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“立足”游戏市场,出海游戏要怎么做?

“立足”游戏市场,出海游戏要怎么做?

作者: 奇亿音乐 | 来源:发表于2019-11-26 17:59 被阅读0次

出海是个老生常谈的问题,随着近年来国内日趋稳定的市场,许多厂商选择出海寻求更多发展机会,那么现在厂商应该如何选择出海目的地呢?西方游戏进入中国市场又该如何发展呢?下面跟着游戏音效制作小编一起来看看。

高付费意愿与忠诚度出海沃土日本

日本作为厂商所选热门出海市场,表现一直良好。根据伽马数据和Newzoo联合发布的《2019日本移动游戏市场调查报告》显示,2019年,日本移动游戏市场规模预计达114.8亿美元,近三年复合增长率达18%,仍稳居于全球前三。而日本市场的手游渗透率较高,同时日本用户具有高付费意愿以及高忠诚度。

日本市场是一个成熟且稳定的市场,许多厂商在想要搭上的列车而努力的时候往往容易挤得头破血流,因此越来越多的厂商将出海目的地选在较为的场所,比如估值22.5亿的拉美游戏市场,比如喜爱休闲游戏的阿根廷。

待遇优厚与潜力巨大出海新机遇阿根廷

拉美游戏市场占全球游戏市场的比例为4%,其中以手游为主要收入的阿根廷游戏市场总额为3.69亿美元,手游玩家为980万,其年度增长和拉美市场一直达到11%。

想要出海阿根廷的厂商可以和游戏开发商协会合作,该协会除了会提供阿根廷本土的游戏信息服务,针对海外产商还有政策扶持,即取消双重征税以及游戏公司所得税降低到15%。另外还会给厂商提供游戏资金和线下展会支持以便其更好的发展,同时,国家重视游戏行业发展,培养专业人才并拥有健康扩张的生态系统及健康的行业环境。

当然现在阿根廷市场的不足之处,用户付费意愿不强,但是该现状已在逐渐好转。另外阿根廷距离中国太远,并且政治经济环境不太稳定。

既要走出去更要“引进来” 西方游戏立足国内市场

优质的市场的表现为不仅拥有众多具有走出去实力的厂商,也需要有能“引进来”高质厂商的魅力。中国的游戏市场发展迅速,且仍有较大潜力,独特的渠道资源以及优质的发行商都是海外厂商很好的合作对象。

想要更快更深入的进行中国市场推广,与其他市场相比除了需要进行创意制作与用户获取和分析以外,还要和国内

发行商以及渠道合作。国内的渠道环境相较国外更为复杂一些,所以许多海外厂商在进入中国市场时选择与渠道交流合作,以便更快熟悉市场并满足需求。

同时中国市场本地的发行商则能提供更多的资源,包括提供高质量的客户和技术,并且为安卓用户提供服务和支持。同时发行商能帮忙规避一些法规问题,比如包括版号办理以及盗版问题。

其实无论是中国厂商走出去还是吸引更多的厂商来华合作,都需要针对当地市场进行真正符合用户需求的游戏本地化,从而实现在该市场立足扎根。

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