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OnLongClickListener的判断流程

OnLongClickListener的判断流程

作者: GavynZhang | 来源:发表于2018-09-06 00:59 被阅读338次

    onLongClick()的返回值

    从View.setOnLongClickListener()说起,setOnLongClickListener()会为View设置一个长按的监听,在长按控件时就能收到事件的回调;

        mFinishBtn.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() {
            @Override
            public boolean onLongClick(View v) {
                return false;
            }
        });
    

    可以看到回调方法有一个返回值,看下这个在源码的注释写的什么:

    true if the callback consumed the long click, false otherwise.
    

    翻译过来就是:如果这个回调消耗长按事件,返回true,否则返回false

    这个返回值的意义在于,如果同时设置了onClickListener和onLongClickListener,返回true的时候,长按不会触发onClickListener的回调,返回false的时候两个回调都会触发

    接下来通过源码看看上面的结论是否正确

    从setOnClickListener和setOnLongClickListener这两个方法开始,这两个方法设置的回调都会赋值给View内部的一个ListenerInfo对象,之后回调的方法也是从这个对象中拿;

        public void setOnClickListener(@Nullable OnClickListener l) {
            if (!isClickable()) {
                setClickable(true);
            }
            //获取ListenerInfo对象
            getListenerInfo().mOnClickListener = l;
        }
    
        public void setOnLongClickListener(@Nullable OnLongClickListener l) {
            if (!isLongClickable()) {
                setLongClickable(true);
            }
            getListenerInfo().mOnLongClickListener = l;
        }
    

    通过搜索发现,在View的performLongClickInternal方法中回调了onLongClickListener的onClick()方法

        private boolean performLongClickInternal(float x, float y) {
            sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_LONG_CLICKED);
    
            boolean handled = false;
            final ListenerInfo li = mListenerInfo;
            if (li != null && li.mOnLongClickListener != null) {
                handled = li.mOnLongClickListener.onLongClick(View.this); //回调onLongClick方法
            }
            ...
            return handled;
        }
    

    在View 的performClick()方法中回调了onClick()方法:

        public boolean performClick() {
            final boolean result;
            final ListenerInfo li = mListenerInfo;
            if (li != null && li.mOnClickListener != null) {
                playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
                li.mOnClickListener.onClick(this); //回调onClick()方法
                result = true;
            } else {
                result = false;
            }
    
            sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);
            notifyEnterOrExitForAutoFillIfNeeded(true);
            return result;
        }
    

    现在想要搞清楚为什么onLongClick返回true,就不会回调onClick方法;

    我们发现在onLongClick中的返回值也跟着performLongClickInternal()方法返回了,于是顺着performLongClickInternal()方法走一下:

    performLongClick() 调用 performLongClickInternal(),

    performLongClick(float x, float y) 调用 performLongClick(),

    在CheckForLongPress类的run方法中,调用了performLongClick(float x, float y),并给boolean类型的变量mHasPerformedLongPress赋值:

        private final class CheckForLongPress implements Runnable {
            private int mOriginalWindowAttachCount;
            private float mX;
            private float mY;
            private boolean mOriginalPressedState;
    
            @Override
            public void run() {
                if ((mOriginalPressedState == isPressed()) && (mParent != null)
                        && mOriginalWindowAttachCount == mWindowAttachCount) {
                    if (performLongClick(mX, mY)) {
                        mHasPerformedLongPress = true;
                    }
                }
            }
            ...
        }
    

    于是我们就找到了标识长按的标志,mHasPerformedLongPress,接下来再来查找下这个标志用到的地方:

    果然,在View的onTouchEvent()方法中判断了这个变量:

    if (!mHasPerformedLongPress && !mIgnoreNextUpEvent) {
        // This is a tap, so remove the longpress check
        removeLongPressCallback();
    
        // Only perform take click actions if we were in the pressed state
        if (!focusTaken) {
            // Use a Runnable and post this rather than calling
            // performClick directly. This lets other visual state
            // of the view update before click actions start.
            if (mPerformClick == null) {
                mPerformClick = new PerformClick();
            }
            if (!post(mPerformClick)) {
                performClick();
            }
        }
    }
    

    如果mHasPerformedLongPress为true的话将不会调用下面的performClick()方法,而正是在performClick()方法中回调了onClick()方法;

    于是我们就验证了之前的判断,这个返回值是用来标识是否同时回调onClick()方法的;

    判断是否是长按

    搞清楚了onLongClick返回值的作用,我们不禁有了疑问,View是如何判断一次点击是不是长按的呢?

