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iOS 自定义转场动画(简单使用)

iOS 自定义转场动画(简单使用)

作者: 深蓝_S | 来源:发表于2017-06-22 09:45 被阅读33次

    先来看一下效果

    动画效果.gif
    iOS7推出了新的转场动画API,以协id<UIViewControllerInterativeTransition>、
    id<UIViewAnimatedTransitioning>方式开放给开发者。
    但是由于其复杂的API及繁琐的实现方式,使众多的开发者望而止步。
    这里我封装了几种常见的转场动画,简化的使用方式。
    

    使用方法

    下载Demo,把JHTransition文件拖到工程里面
    导入 #import "JHTransition.h"

    self.navigationController.delegate = [JHTransition shareManager];
    [JHTransition shareManager].animationType = JHAnimateTypeDiffNavi;
    
    只需要把navigationController的代理设置为WTKTransition的单例对象即可,animationType为动画类型,如下:
    typedef NS_ENUM(NSInteger,JHAnimateType)
    {
        JHAnimateTypeDefault = 0,
        /// 两个导航栏不一致
        JHAnimateTypeDiffNavi,
        ///仿酷狗
        JHAnimateTypeKuGou,
        ///圆形遮罩
        JHAnimateTypeRound,
        ///椭圆遮罩
        JHAnimateTypeOval,
        ///仿斗鱼
        JHAnimateTypeDouYu,
    };
    

    实现过程

    在单例对象实现了转场动画的两个代理方法,使用工厂模式
    根据animateType创建子类,在子类中实现具体的动画。
    动画的可交互属性则是通过UIPercentDrivenInteractiveTransition来实现,
    需要在 viewController.view上面添加拖动手势,
    根据手势来改变UIPercentDrivenInteractiveTransition的动画状态,
    一般的都是在父类的viewController添加手势,这里为了简化使用,使用类别实现,
    利用runtime给viewController关联属性,并且拦截viewDidload方法,
    在viewDidLoad中添加返回手势
    
    JHAnimateTypeRound这个动画,圆心每次都在点击的坐标,实现方式为获取每次点击的坐标,然后把这个坐标设置为下次push的圆心。
    获取坐标方式有两种
    1、继承Appdelegate,然后实现Appdelegate的sendEvent方法,通过Event获取坐标。
    2、使用类别,通过runtime拦截sendEvent方法,然后通过Event获取坐标。
    为了简化JHTransitionAnimation的使用方法,这里通过类别来实现。
    另外,当侧滑返回取消时,会发送一个通知  JH_CANCEL_POP
    

    点击下载Demo

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