作业1

作者: 68b183b38b2b | 来源:发表于2017-10-14 15:52 被阅读0次

                                    W5L1-商业基础-供给与需求

1,写出你认为的电商改变了供给和需求的部分,以及没有改变的部分

答;(1)电商改变了人与人之间的交流方式 使更加的便捷  因为电商的飞速发展 ,使很多的商品走出国门,让更多的人可以看到,使需求量变大  从而供给也随之变大。

(2)没有改变的地方;他还是人与人之间的沟通,只是方式不同而已,还有商品的属性是不会改变的。这是无可非议的。

2.根据CNNIC第40次《中国互联网发展状况统计报告》写出以下内容:电子商务发展的基础;目前网民规模及手机网民数量;你认为与电子商务相关的互联网应用有哪些;目前互联网热点有哪些,均配合数据说明。

答;(1)电子发展的基础  是人类社会经济能力,和技术水平发展到一定阶段的产物 

(2)网民规模;截至2015年6月,我国网民规模达6.68亿,半年共计新增网民1894万人。互联网普及率为48.8%,较2014年底提升了0.9个百分点,整体网民规模增速继续放缓。

(3)手机网民数量;截至2015年6月,我国手机网民规模达5.94亿,较2014年12月增加3679万人。网民中使用手机上网的人群占比由2014年12月的85.8%提升至88.9%。

(4)应用有哪些;QQ空间QQ共有注册用户3亿多,同时在线300万以上,但不是全球最大的聊天工具,全球最大的聊天工具是MSN,因为是世界通用的,只要是用WIN操作系统的一般就都会使用

           微信用户数达9.63亿

           在淘宝 京东等APP上进行购物      旅游预约酒店等。

(5)互联网热点;

(6)目前互联网热点:

1:即时通信    (截至 2017 年 6 月,即时通信用户规模达到 6.92 亿,较 2016 年底增长 2535 万)

2:搜索引擎    截至 2017 年 6 月,我国搜索引擎用户规模达 6.09 亿,用户规模较

2016 年底增加 707 万

3:网络新闻  截至 2017 年 6 月,我国网络新闻用户规模为 6.25 亿,半年增长率为 1.7%

4:社交应用  。微信朋友圈、

QQ 空间用户使用率分别为 84.3% 和 65.8%;

微博用户使用率持续回升,达 38.7%,较 2016 年 12 月上升 1.6

个百分点。同时,豆瓣用户使用率为 8.6%。

5:网络购物  截 至 2017 年 6 月, 我 国 网 络 购 物 用 户 规 模 达 到 5.14 亿, 相 较 2016 年 底 增 长

10.2%,其中,手机网络购物用户规模达到 4.80 亿,半年增长率为 9.0%,使用比例由

63.4% 增至 66.4%。

6:网上外卖  截至 2017 年 6 月,我国网上外卖用户规模达到 2.95 亿,较 2016 年底增加 8678 万,

增长率达到 41.6%。

7:旅行预订    截至 2017 年 6 月,在网上预订过机票、酒店、火车票或旅游度假产品的网民规模达

到 3.34 亿,较 2016 年底增长 3441 万人

8:互联网理财  截至 2017 年 6 月,我国购买互联网理财产品的网民规模达到 1.26 亿,较 2016 年底

增加用户 2724 万人,

9:网上支付  截至 2017 年 6 月,我国使用网上支付的用户规模达到 5.11 亿,较 2016 年 12 月,网

上支付用户增加 3654 万人

10:网络游戏  截至 2017 年 6 月,我国网络游戏用户规模达到 4.22 亿,较去年底增长 460 万

11:网络文学  截至 2017 年 6 月,网络文学用户规模达到 3.53 亿,较去年底增加 1936 万

12:网络视频  截至 2017 年 6 月,中国网络视频用户规模达 5.65 亿,较 2016 年底增加 2026 万人

13:网络音乐  截至 2017 年 6 月,网络音乐用户规模达到 5.24 亿,较去年底增加 2101 万

14:网络直播  截至

2017 年 6 月,网络直播用户共 3.43 亿人

15:在线教育  截至 2017 年 6 月,中国在线教育用户规模达 1.44 亿,较 2016 年底增加 662 万人

16:网约车  截至 2017 年 6 月,我国网约出租车用户规模达到 2.78 亿,较 2016 年底增加 5329 万

17:共享单车  。截至 2017 年

6 月,共享单车用户规模已达 1.06 亿,占网民总体的 14.1%

3,阅读一篇以上ecommerce 相关英文文章,要求用英文摘录文章主旨,并列出关键单词,附上文章链接

E-commerceis a transaction of buying or selling online. Electronic commerce draws on technologies such asmobile commerce,electronic funds transfer,supply chain management,Internet marketing,online transaction processing,electronic data interchange(EDI),inventory management systems, and automateddata collectionsystems. Modern electronic commerce typically uses theWorld Wide Webfor at least one part of the transaction's life cycle although it may also use other technologies such ase-mail. Typical e-commerce transactions are in the online books (such asAmazon) and music purchase (music downloadin the form ofdigital distributionsuch asiTunes Store), and to a less extent customized/personalized onlineliquor storeinventoryservices.[1]

E-commerce businesses may employ some or all of the followings:

Online shoppingweb sites forretail sales directto consumers

Providing or participating inonline marketplaces, which process third-party business-to-consumer or consumer-to-consumer sales

Business-to-businessbuying and selling;

Gathering and using demographic data through web contacts and social media

Business-to-business (B2B)electronic data interchange

Marketing to prospective and established customers by e-mail or fax (for example, withnewsletters)

Engaging inpretailfor launching new products and services

Online financial exchanges for currency exchanges or trading purposes.

https://en.wikipedia.org/wiki/E-commerce

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