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微服务熔断与隔离

微服务熔断与隔离

作者: 有何不可12317 | 来源:发表于2020-05-13 20:58 被阅读0次

    完全参考,便于查阅

    微服务近年来很火很热,相关的文章汗牛充栋,关于架构设计本文就不作叙述了,只谈谈在分布式服务的容错方面怎么做。

    1 什么是微服务

    对于微服务,我们可以简单的理解成对一个服务解耦,以降低业务系统的复杂性,将服务系统中的功能进行拆分成多个轻量的子服务,各个自服务间通过RPC实现服务间的关联,这样做的好处是将业务简单化,每个子服务可以有自己独立的编程语言,模式等且能够独立维护,独立部署,功能复用。

    2 为什么需要做服务隔离与熔断

    由于微服务间通过RPC来进行数据交换,所以我们可以做一个假设:在IO型服务中,假设服务A依赖服务B和服务C,而B服务和C服务有可能继续依赖其他的服务,继续下去会使得调用链路过长,技术上称1->N扇出。如果在A的链路上某个或几个被调用的子服务不可用或延迟较高,则会导致调用A服务的请求被堵住,堵住的请求会消耗占用掉系统的线程、io等资源,当该类请求越来越多,占用的计算机资源越来越多的时候,会导致系统瓶颈出现,造成其他的请求同样不可用,最终导致业务系统崩溃,又称:雪崩效应。

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    3 服务雪崩的原因

    (1)某几个机器故障:例如机器的硬驱动引起的错误,或者一些特定的机器上出现一些的bug(如,内存中断或者死锁)。

    (2)服务器负载发生变化:某些时候服务会因为用户行为造成请求无法及时处理从而导致雪崩,例如阿里的双十一活动,若没有提前增加机器预估流量则会造服务器压力会骤然增大二挂掉。

    (3)人为因素:比如代码中的路径在某个时候出现bug

    4 解决或缓解服务雪崩的方案

    一般情况对于服务依赖的保护主要有3中解决方案:

    (1)熔断模式:这种模式主要是参考电路熔断,如果一条线路电压过高,保险丝会熔断,防止火灾。放到我们的系统中,如果某个目标服务调用慢或者有大量超时,此时,熔断该服务的调用,对于后续调用请求,不在继续调用目标服务,直接返回,快速释放资源。如果目标服务情况好转则恢复调用。

    (2)隔离模式:这种模式就像对系统请求按类型划分成一个个小岛的一样,当某个小岛被火少光了,不会影响到其他的小岛。例如可以对不同类型的请求使用线程池来资源隔离,每种类型的请求互不影响,如果一种类型的请求线程资源耗尽,则对后续的该类型请求直接返回,不再调用后续资源。这种模式使用场景非常多,例如将一个服务拆开,对于重要的服务使用单独服务器来部署,再或者公司最近推广的多中心。

    (3)限流模式:上述的熔断模式和隔离模式都属于出错后的容错处理机制,而限流模式则可以称为预防模式。限流模式主要是提前对各个类型的请求设置最高的QPS阈值,若高于设置的阈值则对该请求直接返回,不再调用后续资源。这种模式不能解决服务依赖的问题,只能解决系统整体资源分配问题,因为没有被限流的请求依然有可能造成雪崩效应。

    5 熔断设计

    在熔断的设计主要参考了hystrix的做法。其中最重要的是三个模块:熔断请求判断算法、熔断恢复机制、熔断报警

    (1)熔断请求判断机制算法:使用无锁循环队列计数,每个熔断器默认维护10个bucket,每1秒一个bucket,每个blucket记录请求的成功、失败、超时、拒绝的状态,默认错误超过50%且10秒内超过20个请求进行中断拦截。

    (2)熔断恢复:对于被熔断的请求,每隔5s允许部分请求通过,若请求都是健康的(RT<250ms)则对请求健康恢复。

    (3)熔断报警:对于熔断的请求打日志,异常请求超过某些设定则报警

    6 隔离设计

    隔离的方式一般使用两种

    (1)线程池隔离模式:使用一个线程池来存储当前的请求,线程池对请求作处理,设置任务返回处理超时时间,堆积的请求堆积入线程池队列。这种方式需要为每个依赖的服务申请线程池,有一定的资源消耗,好处是可以应对突发流量(流量洪峰来临时,处理不完可将数据存储到线程池队里慢慢处理)

    (2)信号量隔离模式:使用一个原子计数器(或信号量)来记录当前有多少个线程在运行,请求来先判断计数器的数值,若超过设置的最大线程个数则丢弃改类型的新请求,若不超过则执行计数操作请求来计数器+1,请求返回计数器-1。这种方式是严格的控制线程且立即返回模式,无法应对突发流量(流量洪峰来临时,处理的线程超过数量,其他的请求会直接返回,不继续去请求依赖的服务)

    7 超时机制设计

    超时分两种,一种是请求的等待超时,一种是请求运行超时。

    等待超时:在任务入队列时设置任务入队列时间,并判断队头的任务入队列时间是否大于超时时间,超过则丢弃任务。

    运行超时:直接可使用线程池提供的get方法

    8 隔离与熔断代码实现

    后续会放到github上

    9 性能损耗测试

    由于存在计数统计和线程切换等的开销,所以对每个请求会有一定的性能损耗,测试结果表明在线程池隔离模式中,平均一个请求的损耗在0.5ms以内。

    参考

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