美文网首页Android设计模式
Android设计模式-10-命令模式

Android设计模式-10-命令模式

作者: 今阳说 | 来源:发表于2021-01-13 17:58 被阅读0次

1. 定义

将一个请求封装成一个对象,从而让用户使用不同的请求把客户端参数化;

对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作

是回调机制的一个面向对象的替代品,将行为调用者与实现者解耦

2. 使用场景

认为是命令的地方都可以使用命令模式,比如:

1. GUI 中每一个按钮都是一条命令。

2. 模拟 CMD

3. 优缺点

优点:

1. 降低了系统耦合度2. 新的命令可以很容易添加到系统中去

缺点:

使用命令模式可能会导致某些系统有过多的具体命令类

4. 在Android源码中的使用

例如Android的事件机制中底层逻辑对事件的转发处理

5. 实例演示

以键盘的方向键对CS,贪吃蛇等游戏对控制命令为例

1. 首先创建一个游戏基类

2. 两个游戏的实现类,cs 和贪吃蛇

3. 定义命令的抽象类

4. 上下左右四个命令的实现类

5. 命令的发起者,对应游戏机,电脑等按键触发的命令

6. 创建实例,进行命令的调用

我是今阳,如果想要进阶和了解更多的干货,欢迎关注公众号”今阳说“接收我的最新文章

相关文章

  • Android设计模式-10-命令模式

    1. 定义 将一个请求封装成一个对象,从而让用户使用不同的请求把客户端参数化; 对请求排队或者记录请求日志,以及支...

  • Android设计模式-10-命令模式

    1. 定义 将一个请求封装成一个对象,从而让用户使用不同的请求把客户端参数化; 对请求排队或者记录请求日志,以及支...

  • Android 命令模式

    Android 设计模式系列文章 Android 23种设计模式 前言 命令模式,多被用于程序菜单命令。比如遥控器...

  • Android 设计模式之简单工厂模式

    设计模式系列文章 Android 设计模式之单例模式 Android 设计模式之Builder模式 Android...

  • 【设计模式Android】中介者模式

    设计模式Android 其他相关文章:【设计模式Android】设计模式六大原则【设计模式Android】代理模式...

  • 设计模式详解——适配器模式

    本篇文章介绍一种设计模式——命令模式。本篇文章内容参考《JAVA与模式》之适配器模式,Android设计模式源码解...

  • 行为模式10-行为模式总结

    行为模式10-行为模式总结 行为模式总共有11个设计模式: 观察者模式(Observer) 中介者模式(Media...

  • Android设计模式-命令模式

    UML关系简单介绍UML简单使用的介绍创建型设计模式Android设计模式-单例模式Android设计模式-工厂模...

  • Android 设计模式 - 命令模式

    命令模式:将一个请求封装为一个对象,从而使我们可以用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或者记录请求日志,以及支...

  • Android设计模式:命令模式

    命令模式 简介:通过command抽象命令类,将不符合抽象编程的handler,转为抽象编程。 背景 购物商城的应...

网友评论

    本文标题:Android设计模式-10-命令模式

    本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/ahkpaktx.html