1. 创建脚本文件XcodeApp.sh
12. 给XcodeApp.sh添加脚本
# ${SRCROOT} 为工程文件所在的目录
TEMP_PATH="${SRCROOT}/Temp"
#资源文件夹,放三方APP的
ASSETS_PATH="${SRCROOT}/APP"
#ipa包路径
TARGET_IPA_PATH="${ASSETS_PATH}/*.ipa"
#新建Temp文件夹
rm -rf "$TEMP_PATH"
mkdir -p "$TEMP_PATH"
# --------------------------------------
# 1. 解压IPA 到Temp下
unzip -oqq "$TARGET_IPA_PATH" -d "$TEMP_PATH"
# 拿到解压的临时APP的路径
TEMP_APP_PATH=$(set -- "$TEMP_PATH/Payload/"*.app;echo "$1")
# 这里显示打印一下 TEMP_APP_PATH变量
echo "TEMP_APP_PATH: $TEMP_APP_PATH"
# -------------------------------------
# 2. 把解压出来的.app拷贝进去
#BUILT_PRODUCTS_DIR 工程生成的APP包路径
#TARGET_NAME target名称
TARGET_APP_PATH="$BUILT_PRODUCTS_DIR/$TARGET_NAME.app"
echo "TARGET_APP_PATH: $TARGET_APP_PATH"
rm -rf "$TARGET_APP_PATH"
mkdir -p "$TARGET_APP_PATH"
cp -rf "$TEMP_APP_PATH/" "$TARGET_APP_PATH/"
# -------------------------------------
# 3. 为了是重签过程简化,移走extension和watchAPP. 此外个人免费的证书没办法签extension
echo "Removing AppExtensions"
rm -rf "$TARGET_APP_PATH/PlugIns"
rm -rf "$TARGET_APP_PATH/Watch"
# -------------------------------------
# 4. 更新 Info.plist 里的BundleId
# 设置 "Set :KEY Value" "目标文件路径.plist"
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :CFBundleIdentifier $PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER" "$TARGET_APP_PATH/Info.plist"
# 5.给可执行文件上权限
#添加ipa二进制的执行权限,否则xcode会告知无法运行
#这个操作是要找到第三方app包里的可执行文件名称,因为info.plist的 'Executable file' key对应的是可执行文件的名称
#我们grep 一下,然后取最后一行, 然后以cut 命令分割,取出想要的关键信息。存到APP_BINARY变量里
APP_BINARY=`plutil -convert xml1 -o - $TARGET_APP_PATH/Info.plist|grep -A1 Exec|tail -n1|cut -f2 -d\>|cut -f1 -d\<`
#这个为二进制文件加上可执行权限 +X
chmod +x "$TARGET_APP_PATH/$APP_BINARY"
# -------------------------------------
# 6. 重签第三方app Frameworks下已存在的动态库
TARGET_APP_FRAMEWORKS_PATH="$TARGET_APP_PATH/Frameworks"
if [ -d "$TARGET_APP_FRAMEWORKS_PATH" ];
then
#遍历出所有动态库的路径
for FRAMEWORK in "$TARGET_APP_FRAMEWORKS_PATH/"*
do
echo "🍺🍺🍺🍺🍺🍺FRAMEWORK : $FRAMEWORK"
#签名
/usr/bin/codesign --force --sign "$EXPANDED_CODE_SIGN_IDENTITY" "$FRAMEWORK"
done
fi
# ---------------------------------------------------
# 7. 注入我们编写的动态库
echo "开始注入"
# 需要注入的动态库的路径 这个路径我就写死了!
#INJECT_FRAMEWORK_RELATIVE_PATH="Frameworks/libHankHook.dylib"
#
## 通过工具实现注入
#yololib "$TARGET_APP_PATH/$APP_BINARY" "$INJECT_FRAMEWORK_RELATIVE_PATH"
echo "注入完成"
3. 创建autoSign工程,在Build Phases添加Run Script,将脚本文件拖入
拖入4.运行项目,报错,原因是没有给脚本文件添加权限:
image.png5. 添加XcodeApp.sh的权限chmod +x XcodeApp.sh
,再运行即可。
image.png
6. 新建个target选择Cocoa Touch Framework
7.给Target 添加framework的依赖关系
1.创建Copy Files Phase 2.选择Frameworks 3.添加创建的framework8. 给framework创建LurongHook类
运行项目Show in finder 打开AutoSign.app,显示包内容进入Frameworks文件夹就有了LurongHookFrameWork.framework
1.png
2.png
3.png
9. 将yololib放到/usr/local/bin中方法调用
image.png10. 向Macho文件Wechat注入库的路径
1.先拷贝Macho文件Wechat出来
1.png2.png
2.用yololib向Macho文件Wechat注入LurongHookFrameWork库的路径
yololib WeChat Frameworks/LurongHookFrameWork.framework/LurongHookFrameWork
1.png
2.注入.png
3.注入成功.png
11. 进入项目APP文件解压微信ipa包将包里面的Macho文件Wechat替换成上面的注入库路径的Wechat
! 1.png 2.替换.png12. 重新将Wechat打包成ipa包zip -ry WeChat.ipa Payload
然后删掉Payload文件重新运行,就可以看见LurongHook类里面的信息打印出来了。
1.png
2.png
3.png
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