在Android开发中我们很多地方都用到了方法的回调,回调就是把方法的定义和功能导入实现分开的一种机制,目的是为了解耦他的本质是基于观察者设计模式,即观察者设计模式的的简化版,例如:在下载时候的进度回调,在adapter与activity之间的回调,在javabean和fragment以及fragment之间的回调等等,回调的目的主要有两个:其一是传递数据,其二是保持数据的同步更新。常用的有两种形式,一是使用内部类的形式,得到接口的子类对象,另一种是直接实现定义的接口。
一、内部类的形式
1、在需要传递数据的一端定义一个接口,接口里面些需要监听的方法以及参数。
2、定义一个的接口类型的变量存储数据。
3、创建一个公共的方法,让外部调用,并且传递接口类型的参数,给其定义的接口类型的数据初始化。
// 定义一个接口
public interface onListener{
void OnListener(String code,String msg);
}
/**
*定义一个变量储存数据
*/
private onListener listener;
/**
*提供公共的方法,并且初始化接口类型的数据
*/
public void setListener( onListener listener){
this.listener = listener;
}
4、在合适的位置调用接口里面的方法,传递数据。
// 在合适的位置给其调用接口,给其赋值
if (listener!=null) {
listener.OnListener(rtncode,rtnmsg);
}
5、在需要获取数据的地方,创建对象调方法。
Print print = new Print();
print.setListener(new PrintTicket.onListener() {
@Override
public void OnListener(String code, String msg) {
//在这里获取数据进行处理
}
});
二、实现接口的形式
1、定义一个接口,可以另起包名,或者定义在类里面。
// 定义一个接口
public interface onListener{
void OnListener(String code,String msg);
}
2、在需要传递数据的一端的构造方法对接口进行初始化。
public Print(OnListener listener) {
this.listener = listener;
}
3、在合适的位置调用接口里面的方法,传递数据。
// 在合适的位置给其调用接口,给其赋值
if (listener!=null) {
listener.OnListener(rtncode,rtnmsg);
}
4、在需要获取数据的地方创建对象传递参数。
Print print = new Print(this);
这里面的this代指的是当前页面的activity,如果是fragment的话,需要重写onAttach方法对其进行初始化,强制类型转换后获取接口对象。此时在构造方法里面传递接口得数据listener,如下二选一。
@Override
public void onAttach(Activity activity) {
super.onAttach(activity);
OnListener listener = (OnListener) activity;
}
@Override
public void onAttach(Context context) {
OnListener listener = (OnListener) activity;
}
注意:直接在fragment里面进行获取当前fragment所在的activity,调用getActivity进行强转或者直接传递会报错。报的错误为类型转换错误。
5、让activity实现此接口,重写其抽象方法,在抽象法里面处理任务。
@Override
public void OnListener(String rtncode, String rtnmsg) {
//在这里获取数据进行处理
}
以上两个回调方法适用于两个类之间的数据传递,现在来看看三个类之间的数据传递,javabean——>activity——>fragment之间的数据传递。需求:在javabean中获取数据,当点击fragment按钮时候,要求显示获取的数据进行相关业务处理。步骤如下:
1、新建一个包,定义一个接口,定义相关方法。
2、在javabean的构造方法中对接口进行初始化,并在适当的位置调用一下接口中的方法。
3、在fragment中重写onAttach,对接口进行初始化,强转为接口类型。
4、创建对象,传递参数为3中强转的接口类型。
5、让acitivity实现接口,重写抽象方法,在方法中进行数据的处理。
参考:https://www.jb51.net/article/102520.htm 学习到 记录下
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