前言
本篇文章是研究消息转发的机制,苹果的消息转发机制就像一条链,消息传送链越长则消耗也越大,最好是在第一级就可以直接发送消息。
我们必须要先了解objc_msgSend
函数调用的检测过程:
- 第一步:检测这个
selector
是不是要忽略的。 - 第二步:检测这个
target
是不是nil
对象。nil
对象执行任何一个方法不会Crash
是因为会被忽略掉。 - 第三步:查找这个类的
IMP
,也就是方法实现。先从方法缓存列表cache
中查找,若找到则跳到对应的函数去执行;若找不到,则查找方法分发表。如果分发表找不到就到父类的分发表去找,直到找到或者查找到NSObject
根类为止。 - 第四步:前三步都找不到,则开始进入动态方法解析了
动态解析
其流程是这样的:
- 第一步:
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
实现方法,指定是否动态添加方法。若返回NO,则进入下一步,若返回YES,则通过class_addMethod
函数动态地添加方法,消息得到处理,此流程完毕。 - 第二步:在第一步返回的是NO时,就会进入
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector
方法,这是运行时给我们的第二次机会,用于指定哪个对象响应这个selector
。不能指定为self
。若返回nil,表示没有响应者,则会进入第三步。若返回某个对象,则会调用该对象的方法。 - 第三步:若第二步返回的是nil,则我们首先要通过
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector
指定方法签名,若返回nil,则表示不处理。若返回方法签名,则会进入下一步。 - 第四步:当第三步返回方法方法签名后,就会调用
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation
方法,我们可以通过anInvocation
对象做很多处理,比如修改实现方法,修改响应对象等 - 第五步:若没有实现
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation
方法,那么会进入- (void)doesNotRecognizeSelector:(SEL)aSelector
方法。若我们没有实现这个方法,那么就会crash
,然后提示打不到响应的方法。到此,动态解析的流程就结束了。
验证动态解析
这里提供了三个小例子,验证解析流程。
- 第一个例子:提供声明,但是不提供方法实现。验证当找不到方法的实现时,动态添加方法。
- 第二个例子:不提供声明,将调用对象修改成其它类实例。验证修改处理消息的对象。
- 第三个例子:不提供声明,不修改调用对象,但是修改调用的方法
例子一
我们先声明一个Dog
类,提供一个eat
方法,但是我们只提供声明,却不实现这个方法。
声明Dog类
@interface Dog : NSObject
// 我们只声明,而不实现
- (void)eat;
@end
实现Dog类
我们不实现实例方法-eat
,而是添加了一个C
语言的eat
方法,注意这个eat
方法不是Dog
的实例方法。然后我们看一下实现如下:
#import "Dog.h"
#import <objc/runtime.h>
@implementation Dog
// 第一步:实现此方法,在调用对象的某方法找不到时,会先调用此方法,允许
// 我们动态添加方法实现
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
// 我们这里没有给dog声明有eat方法,因此,我们可以动态添加eat方法
if ([NSStringFromSelector(sel) isEqualToString:@"eat"]) {
class_addMethod(self, sel, (IMP)eat, "v@:");
return YES;
}
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
// 这个方法是我们动态添加的哦
//
void eat(id self, SEL cmd) {
NSLog(@"%@ is eating", self);
}
@end
由于我们没有提供Dog
实例方法-eat
,因此在调用此方法时,runtime会调用+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
方法,允许我们动态添加方法。当然我们也可以返回NO。若返回NO,就继续往下传递。
我们这里通过class_addMethod
动态地添加方法eat
,这个eat
方法是C
函数。为什么这里的void eat(id self, SEL cmd)
有两个参数呢?我们什么时候传有参数?这是不是很奇怪呢?其实是这样的,编译器在将函数转换成objc_msgSend
函数调用时,都会自动添加上id self, SEL cmd
这两个参数,因此我们就可以拿得到。
测试例一
我们如此调用,由于我们声明了-eat
方法,因此是可以调用的。但是我们却没有实现它,编译时是没有问题的,因为objective-c
在编译时,只是转换成objc_msgSend
函数,而对于实现是在链接时才会去调用。
Dog *dog = [[Dog alloc] init];
[dog eat];
其打印结果如下:
<Dog: 0x7fdf53f08750> is eating
说明它成功的添加了我们的C语言方法的实现作为-eat
方法的实现。到此,例一就圆满验证通过了!
