@MainThread注解

作者: weiinter105 | 来源:发表于2019-06-12 18:08 被阅读0次

    前言

    这篇文章比较简单,但是因为是一个本人的误区,所以还是记录下

    问题引入

    业务场景是这样的,由两个callback的回调来决定sdk初始化是否成功,问题在于这两个callback是异步执行的;我们的想法是建一个wrapper来管理两个callback是否执行成功的标志位,然后调用到一个callback的时候检查另一个标志位是否为true;如果为true则会执行真正代表初始化成功的callback;方案听起来很好,很简单;但是别忽略了一个问题,因为两个callback是异步执行,那么在特殊情况下callback会执行两次,为什么就不解释了,多线程的基础特性;解决方案是什么呢? 1.多线程同步lock或者synchronized等 2. 因为在子线程的callback也是一些简单的标志位处理操作,直接放到主线程去执行,不就规避了同步的问题? 决定采用方案2;

    @MainThread注解

    准备操作的时候看到子线程的回调函数上已经有了注解

        @MainThread
        void onSuccess(@Nullable T result);
    
        @MainThread
        void onFailed(@Nullable T exception);
    
    

    看来上一个写的人已经想到了,那不用操作了;真的是这样吗?

    在onSuccess的实现出加一行log,如下:

    06-12 15:24:53.881 26773 26934 I weijuncheng: BaseChannel 
    
    ..................................................................................
    
    "XXXThread" prio=5 tid=32 TimedWaiting
      | group="main" sCount=1 dsCount=0 flags=1 obj=0x13605348 self=0xd4284200
      | sysTid=26934 nice=0 cgrp=default sched=0/0 handle=0xd3949970
      | state=S schedstat=( 66702190 2541197 56 ) utm=6 stm=0 core=5 HZ=100
      | stack=0xd3846000-0xd3848000 stackSize=1042KB
      | held mutexes=
      at java.lang.Object.wait(Native method)
      - waiting on <0x05ca0b8d> (a java.lang.Object)
      at java.lang.Object.wait(Object.java:422)
      at XXXController$XXXThread.run(XXXController.java:286)
      - locked <0x05ca0b8d> (a java.lang.Object)
    

    可见并没有按照我想的那样生效啊,@MainThread到底是什么用呢?

    首先参考
    https://developer.android.com/reference/android/support/annotation/MainThread.html

    Denotes that the annotated method should only be called on the main thread. If the annotated element is a class, then all methods in the class should be called on the main thread.

    看着也没错啊,搜了下,似乎有人有同样的问题呢
    https://stackoverflow.com/questions/47665243/no-error-for-mainthread-annotation

    还是看下@MainThread这个注解接口吧

    @Documented
    @Retention(RetentionPolicy.CLASS)
    @Target({ElementType.METHOD, ElementType.CONSTRUCTOR, ElementType.TYPE, ElementType.PARAMETER})
    public @interface MainThread {
    }
    

    UiThread类似, 注意RetentionPolicy.CLASS,这个注解是在编译时生效的,如果编过了你在子线程调用也没法帮你推到主线程啊
    试了下下面几种情况:

    情况1

    @AnyThread
    private void getData() {
        new Thread(new Runnable() {
            @WorkerThread // MUST DEFINE THREAD HERE
            @Override
            public void run() {
                updateUI(); // annotation error here
            }
        }).start();
        updateUI(); // annotation error here
    }
    
    @MainThread
    void updateUI() {
    
    }
    

    情况2

    private void getData() {
        new Thread(new Runnable() {
            @WorkerThread // MUST DEFINE THREAD HERE
            @Override
            public void run() {
                updateUI(); // annotation error here
            }
        }).start();
        updateUI(); // no annotation error here
    }
    
    @MainThread
    void updateUI() {
    
    }
    

    情况3

    @AnyThread
    private void getData() {
        new Thread(new Runnable() {
            @WorkerThread // MUST DEFINE THREAD HERE
            @Override
            public void run() {
                test(); // no annotation error here
            }
        }).start();
    }
    
    void test(){
        updateUI();
    }
    
    @MainThread
    void updateUI() {
    
    }
    

    情况4

    private void getData() {
        new Thread(new Runnable() {
            @WorkerThread // MUST DEFINE THREAD HERE
            @Override
            public void run() {
                test(); // no annotation error here
            }
        }).start();
    }
    
    void test(){
        updateUI();
    }
    
    @MainThread
    void updateUI() {
    
    }
    

    可见只有@AnyThread或者Thread run与@MainThread相邻时编译时才能检查出来;MainThread注解的实现代码可能需要去注解处理器里面看了,太麻烦,还是试验注意总结规律吧;总之,是对编译期使用的,不会再运行时给你切换到主线程哈;误区误区

    解决

    既然注解不能实现,那就手动实现吧; 这个网上就要很多方案了,随便贴一个https://blog.csdn.net/u010520146/article/details/82108583
    因为没有activity对象可以依赖,所以最终使用原始的mainHandler post来处理的

    总结

    有些用法不要想当然,还是要看一下的,如果不是小心加了一句log,这个问题可能就这么掩盖过去了,凡是多验证。。

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