下面为学习课程中SIKI学院提供的资料↓
1.创建打包代码
创建Editor文件夹并将AB打包代码放在文件夹下此时Assets菜单栏下就会出现打包按钮
2.创建一个物体并打包
create一个cube并将其设为预制体
可见右下角有个AssetBundle选项,点击即可设定打包路径,然后打开菜单栏Assets/Build AssetBundles,点击即可打包
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此时Assets菜单栏下就会出现打包按钮
create一个cube并将其设为预制体
可见右下角有个AssetBundle选项,点击即可设定打包路径,然后打开菜单栏Assets/Build AssetBundles,点击即可打包
本文标题:AssetBundle打包流程
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