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线程池详解

线程池详解

作者: 过去今天和未来 | 来源:发表于2017-11-25 18:17 被阅读21次

线程池的使用

1. 为什么使用线程池?

        并发的线程数量很多,并且每个执行时间都很短,这样频繁创建线程和销毁线程需要时间。所以java通过线程池达到这种效果。用线程池控制线程数量,其他线程排队等候。一个任务执行完毕,再从队列的中取最前面的任务开始执行。若队列中没有等待进程,线程池的这一资源处于等待。当一个新任务需要运行时,如果线程池中有等待的工作线程,就可以开始运行了;否则进入等待队列。

2. 线程池 组成部分

      java提供Executor接口的实现用于创建线程池(线程池的顶级接口),Executor严格说只是执行线程的工具。真正的线程池接口是ExecutorService。一个线程池主要包括四部分 1)线程池管理器:创建销毁线程池 2)工作线程:在没有任务时处于等待状态,可循环执行任务3)任务接口:线程任务实现接口,以供工作线程调度任务执行,主要规定任务的入口,任务执行完收尾工作,执行状态 4)任务队列:用于存放没有处理的任务,相当于缓冲机制

Executors类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池

   1. newSingleThreadExecutor

       创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。

    2.newFixedThreadPool

       创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。

   3. newCachedThreadPool

       创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。

4.newScheduledThreadPool

      创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。

ThreadPoolExecutor详解

        构造方法:ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler)

   corePoolSize:池中保存的线程数

   maximumPoolSize:线程池允许最大的线程数量

   keepAliveTime:当线程数大于核心池的大小时,允许空闲线程等待新任务的最长时间。

   unit:keepAliveTime的时间单位

   workQueue:线程执行之前保持任务队列

   threadFactory:程序创建新线程工厂

   handler:超出线程范围和队列容量而使执行被阻塞时所使用的处理程序

推荐使用Executors工厂方法Executors.newCachedThreadPool()(无界线程池,可以自动线程回收)

   1. ExecutorService  newFixedThreadPool (int nThreads):固定大小线程池。

   2.ExecutorService  newSingleThreadExecutor():单线程

  3.ExecutorService newCachedThreadPool():无界线程池,可以进行自动线程回收

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