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王者荣耀变现之道(二)

王者荣耀变现之道(二)

作者: hhwwxxx | 来源:发表于2019-04-21 23:19 被阅读0次

    上次大致描述了下体验的王者荣耀的变现之道

    这次准备写如何维系整个体系的细水长流

    游戏都是有生命周期的,在日新月异的变化中,如何抓住喜新厌旧的玩家群体,让他们每天留存在游戏中的时间维持稳定甚至增长,是考验一个游戏能否长久存在的关键

    王者荣耀能保持好几年"国民手游"的地位,在我看来在这方面做得最成功的

    总而言之就是:社交有理,cp优待,官方渠道保证

    而且其涉及的社交场景也丰富多样:熟人社交,陌生人社交,社群社交,团队社交......

    王者主要的社交有:

    1.好友度系统(基友,密友,闺蜜,情侣)

    2.分享游戏(分享活动,邀请下载游戏,邀请组队活动......)

    3.日常活动,限时活动(需好友协助参与)

    4.区域频道,全服频道,全服广播等

    5.比赛直播,观看大神游戏,观看好友游戏,师徒系统等

    写着写着,发现这些如果全部讲完,一篇论文是远远不够的,因此就简单的说明下

    熟人社交作为腾讯的主场,也作为网游的最主要粘合剂,是最丰富,功能最强大的,从最基本的列表,一起开黑(分享链接,游戏内邀约等),使用道具快速提升好友度(高级道具还有全服播报),选择(或不选择)亲密关系等

    亲密关系(基友,密友,闺蜜,情侣)作为亲密关系,每一类都有总数限制(5,5,5,1),并不是亲密度达到水平就可以,这样的设定让"真.好友"的含金量直线提升,对战时看到双方密友关系,立马就能确定相互之间的联系程度,既有宣示感,也具备很强的确定性展示,而作为数据分析,更是极佳的社交网络组织依据,只这一个设定,王者荣耀的社交网络就稳如泰山

    分享是另外一大特设,分享即有奖,好友点击链接后,有些活动可以给必须的"人头数",更复杂的需要一起交互才能拿到"助威点",不同复杂度的组合,能更好的涵盖每个人日常不同亲密度范围的圈子

    战绩分享,组队邀约分享等,更是方便炫耀,集体活动

    区域频道,全服频道就是"抱大腿"的地方了,发言需要道具,发言信息上有个人的战绩,段位,高手秀出自己,找徒弟,找队友,找"狗腿子",当然最关键的是"找妹子/找小鲜肉".手法比某支付鸨温和且高明不知道哪去

    而全服广播,又是另外一种炫耀途径了,通过抽中极品道具,合成极品符文,甚至是对好友使用高级提升亲密度的道具,都会有全服通知,妥妥的"秀",能让部分玩家充分体验万众瞩目,虚荣满足的快乐

    直播观看,是一个寻找群体感的方式,通过直播,观看支持自己喜欢的队伍,将自己的快乐和伤心与他们联系起来,同时通过这种方式推广新英雄,新打法,也有很不错的效果

    与制定好计划的正规比赛直播不同,大神观战与好友观战是日常的存在,通过围观"大神"参与的对战,"制造"出了一群职业选手外的大神,这既是对技术优秀的游戏玩家的鼓励,也是对普通玩家的激励,还可以通过观战,发现自己和"大神"之间的差距,学习先进的打发,好友观战使用的少,好像是观看好友观战的比赛

    师徒系统则是鼓励发展亲密陌生人关系的渠道,段位达到一定水平,就可以找师傅(或者反向),通过和师傅一起玩游戏,学习技巧,更重要的是找到玩伴

    而作为师傅,首先等徒弟段位达到一定水平后,有出师奖,还有"名师点",积累后有大奖,而且通过带段位比自己低的徒弟,培养他们出师,也能满足部分玩家的荣耀感,且双方共同玩游戏还能获得不菲的实时收益

    王者荣耀作为好几年的国民手游,其涉及方方面面,对各类玩家的需求都有照顾,而通常玩家只需要使用其中一小部分即可消耗不菲时间,妥妥的"深不可测",而丰富的社交场景与方式,更是留住,找回玩家的绝佳方式

    作为一个丰富完整的体系,系统,我的这些描述是比较抽象的,篇幅有限,也只能通过这些展示下王者荣耀是如何发展,留存,找回玩家的

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