if(xx)
判断原理: 对于if()里括号的表达式(如以下),会被强制转换为布尔类型
if条件句中有几种转化类型,需转换成布尔类型:
undefined转换成布尔类型是false。
null转换成布尔类型是false。
Number转换成布尔类型+0,-0或者nan为false,其余为true。
object转换成布尔类型是true。
string转换成布尔类型空字符串为false,其余都为true。
布尔类型就是布尔。
a =1 if(a) {
console.log('true')
}// true
a =0 if(a){
console.log('true')
}// false
a =NaN if(a){
console.log('true')
}//false
a =-1 if(a){
console.log('true')
}//false
if(string)
当if(string)时:除了空字符串,其他都为true。例如:
if('jirengu'){
console.log('true')
} // true
if(' '){
console.log('true')
} // true
if(''){
console.log('true')
} // false
if('0.00'){
console.log('true')
}//true
if(object)时:转化成布尔类型为true;
if(boolean)时:可以直接判断;
if(undefined)时:转化为布尔类型为false。
a = = b
相等运算符用来比较相同类型的数据时,与严格相等运算符完全一样。
比较不同类型的数据时,相等运算符会先将数据进行类型转换,然后再用严格相等运算符比较。类型转换规则如下:
1,原始类型的值:
原始类型的数据会转换成数值类型再进行比较。
1 == true // true
// 等同于 1 === Number(true)
0 == false // true
// 等同于 0 === Number(false)
2 == true // false
// 等同于 2 === Number(true)
2 == false // false
// 等同于 2 === Number(false)
'true' == true // false
// 等同于 Number('true') === Number(true)
// 等同于 NaN === 1
'' == 0 // true
// 等同于 Number('') === 0
// 等同于 0 === 0
'' == false // true
// 等同于 Number('') === Number(false)
// 等同于 0 === 0
'1' == true // true
// 等同于 Number('1') === Number(true)
// 等同于 1 === 1
'\n 123 \t' == 123 // true
// 因为字符串转为数字时,省略前置和后置的空格
上面代码将字符串和布尔值都转为数值,然后再进行比较。
2,对象与原始类型值比较:
对象(这里指广义的对象,包括数组和函数)与原始类型的值比较时,对象转化成原始类型的值,再进行比较。
[1] == 1 // true
// 等同于 Number([1]) == 1
[1] == '1' // true
// 等同于 Number([1]) == Number('1')
[1] == true // true
// 等同于 Number([1]) == Number(true)
上面代码中,数组[1]与数值进行比较,会先转成数值,再进行比较;与字符串进行比较,会先转成数值,然后再与字符串进行比较,这时字符串也会转成数值;与布尔值进行比较,两个运算子都会先转成数值,然后再进行比较。
3,undefined 和 null
undefined和null与其他类型的值比较时,结果都为false,它们互相比较时结果为true。
false == null // false
false == undefined // false
0 == null // false
0 == undefined // false
undefined == null // true
绝大多数情况下,对象与undefined和null比较,都返回false。只有在对象转为原始值得到undefined时,才会返回true,这种情况是非常罕见的。
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