    在上面的分析中我们发现,onLongClick的回调是在一个CheckForLongPress类的run方法里,这个CheckForLongPress类继承了Runnable接口,也就是说这个任务是有可能被post到任务队列里进行执行的;

    查看View类的属性发现View持有了一个CheckForLongPress对象的引用mPendingCheckForLongPress,这个引用是在checkForLongClick()中被赋值的:

        //View.java # checkForLongClick(int delayOffset, float x, float y)
        private void checkForLongClick(int delayOffset, float x, float y) {
            if ((mViewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE ||
                (mViewFlags & TOOLTIP) == TOOLTIP) {
                mHasPerformedLongPress = false;
    
                if (mPendingCheckForLongPress == null) {
                    mPendingCheckForLongPress = new CheckForLongPress();
                }
                mPendingCheckForLongPress.setAnchor(x, y);
                mPendingCheckForLongPress.rememberWindowAttachCount();
                mPendingCheckForLongPress.rememberPressedState();
                postDelayed(mPendingCheckForLongPress,
                        ViewConfiguration.getLongPressTimeout() - delayOffset);
            }
        }
    

    在创建完这个对象之后又调用了View自己的postDelay()方法,来将这个任务post到了消息队列中,时延是ViewConfiguration.getLongPressTimeout() - delayOffset,这样就完成了延迟一段时间之后,回调onLongClick()方法;

    最后确认下这个方法的调用位置:

    这个方法一共在View中有4个调用的地方

    1. onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)

    2. onTouchEvent()方法中的ACTION_DOWN判断分支下:

      if (!clickable) {
          checkForLongClick(0, x, y);  //调用
          break;
      }
      
      ...
      boolean isInScrollingContainer = isInScrollingContainer();
      
      if (isInScrollingContainer) {
          mPrivateFlags |= PFLAG_PREPRESSED;
          if (mPendingCheckForTap == null) {
              mPendingCheckForTap = new CheckForTap();
          }
          mPendingCheckForTap.x = event.getX();
          mPendingCheckForTap.y = event.getY();
          postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());
      } else {
          setPressed(true, x, y);
          checkForLongClick(0, x, y);    //调用
      }
      
    3. CheckForTap的run方法中

      private final class CheckForTap implements Runnable {
          public float x;
          public float y;
      
          @Override
          public void run() {
              mPrivateFlags &= ~PFLAG_PREPRESSED;
              setPressed(true, x, y);
              checkForLongClick(ViewConfiguration.getTapTimeout(), x, y);
          }
      }
      

    第一个调用的地方暂时不管,onKeyDown是对按键消息的监听,主要看一下上面的第二条和第三条:

    看第二条的第一个调用时发现,代码中clickable为false的时候调用了checkForLongClick()方法,这儿也先暂时不管,看下面;

    如果View是在可滚动的容器中,就发送一条延时消息,其中的runnable为CheckForTap的一个对象,在这个对象的run方法中调用了checkForLongClick();

    如果是不可滚动的,就直接调用了checkForLongClick();

    在ACTION_DOWN事件的时候肯定是调用了checkForLongClick();的;

    查看代码发现,在回调onLongClick()方法之前的一系列调用中都没有进行判断,也就是说只要这个callback没有被移除,在指定时间之后肯定要回调onLongClick()方法;

    意味着要是触摸的时间不够长,肯定会存在着一个地方将这个callback移除,

    再次查看onTouchEvent()中ACTION_UP 下的代码:

    if (!mHasPerformedLongPress && !mIgnoreNextUpEvent) {
        // This is a tap, so remove the longpress check
        removeLongPressCallback(); //移除长按的callback
    
        if (!focusTaken) {
    
            if (mPerformClick == null) {
                mPerformClick = new PerformClick();
            }
            if (!post(mPerformClick)) {
                performClick();
            }
        }
    }
    

    这个判断中的mHasPerformedLongPress看着有点眼熟,对,在上面分析onLongClick()的返回值的作用的时候出现过,这个mHasPerformedLongPress也是判断点击时长是否足够的关键参数;

    再看下checkForLongClick()方法:

        //View.java # checkForLongClick(int delayOffset, float x, float y)
        private void checkForLongClick(int delayOffset, float x, float y) {
            if ((mViewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE ||
                (mViewFlags & TOOLTIP) == TOOLTIP) {
                
                mHasPerformedLongPress = false;  // mark
    
                if (mPendingCheckForLongPress == null) {
                    mPendingCheckForLongPress = new CheckForLongPress();
                }
                ...
                postDelayed(mPendingCheckForLongPress,
                        ViewConfiguration.getLongPressTimeout() - delayOffset);
            }
        }
    

    直接将mHasPerformedLongPress设置为了false,而在上面的分析中CheckForLongPress的run方法中将mHasPerformedLongPress设置为了true;

    也就是说mHasPerformedLongPress只有在长按的回调任务被执行,且我们在onLongClick()方法返回true的时候才被赋值为true,如果点击的时间没达到长按的时间,那么在ACTION_UP中判断这个值的时候就肯定为false,就会调用removeLongPressCallback();来将长按的Callback移除,也就不会回调到onLongClick()方法;

    总结

    在View收到ACTION_DOWN事件的时候,会将mHasPerformedLongPress赋值为false,并将执行长按回调的任务postDelay()到任务队列,delay的时间就是长按的阈值;

    而执行长按回调这个任务会在执行回调时根据onLongClick的返回值将mHasPerformedLongPress设置为true;

    在View收到ACTION_UP事件时,会根据mHasPerformedLongPress来判断是否执行onClick();如果从ACTION_DOWN开始已经过了长按的时间,长按任务已经执行了,并且mHasPerformedLongPress已经设置为了true,就不会执行onClick;

    如果点击很短的时间就松开,View接到ACTION_UP的时候长按任务还没被执行,mHasPerformedLongPress就不可能被设置为true,将会执行onClick,并且在onClick之前,将长按任务从任务队列中移除;

    到这里LongClickListener的分析也就结束了,View中利用了发送延时消息来判断时间,节省了定时器的代码量;

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