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读书摘抄(1)

读书摘抄(1)

作者: Caris许文文 | 来源:发表于2017-10-15 20:15 被阅读0次

    (⊙o⊙)哦

    这个周末我看了3本书  棒棒哒

    一本是资料书 一小时扫完 篇幅还有结构还是很不错的

    一本 我自己掏的书 额 书的内容真心不好 唯一的帮助就是让我记住这里面的游戏

    一本 别人推荐的书 额 某些地方很详细但是基本没有思路导向 也基本不全 

    游戏基本框架

    #框架是开放式/半开放式/闭合式

    #功能系统

    #核心系统

    #数值架构

    #惊喜

    #产品呼应

    一些游戏体验

    #美术:一眼定生死

    #速度:最憎恨的就是loading

    #弹窗:没人喜欢被迫式体验

    #闪退:没了就没了

    #新手引导

    #通关失败时可以使用道具来降低难度或直接通关

    *在玩家忘了带铲子的时候弹出购买

    *药品不够用的时候弹出购买

    #易流失的点

    *副本成就不知道怎么完成

    *boss太难打

    *剧情卡住

    *闪退

    *BUG

    *东西误分解

    *后期无聊

    *无新玩法

    *资源齐了

    #闪退>BUG>体验>功能>平衡合理

    #别让系统孤立存在

    #UE风格统一化

    核心的PVP还有武学,应该重点突出

    社会热点或其他行业热点在游戏里结合

    涉及到的一些游戏:

    智龙迷城

    我的世界

    GTA侠盗猎车手

    愤怒的小鸟

    纪念碑谷

    best fiends

    刀塔传奇

    乖离性百万亚瑟王

    恋姬无双

    舰队收藏

    开心消消乐

    塔防三国志

    暴走武侠

    影之刃

    tap Titans

    花语月

    惊梦

    七日杀

    无主之地

    英雄回来了

    全民突击

    王者荣誉

    darklings

    love and hate

    奇迹暖暖

    我叫MT

    quell

    cursed treasure

    tofu2

    热血传奇

    全民飞机大战

    皇室战争

    部落冲突

    银河历险记3

    保卫萝卜

    炉石传说

    百将行

    熹妃传

    战舰少女R

    梦幻西游

    超级飞侠

    画江湖之不良人

    极品飞车

    全民奇迹

    武极天下

    苍翼之刃

    阴阳师

    瘟疫公司

    旅途

    勇敢的心:世界大战

    行尸走肉

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