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六大设计原则

六大设计原则

作者: tingshuo123 | 来源:发表于2018-08-17 16:41 被阅读8次

单一职责

里氏替换

依赖倒置

对象的依赖关系可以用三种方式传递

  1. 通过构造方法传递依赖对象
  2. 通过Sette方法传递依赖对象
  3. 接口方法中声明依赖对象

依赖倒置原则的本质就是通过抽象(接口或者是抽象类)使得各个类或模块实现彼此独立,互不影响,实现低耦合。

想要在项目中使用这个规则需要遵循下面几个规则:

  1. 每个类尽量有接口或者抽象类
  2. 变量的表面类型尽量是接口或者抽象类
  3. 尽量不要继承具体类,即使继承了,尽量不要超过两层。
  4. 尽量不要覆写基类的方法,如果基类是一个抽象类, 而且这个方法已经实现了, 子类尽量不要覆写。 类间依赖的是抽象, 覆写了抽象
    方法, 对依赖的稳定性会产生一定的影响。
  5. 结合里氏替换原则使用

接口隔离

迪米特法则

开闭原则

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