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android线程间通信的四种实现方式(转载)

android线程间通信的四种实现方式(转载)

作者: Margaret_lhp | 来源:发表于2019-07-11 16:22 被阅读0次

    1,通过Handler机制.

    private void one() {

            handler=new Handler(){

                @Override

                public void handleMessage(Message msg) {

                    super.handleMessage(msg);

                    switch (msg.what){

                        case 123:

                            tv.setText(""+msg.obj);

                            break;

                    }

                }

            };

            new Thread(){

                @Override

                public void run() {

                    super.run();

                    for (int i=0;i<3;i++){

                        try {

                            sleep(1000);

                        } catch (InterruptedException e) {

                            e.printStackTrace();

                        }

                    }

                    Message message=new Message();

                    message.what=123;

                    message.obj="通过Handler机制";

                    handler.sendMessage(message);

                }

            }.run();

        }

    主线程中定义Handler,子线程发消息,通知Handler完成UI更新,Handler对象必须定义在主线程中,如果是多个类直接互相调用,就不是很方便,需要传递content对象或通过接口调用。另外Handler机制与Activity生命周期不一致的原因,容易导致内存泄漏,不推荐使用。

    2,runOnUiThread方法

    private void two(){

            new Thread(){

                @Override

                public void run() {

                    super.run();

                    for (int i=0;i<3;i++){

                        try {

                            sleep(1000);

                        } catch (InterruptedException e) {

                            e.printStackTrace();

                        }

                    }

                    runOnUiThread(new Runnable() {

                        @Override

                        public void run() {

                            tv.setText("通过runOnUiThread方法");

                        }

                    });

                }

            }.run();

        }

    用Activity对象的runOnUiThread方法更新,在子线程中通过runOnUiThread()方法更新UI,强烈推荐使用。

    3,View.post(Runnable r) 、

    private void three(){

            new Thread(){

                @Override

                public void run() {

                    super.run();

                    for (int i=0;i<3;i++){

                        try {

                            sleep(1000);

                        } catch (InterruptedException e) {

                            e.printStackTrace();

                        }

                    }

                    tv.post(new Runnable() {

                        @Override

                        public void run() {

                            tv.setText("通过View.post(Runnable r) 方法");

                        }

                    });

                }

            }.run();

        }

    这种方法更简单,但需要传递要更新的View过去,推荐使用

    4,AsyncTask

    private void four(){

            new MyAsyncTask().execute("通过AsyncTask方法");

        }

    private class MyAsyncTask extends AsyncTask{

            @Override

            protected Object doInBackground(Object[] objects) {

                for (int i=0;i<3;i++){

                    try {

                        sleep(1000);

                    } catch (InterruptedException e) {

                        e.printStackTrace();

                    }

                }

                return objects[0].toString();

            }

            @Override

            protected void onPostExecute(Object o) {

                super.onPostExecute(o);

                tv.setText(o.toString());

            }

        }

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    作者:流星雨在线

    来源:CSDN

    原文:https://blog.csdn.net/liuxingyuzaixian/article/details/78893392

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