在玩了将近三周的《原神》,我选择了卸载这个游戏。
卸载这个游戏并不是因为它不好,而是太好,好到对我有着很强的吸引力。
我认识到这份吸引力,对我来说足够致命(就是我玩游戏会没有时间的概念,这样会影响工作生活的节奏)。
就在昨天的一个契机,我一咬牙一跺脚便删了《原神》,为了不让我复燃,我也把米游社也给删了(米游社是一个《原神》等游戏的网络社区)。
这样我基本上就接触不到关于《原神》的任何信息,我想随着时间推移,可能对于《原神》的热情会减弱很多甚至没有。
到此算是对《原神》游戏的一个告别吧,这个游戏不管地图风景,人物风格,故事,对我来说都觉得做的很用心。
可惜它与我现有阶段的目标不匹配。
在结束这段插曲之后,我开始重新上路,今天我重新开始了跑步之旅。
在告别《原神》之后,同事今天说带我打怪,我纠结了半天,最后说出自己卸载《原神》的事实,想当初我是这个同事带我进入《原神》的世界,我感觉有些对不起他。
从这件事我认识到,自己对于游戏是没有什么抵抗力的,这就意味着一旦我开始玩游戏可能会投入大量的时间精力,以至于影响到工作生活。
在了解自己是什么样的人之后,以后对于游戏可能会产生一丝警惕,不能轻易的开始一款游戏,最多只是看看。
一句话总结:对《原神》的告别。
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