1.原型对象
① 我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个prototype,这个属性对应着一个对象,这个对象就是原型对象
②如果函数作为普通的函数调用时,prototype没有任何作用;
③当函数以构造函数形式调用时,它所创建的对象中都会有隐含的属性,指向该构造函数的原型对象,我们可以用__proto__来访问该属性。
④原型对象就相当于公共的区域,所有同一个类的实例都可以到这个原型对象,我们可以将对象中共有的内容统一设置到原型对象中
例:
function Name(){}
var name=new Name();
console.log(name.__proto__);
⑤当我们访问对象的一个属性或方法时,它会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用,如果没有没有则会去原型对象中寻找,如果找到则直接使用,直到找Object,Object的原型没有原型,如果最后没有找到,则返回undefind
2.toString方法
①当我们直接在页面中打印一个对象时,实际是输出对象的toString()方法的返回值,可以自行更改toString()方法的返回值,
例:
var person=new Person("玲玲",5,"女")
Person.toString=function(){
return "Person[name="+this.name+",age="+this.age+"gender="+this.gender"]
};
console.log(person);
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