http://www.360doc.com/content/17/0530/16/43674906_658484759.shtml
http://www.360doc.com/content/17/0530/16/43674906_6584847...
Unity 对象池技术 为什么使用对象池? 在我们开发中,往往会遇见需要不断创建和销毁同一物体的情况。(如飞机大战...
对象池是一种Unity经常用到的内存管理服务,它的作用在于可以减少创建每个对象的系统开销。 在Unity游戏开发的...
Unity 对象池实现方案:
对于unity之中的对象池技术,想必大家都有多耳闻,但是觉得没有多大的必要去使用,我刚开始学unity时候也是这么...
在网上看见了对象池的一些应用,一直很好奇,所以来研究一下 对象池主要的用途就是在那些需要重复被创建和销毁的物体上可...
前言 实现对象池的步骤 代码 该脚本可以添加到创建的空物体身上,注意游戏场景中必须要有带有碰撞器的对象存在,不然,...
对象池的作用 避免一直重复的创建和销毁某个对象,增加消耗 理解 就是在开辟一个地方,去储存会大量实例化和销毁的对象...
本文标题:Unity 对象池技术 新手易懂版
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