例子二
我们声明一个Pig
类,但是这个类不声明-eat
方法。
声明Pig类
@interface Pig : NSObject
@end
实现Pig类
本例子要验证消息处理查找的流程,修改调用-eat
方法的对象:
#import "Pig.h"
#import "Dog.h"
@implementation Pig
// 第一步,我们不动态添加方法,返回NO
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
return NO;
}
// 第二步,备选提供响应aSelector的对象,我们不备选,因此设置为nil,就会进入第三步
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {
return nil;
}
// 第三步,先返回方法选择器。如果返回nil,则表示无法处理消息
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector {
if ([NSStringFromSelector(aSelector) isEqualToString:@"eat"]) {
return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:"];
}
return [super methodSignatureForSelector:aSelector];
}
// 第三步,只有返回了方法签名,都会进入这一步,这一步用户调用方法
// 改变调用对象等
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation {
// 我们改变调用对象为dog
[anInvocation invokeWithTarget:[[Dog alloc] init]];
}
@end
其实,如果我们调用+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
返回NO,那么我们就没有必要实现它,因为默认就是返回NO。
如果调用- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector
返回nil,那么我们也没有必要实现它,因为默认就是返回nil。
但是,对于-methodSignatureForSelector:
方法,默认也是返回nil,若不返回某方法签名,那么-forwardInvocation:
方法就不会被调用,此时也就崩溃了。
对于-forwardInvocation:
方法中,我们修改了调用-eat
方法的是实例为Dog
实例。
测试例二
由于我们没有声明-eat
方法,因此不能通过直接调用。但是,我们可以通过performSelector
来实现,当然也可以通过objc_msgSend
函数实现:
Pig *pig = [[Pig alloc] init];
[pig performSelector:@selector(eat) withObject:nil afterDelay:0];
通过objc_msgSend
也可以实现:
((void (*)(id, SEL))objc_msgSend)((id)pig, @selector(eat));
打印结果却是Dog
,说明我们成功地修改调用对象了:
<Dog: 0x7f8d8bf7c510> is eating
例子三
我们这里创建一个Cat
类来测试,修改调用方法为其它方法。
声明Cat类
@interface Cat : NSObject
@end
实现Cat类
@implementation Cat
// 第一步:在没有找到方法时,会先调用此方法,可用于动态添加方法
// 我们不动态添加
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
return NO;
}
// 第二步:上一步返回NO,就会进入这一步,用于指定备选响应此SEL的对象
// 千万不能返回self,否则就会死循环
// 自己没有实现这个方法才会进入这一流程,因此成为死循环
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {
return nil;
}
// 第三步:指定方法签名,若返回nil,则不会进入下一步,而是无法处理消息
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector {
if ([NSStringFromSelector(aSelector) isEqualToString:@"eat"]) {
return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:"];
}
return [super methodSignatureForSelector:aSelector];
}
// 当我们实现了此方法后,-doesNotRecognizeSelector:不会再被调用
// 如果要测试找不到方法,可以注释掉这一个方法
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation {
// 我们还可以改变方法选择器
[anInvocation setSelector:@selector(jump)];
// 改变方法选择器后,还需要指定是哪个对象的方法
[anInvocation invokeWithTarget:self];
}
- (void)doesNotRecognizeSelector:(SEL)aSelector {
NSLog(@"无法处理消息:%@", NSStringFromSelector(aSelector));
}
- (void)jump {
NSLog(@"由eat方法改成jump方法");
}
@end
当我们实现了-doesNotRecognizeSelector:
就方法时,就不会因为找不到方法而崩溃了。我们这里将动态地将调用-eat
方法修改为-jump
方法,同时也要设置这个-jump
是哪个对象的。
这里的注释已经说明得很清楚了,就不再细说了!
测试例三
Cat *cat = [[Cat alloc] init];
[cat performSelector:@selector(eat) withObject:nil afterDelay:0];
打印结果为:
由eat方法改成jump方法
说明我们已经成功地动态地修改方法了。
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