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android中网络操作使用总结(http)

android中网络操作使用总结(http)

作者: 码农明明桑 | 来源:发表于2014-05-11 22:47 被阅读540次

    Android是作为智能手机的操作系统,我们开发的应用,大多数也都需要连接网络,通过网络发送数据、获取数据,因此作为一个应用开发者必须熟悉怎么进行网络访问与连接。通常android中进行网络连接一般是使用scoket或者http,http是最多的情况,这里,我来总结下,怎么进行http网络访问操作。

    android是采用java语言进行开发的,android的包中包含java的URLConnection和apache 的httpclient,因此我们可以使用这两个工具进行网络连接和操作。同时,为了控制是否允许程序连接网络,我们开发应用时,需要在Manifest文件中配置申请网络连接的权限,代码如下。

    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> 
    

    使用URLConnection连接网络

    URLConnection为java.net包中提供的网络访问,支持http,https,ftp等,进行http连接时,使用HttpURLConnection即可,示例代码如下:

    URL url = new URL("http://www.android.com/");
    HttpURLConnection urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
    try {
        InputStream in = new BufferedInputStream(urlConnection.getInputStream());
        readStream(in);   //该方法是我们自己写的,从流中取数据保存到本地,实现从网络获取数据。
    finally {
        urlConnection.disconnect();
    }
    

    向服务器提交数据时,需要采用POST传输

    HttpURLConnection urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
    try {
        urlConnection.setDoOutput(true);    //设置可以上传数据
        urlConnection.setChunkedStreamingMode(0);
    
        OutputStream out = new BufferedOutputStream(urlConnection.getOutputStream());
        writeStream(out);   //该方法时我们自己写的,向输出流中写数据,实现数据上传。
    
        InputStream in = new BufferedInputStream(urlConnection.getInputStream());
        readStream(in);
    finally {
        urlConnection.disconnect();
    }
    

    更多使用方法和函数请查看:http://developer.android.com/reference/java/net/HttpURLConnection.html

    同时HttpsURLConnection的使用方法请查看:http://developer.android.com/reference/javax/net/ssl/HttpsURLConnection.html

    使用HttpClient

    这个呢,我们也可以使用AndroidHttpClient页可以使用apache默认的DeafultHttpClient,两者之间仅仅常见Client不同,其他都一样

    创建AndroidHttpClient

    AndroidHttpClient httpClient = AndroidHttpClient.newInstance("user-agent");
    

    创建DefaultHttpClient

    HttpClient client = new DefaultHttpClient();
    

    GET请求

    HttpGet getRequest = new HttpGet("http://blog.isming.me");
    try {  
        HttpResponse response = httpClient.execute(getMethod); //发起GET请求  
      
        Log.i(TAG, "resCode = " + response.getStatusLine().getStatusCode()); //获取响应码  
        Log.i(TAG, "result = " + EntityUtils.toString(response.getEntity(), "utf-8"));//获取服务器响应内容  
    } catch (ClientProtocolException e) {  
        // TODO Auto-generated catch block  
        e.printStackTrace();  
    } catch (IOException e) {  
        // TODO Auto-generated catch block  
        e.printStackTrace();  
    }  
    

    发起POST请求:

    //先将要传的数据放入List  
    params = new LinkedList<BasicNameValuePair>();  
    params.add(new BasicNameValuePair("param1", "Post方法"));  
    params.add(new BasicNameValuePair("param2", "第二个参数"));  
                  
    try {  
        HttpPost postMethod = new HttpPost(baseUrl);  
        postMethod.setEntity(new UrlEncodedFormEntity(params, "utf-8")); //将参数填入POST Entity中  
                      
        HttpResponse response = httpClient.execute(postMethod); //执行POST方法  
        Log.i(TAG, "resCode = " + response.getStatusLine().getStatusCode()); //获取响应码  
        Log.i(TAG, "result = " + EntityUtils.toString(response.getEntity(), "utf-8")); //获取响应内容  
                      
    } catch (UnsupportedEncodingException e) {  
        // TODO Auto-generated catch block  
        e.printStackTrace();  
    } catch (ClientProtocolException e) {  
        // TODO Auto-generated catch block  
        e.printStackTrace();  
    } catch (IOException e) {  
        // TODO Auto-generated catch block  
        e.printStackTrace();  
    }  
    

    说明

    从上面看到,使用HttpClient更加方便,明了。不过Android官方给我们的文档说明是建议android2.2及以下版本建议使用HttpClient,android2.3及以上版本建议使用HttpURLConnection。

    原因是HttpURLConnection时一个轻量级的Http客户端,提供的API比较简单,方便扩展,但是在2.2及以前版本中,这个API存在一些bug,在2.3的版本中,给修改了。

    而HttpClient虽然稳定,bug少,但是其提供的API很多,进行升级和扩展不方便,android团队在提升和优化其方面的积极性不高。

    因此,在Android2.2版本以前,使用HttpClient时最好的选择。
    Android2.3版本及以后,使用HttpURLConnection时最佳选择。

    框架

    网络连接是耗时的操作,通常我们不会将其放在UI线程操作,会编写异步线程,将其放在后台线程执行(异步线程操作看这里)。

    而网上有一些线程的网络操作框架,可以减少我们的工作量,同时我们自己写的好,可能很多异常处理之类的,没有其向的更加全面。

    有轻量的android-async-http
    谷歌官方的volley
    Square提供的Retrofit

    这个可以根据自己项目的需要选择不同的框架,有空我来写写volley的使用(PS:网上已经有使用方法了,自己百度去),另外两个我的连接中已经有使用方法了。

    ok,完成!
    写的东西不少,但是介绍的不够详细。如果不清楚的,欢迎与我交流

    原文地址:http://blog.isming.me/blog/2014/05/11/use-network-in-android/,欢迎转载,转载请注明出处!

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