行管理。
在上面queue
为自定义并发队列时,dispatch_barrier_async
里面的任务会等到当前queue
前面的任务都执行完了才能执行,并且在barrier
之后添加的任务,要等到barrier
执行完才能进行。
如果barrier
能够影响到global_queue
,那么barrier
就会阻塞global_queue
,而对于global_queue
,它是当前app的核心队列,并不仅仅只有“你”在用,一旦阻塞,后果是灾难性的。所以苹果就对它进行了特殊处理,对于global_queue
和main_queue
,我们都只有使用权,没有操作权。
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