前言
写在最前面,Objective-C +load vs +initialize 这篇博客已经非常完美的回答了这道题目,我这篇文章就是学习完之后的学习笔记。强烈建议大家去阅读 Objective-C +load vs +initialize 。
+load 方法
+load 方法调用时机
+load 方法是当类被添加 Objective-C Runtime 时调用的,类调用顺序如下:
- 父类的 +load 方法
- 子类的 +load 方法
- 分类的 +load 方法(有多个分类,调用顺序是看分类文件的编译顺序)
+load 方法被调用的方式
下面是 runtime 中,调用 +load 方法最核心的源码:
static void call_class_loads(void)
{
int i;
// Detach current loadable list.
struct loadable_class *classes = loadable_classes;
int used = loadable_classes_used;
loadable_classes = nil;
loadable_classes_allocated = 0;
loadable_classes_used = 0;
// Call all +loads for the detached list.
for (i = 0; i < used; i++) {
Class cls = classes[i].cls;
load_method_t load_method = (load_method_t)classes[i].method;
if (!cls) continue;
if (PrintLoading) {
_objc_inform("LOAD: +[%s load]\n", cls->nameForLogging());
}
//核心调用方式
(*load_method)(cls, SEL_load);
}
// Destroy the detached list.
if (classes) _free_internal(classes);
}
通过源码可以看到,调用方式是 (*load_method)(cls, SEL_load);
,这里是直接使用函数内存地址方式调用,而不是用 objc_masSend
发消息的机制;
直接利用函数地址调用的方法,没有走消息转发机制,就会出现这样子的现象:父类、子类、分类的 +load 互不影响,假设子类没有实现 +load 方法,也不会去调用多一次父类的 +load 方法。
+load 方法可以做什么
由于 +load 方法是在 Runtime 加载类时调用的,执行时机是比较早的,在这里我们可以做 Method Swizzling,对一些函数进行 Hook。(无痕埋点、AOP 都可以利用这个机制来实现)
+initialize 方法
+initialize 方法调用时机
+initialize 方法是在类或它的子类收到第一条消息之前被调用的,runtime 源码如下:
IMP lookUpImpOrForward(Class cls, SEL sel, id inst,
bool initialize, bool cache, bool resolver)
{
...
rwlock_unlock_write(&runtimeLock);
}
if (initialize && !cls->isInitialized()) {
_class_initialize (_class_getNonMetaClass(cls, inst));
// If sel == initialize, _class_initialize will send +initialize and
// then the messenger will send +initialize again after this
// procedure finishes. Of course, if this is not being called
// from the messenger then it won't happen. 2778172
}
// The lock is held to make method-lookup + cache-fill atomic
// with respect to method addition. Otherwise, a category could
...
}
当给一个类发送消息的时候,runtime 会调用 lookUpImpOrForward
函数,这里会对没有初始过的类进行初始化,调用 _class_initialize
函数。
+initialize 方法被调用的方式
下面是 runtime 中,调用 +initialize 方法最核心的源码:
void _class_initialize(Class cls)
{
...
Class supercls;
BOOL reallyInitialize = NO;
// Make sure super is done initializing BEFORE beginning to initialize cls.
// See note about deadlock above.
supercls = cls->superclass;
if (supercls && !supercls->isInitialized()) {
_class_initialize(supercls);
}
// Try to atomically set CLS_INITIALIZING.
monitor_enter(&classInitLock);
if (!cls->isInitialized() && !cls->isInitializing()) {
cls->setInitializing();
reallyInitialize = YES;
}
monitor_exit(&classInitLock);
if (reallyInitialize) {
// We successfully set the CLS_INITIALIZING bit. Initialize the class.
// Record that we're initializing this class so we can message it.
_setThisThreadIsInitializingClass(cls);
// Send the +initialize message.
// Note that +initialize is sent to the superclass (again) if
// this class doesn't implement +initialize. 2157218
if (PrintInitializing) {
_objc_inform("INITIALIZE: calling +[%s initialize]",
cls->nameForLogging());
}
((void(*)(Class, SEL))objc_msgSend)(cls, SEL_initialize);
if (PrintInitializing) {
_objc_inform("INITIALIZE: finished +[%s initialize]",
...
}
通过这个函数,我们可以知道两点:
- 递归调用 +initialize 方法的,父类比子类先初始化
- 利用
objc_msgSend
发消息模式调用 +initialize 方法的(这里与其它普通方法调用一致)
故我们可以知道,如果子类没有实现 +initialize 方法,那么继承自父类的实现会被调用;如果一个类的分类实现了 +initialize 方法,那么就会对这个类中的实现造成覆盖。
+initialize 方法可以做什么
+initialize 方法调用的时机也是非常早的,并且是懒加载模式,可以在 +initialize 方法里面做一些初始化的工作。
+load 方法 和 +initialize 方法比较
这里直接用 Objective-C +load vs +initialize 中的总结:
+load | +initialize | |
---|---|---|
调用时机 | 被添加到 runtime 时 | 收到第一条消息前,可能永远不调用 |
调用顺序 | 父类->子类->分类 | 父类->子类 |
调用次数 | 1次 | 多次 |
是否需要显式调用父类实现 | 否 | 否 |
是否沿用父类的实现 | 否 | 是 |
分类中的实现 | 类和分类都执行 | 覆盖类中的方法,只执行分类的实现 |
总结
通过这个面试题,在网上找到了这篇博客:Objective-C +load vs +initialize ,又学习到知识点了,开心。
参考文献
Objective-C +load vs +initialize
06·iOS 面试题·Category 中有 load 方法吗?load 方法是什么时候调用的?load 方法能继承吗?
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