前言
顾名思义,是一个 Service,先说和普通的 Service 的区别吧,普通的 Service 通常运行在主线程,而 IntentService 的处理逻辑在子线程里,另外 Service 需要自己去 destroy,而 IntentService 在处理完自己的逻辑时会自动结束,那他是怎么实现线程切换,主要还是 Handler 机制,内部有一个 HandleThread,关于这个,可以查看 [HandlerThread 源码解析] (https://www.jianshu.com/p/5ff83236c8e2)
前世今生
public abstract class IntentService extends Service {}
继承自 Service,拥有 Service 的特性,不熟悉 Service 的同学可以自行百度,面试必问的,然而感觉我还是不想深入了解,以后再说吧
记住
onCreate -> onStartCommand -> onDestroy
onCreate -> onBind -> onUnbind
自己写一个 IntentService
public class MyIntentService extends IntentService {}
源码解析
很熟悉的 Looper 和 ServiceHandler
private volatile Looper mServiceLooper;
private volatile ServiceHandler mServiceHandler;
private String mName;
private boolean mRedelivery;
private final class ServiceHandler extends Handler {
public ServiceHandler(Looper looper) {
super(looper);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
onHandleIntent((Intent)msg.obj);
stopSelf(msg.arg1);
}
}
看一下 onCreate,初始化了一个 HandlerThread,然后再把他的 Looper 拿出来,然后抛弃了它,这个 Looper 是子线程的 Looper,因此事件处理也发生在子线程。利用这个 Looper 新建了一个 Handler
@Override
public void onCreate() {
// TODO: It would be nice to have an option to hold a partial wakelock
// during processing, and to have a static startService(Context, Intent)
// method that would launch the service & hand off a wakelock.
super.onCreate();
HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");
thread.start();
mServiceLooper = thread.getLooper();
mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
}
启动以后调用 onStart,发送一个消息,onHandleIntent((Intent)msg.obj) 里面进行处理,我们要重写这个方法,通常这个在子线程中运行
@Override
public int onStartCommand(@Nullable Intent intent, int flags, int startId) {
onStart(intent, startId);
return mRedelivery ? START_REDELIVER_INTENT : START_NOT_STICKY;
}
@Override
public void onStart(@Nullable Intent intent, int startId) {
Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
msg.arg1 = startId;
msg.obj = intent;
mServiceHandler.sendMessage(msg);
}
处理完即关闭,不需要手动关闭
public final void stopSelf() {
stopSelf(-1);
}
/**
* Old version of {@link #stopSelfResult} that doesn't return a result.
*
* @see #stopSelfResult
*/
public final void stopSelf(int startId) {
if (mActivityManager == null) {
return;
}
try {
mActivityManager.stopServiceToken(
new ComponentName(this, mClassName), mToken, startId);
} catch (RemoteException ex) {
}
}
在我们自己的 IntentService 里面,写处理的逻辑,由于是在子线程中,所以可以处理耗时的逻辑,不必担心 ANR,普通 Service 由于在主线程运行,所以不能直接处理耗时逻辑
@Override
protected void onHandleIntent(Intent intent) {
if (intent != null) {
final String action = intent.getAction();
if (ACTION_FOO.equals(action)) {
final String param1 = intent.getStringExtra(EXTRA_PARAM1);
final String param2 = intenonHt.getStringExtra(EXTRA_PARAM2);
handleActionFoo(param1, param2);
} else if (ACTION_BAZ.equals(action)) {
final String param1 = intent.getStringExtra(EXTRA_PARAM1);
final String param2 = intent.getStringExtra(EXTRA_PARAM2);
handleActionBaz(param1, param2);
}
}
}
小结
非常简单的 IntentService,使用的时候注意与普通 Service 的区别即可,里面使用了 HandlerThread 获取 Looper 对象,处理完会自动关闭,即调用 onDestroy,再次启动又重新走 Service 的生命周期,一个问题,如果多次 startService,那么 onHandleIntent 是怎么样的呢?答案是一次执行,因为 Looper 事件处理是阻塞的
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