【英雄优劣势】
优势:孙悟空的伤害可以用恐怖来形容,在短时间内能够秒掉敌方脆皮。如果敌方先手选了像后羿,鲁班七号等没有位移的脆皮后排,可以果断选择孙悟空,在对位上,如果敌方选了韩信,李白等近乎全输出装的刺客,也可以选择孙悟空。
劣势:打伤害的方式单一,在前期也依靠运气,如果三棍下去没有暴击的话,伤害并不高。所以当敌方选择肉盾较多且脆皮位移多的阵容时,不建议选择孙悟空,毕竟用位移躲了三棍的话,接下来就会被秀。
【技能解析】
被动技能是孙悟空的核心输出技能,依靠暴击来打伤害。释放技能后,下一次普攻是强力敲击,强力敲击可以穿墙,但在敲击的过程中使用技能,则强力敲击会被打断。
一技能开启时会获得移速加成,同时可以抵挡敌方的一次技能,抵挡成功时,孙悟空会获得护盾。孙悟空的定位是刺客,自然也害怕控制,一技能就可以帮助孙悟空抵挡一次控制技能,所以当近身目标敌人时,可以先手一技能,去骗掉控制技能和伤害技能。
二技能开启后向目标方向冲锋,过程中触碰敌人,会跳跃过去,过程中使用技能或者普攻,就会中断跳跃。二技能有两大作用,第一可以利用敌人作为跳板,接近远处的目标敌人;第二,提升机动性,无论是追击还是逃跑,甚至是跑线都可以使用二技能。
三技能开启后会眩晕周围的敌人,同时给予范围内的敌人三层印记,普攻印记敌人会有额外伤害。三技能一般作为后手技能,毕竟在近身的情况下,不需要使用控制技能,但如果在蹲草,敌方五人都在的情况下,可以先手大招。
【技能连招】
gank连招:2a1a3a
作用:在gank的时候,这套连招最为常用,如果在特别需要留人的时候,可以将3和1调换一下,否则还是用2a1a3a的连招,因为使用2a3a1a的速度没有2a1a3a快。注意:敲击过程中,切记不要释放技能,否则会打断强力敲击;前摇的时间跟攻速相关。
隔跳连招:1a2a3a
作用:用于切远处的脆皮,一技能先手可以抵挡控制,同时获得强力敲击,敲打前排后使用二技能直接跳跃过前排,把伤害灌注后排脆皮。这套连招同样也适用于前期gank,但跳板为小兵或是辅助。其中1a2的连招可以用来逃跑,练到炉火纯青时,你就是传说中的身法猴。
存棍:原地释放二技能
作用:多使用一次二技能,提升伤害上限,多用于团战前夕或蹲草抓人。
当然要做到流畅的连招,还需要一定的设置。
设置距离最近的单位,不容易出现来回摇头的情况,当然目标单位也需要在攻击范围中,不然有可能会让残血逃生。其次就是要把自动普通攻击关掉,虽然一开始会打野不适应,但为了避免连招不流畅而失误,建议关掉。
【铭文出装推荐】
铭文推荐:5夺萃,5狩猎,10鹰眼,10无双
解析:可能还有玩家不明白为什么要带10个无双,这源于孙悟空的被动技能,它为孙悟空增加20%的暴击率,但是仅有150%的暴击效果(伤害),配合上无尽战刃和10个无双的暴击效果,也只有226%的暴击效果,而英雄满额的暴击效果是250%,所以需要带10个无双。
夺萃是用来续航,避免刷野太伤而导致多次回城,狩猎提供的移速在gank方面和跑线方面有突出表现。总得来说如果想要卡攻速阈值以及在移速方面有需求的话,就带狩猎,但至少要带4个以上的夺萃,避免刷野过伤,少于7个夺萃的话,需要在前期补上吸血之镰来提供续航。
出装推荐
出装方面前三件是没有争议的,分别是追击刀锋,急速战靴和无尽战刃,但第四件开始就有分歧,分别是闪电匕首,宗师之力和影刃,在选择上就需要详细分析。
首先明确一点,孙悟空在出完前三件装备后,切后排的伤害肯定是够的,所以要从其他方面去考虑。闪电匕首提供攻击速度和移动速度,还能提升孙悟空的刷野刷线效率,价格便宜。宗师之力提升输出,但价格最贵。影刃价格是排在闪电匕首和宗师之力中间的,它的提供的攻击速度和移动速度要多于闪电匕首。
通过对比就能先排除宗师之力,因为贵,而且仅仅只是提高斩杀线。在闪电匕首和影刃中,我优先选择闪电匕首,因为性价比高,出装路线更为平滑,但如果大优势的情况下,我会选择影刃,提供的属性要更高,连招更为丝滑。
第五件装备同样产生分歧,选择有暗影战斧和碎星锤,其实不仅仅是孙悟空,还有其他英雄也会有这样的顾虑,其实只要考虑对方的阵容,就可以做出抉择。当敌方有一个坦克时,选择暗影战斧,当敌方有两个以上坦克时,选择碎星锤。
第六件装备的选择有非常多,比如说破军,泣血之刃,名刀司命,贤者的庇护等,这些都要根据具体情况来选择,哪怕选择宗师之力也可以。
【小白观点】
我认为想要玩好孙悟空,有两个操作点,一个意识点。存棍和跳棍很重要,提升上限,如果运用得好,许多平常打不过的英雄,都能运用这两点技巧来戏耍。意识方面就是前期猴子的伤害很拼运气,所以在装备没有成型以前,千万不要强行带节奏,否则不光自己崩,而且队友也随之崩盘。
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