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kotlin继承

kotlin继承

作者: 积跬步以致千里_ylc | 来源:发表于2020-09-16 21:59 被阅读0次

    继承语法

    类和接口的继承通过 : 来实现

    /**定义一个基类,必须有open关键字 才能被继承*/
    open class Base(val p:Int) {
    
    }
    
    /**类继承*/
    class Derived(p:Int):Base(p){
    
    }
    
    /**接口中的方法 默认是 open的*/
    interface Animal{
        fun run()
    }
    
    //实现接口 不需要 ()
    abstract class BaseAnimal() : Animal{
        var name:String ? = null
        constructor(name:String):this(){
            this.name = name
        }
    }
    
    class Dog(name: String) : BaseAnimal(name) {
        override fun run() {
            println("$name run ....")
        }
    }
    
    fun main() {
        val dog = Dog("哈士奇")
        dog.run()
    }
    

    接口

    kotlin 的接口可以包含抽象方法,以及方法的实现,接口可以有属性但必须是抽象的,或者提供访问器的实现,当然java 8 中的接口也支持这些特性了。

    • 接口之间的继承
    interface Animal{
        fun die()
        fun eat(){
            //kotlin中的接口方法允许有函数体
            println("animal eat ... ")
        }
    }
    
    interface Bird:Animal{
        fun fly(){
            println("自由飞翔")
        }
        //直接覆盖Animal接口中的方法
        override fun eat() {
            println("bird eat ... ")
        }
    }
    
    class Magpie:Bird{
        override fun die() {
            println("鹊 死了")
        }
    
        override fun eat() {
            super.eat()
            println("鹊 吃谷物")
        }
    }
    
    fun main() {
        val magpie = Magpie()
        magpie.eat()
        magpie.fly()
        magpie.die()
    }
    

    bird eat ...
    鹊 吃谷物
    自由飞翔
    鹊 死了

    • 接口中的属性与继承
      在kotlin中,在接口中不仅可以定义和实现方法,也可以定义属性,在接口中所声明的属性,默认是abstract类型的,因此一个类型如果实现了某个接口,则必须要复写接口中的属性。在复写接口属性时,必须添加override关键字,并且定义在接口中的属性不能被初始化。
    
    interface Animal {
        var name: String
        fun run()
    }
    
    class Magpie(override var name: String) : Animal {
        //复写接口中的属性的两种方式
    //    override var name: String = "喜鹊"
    
        override fun run() {
            println("喜鹊 自由飞翔")
        }
    }
    
    fun main() {
        val magpie = Magpie("喜鹊")
        magpie.run()
        println(magpie.name)
    }
    

    虚类(抽象类)

    在kotlin中定义一个虚类,语法与java相似,在虚类中,可以声明类属性,构造函数,可以只定义方法头,也可以定义个包含方法体的完整方法。

    abstract class Animal(val name: String) {
        var age: Int = 0
        abstract fun run()
        fun eat(){
            println("animal eat ... ")
        }
    }
    

    多重继承

    • 类与接口的继承
      kotlin中也像java一样一个类(接口)可以继承多个接口,只是类继承接口的时候必须实现接口方法。和java一样一个类只能继承一个类,不能继承多个类。
    interface Animal{
        fun run()
    }
    
    interface Mammal{
        fun feed()
    }
    
    interface Canine:Mammal,Animal{
        fun bite()
    }
    
    open class Bird:Animal,Mammal{
        override fun run() {
           //
        }
    
        override fun feed() {
            //
        }
    }
    
    //类继承 必须有()
    class Eagle : Bird(){
        
    }
    
    • 构造函数继承
      如果父类中有多个构造函数,子类随便继承父类的一个构造函数就好
    open class Animal(var name:String){
        fun run(){
            println("$name run ...")
        }
    }
    
    //显示定义主构造函数类继承包含主构造函数的父类
    class Mammal(name: String):Animal(name){
        fun feed(){
            println("投喂 $name")
        }
    }
    
    class Canine:Animal{
        //通过二级构造函数继承父类的主构造函数
        constructor(name: String):super(name){
            //do something
        }
    }
    
    • 接口方法的多重继承
      无论在java还是kotlin中,一个类都无法同时继承多个父类,但是如果父类又继承了另一个基类,如此便可以形成一个 “继承树”,在一棵继承树中,一个类可以有多个基类,只不过这些基类之间本身也有继承关系。在子类中,可以通过super关键字调用父类中的某个方法。当一个类的多个基类都同时定义了同一个方法时,那么在子类中通过super关键字去调用父类的方法时,会调用哪一个父类的同名方法呢?
    1. 类的多继承:
    open class Animal(var name:String){
       open fun run(){
           println("animal run ...")
       }
    }
    
    open class Mammal(name: String):Animal(name){
        override fun run() {
            println("mammal run ....")
        }
    }
    class Panda(name: String):Mammal(name){
        override fun run() {
            super.run()
        }
    }
    fun main() {
        val panda = Panda("盼盼")
        panda.run()
    }
    

    mammal run ....

    1. 接口的多继承
    interface Animal{ 
        fun run(){
           println("animal run ...")
       }
    }
    
    interface Mammal:Animal{
        override fun run() {
            println("mammal run ....")
        }
    }
    class Panda(val name: String):Mammal,Animal{
        override fun run() {
            //这里必须使用泛型,标明调用哪一个父类的方法
            super<Mammal>.run()
        }
    }
    
    • 继承的初始化
      当子类构造函数被执行的时候,期父类以及继承体系中的所有父类的构造函数都会被执行,类的继承,不仅仅是对接口的继承,更重要的是对字段属性的继承。
    open class Base{
        constructor(){
            println("base constructor")
        }
        init {
            println("base init")
        }
    }
    open class ExtendClass1:Base{
        constructor():super(){
            println("ExtendClass1 constructor")
        }
        init {
            println("ExtendClass1 init")
        }
    }
    
    
    open class ExtendClass2:ExtendClass1{
        constructor():super(){
            println("ExtendClass2 constructor")
        }
        init {
            println("ExtendClass2 init")
        }
    }
    fun main() {
        val base = ExtendClass2()
    }
    

    base init
    base constructor
    ExtendClass1 init
    ExtendClass1 constructor
    ExtendClass2 init
    ExtendClass2 constructor

    子类在实例化的时候,没有实例化父类,那为什么要调用父类的构造函数呢?主要是为了对字段属性进行初始化。

    类型转换

    提出类的继承机制的初衷,大体上处于以下两个方面考虑:

    • 为了设计一些特殊的算法和模式
    • 为了实现一成文种通用的设计思想------面向接口设计

    关于类型转换,有两条不成文的规则:

    1. 可以向上转型,不能向下转
    2. 编译期不报错,运行时报错

    在基于面向接口设计原则开发程序时,必定会发生以下两种转换:

    1. 在调用接口前,会先实例化子类,将子类实例作为入参传递给接口,这里发生了隐式转换——有子类转换成基类
    2. 在接口内部,则可以将基类类型的入参变量强制转换为子类,并调用子类的方法。

    在第二步中,将基类强制转换为子类,是正确的——因为基类变量实际上指向的是子类实例对象
    在kotlin中提供的强制转换语法是 as , 判断一个类型是 is (代替了java 中的 instanceof)

       val a:Int = 1
        val b:Long = 2L
        //强制转换
        val c:Number = b as Number
        //判断类型
        println( a is Int)
    

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