线程池详解
ThreadPoolExecutor
ThreadPoolExecutor是最灵活的一个线程池,用户可以根据实际需要通过多个参数配置出合适的线程池。构造方法如下:
ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, RejectedExecutionHandler handler)
参数说明
参数名 | 说明 |
---|---|
corePoolSize | 线程池维护线程的最少数量。线程池至少会保持改数量的线程存在,即使没有任务可以处理。(注意:这里说的至少是指线程达到这个数量后,即使有空闲的线程也不会释放,而不是说线程池创建好之后就会初始化这么多线程) |
maximumPoolSize | 线程池维护线程的最大数量。线程池最多可创建的线程数,即使队列中的任务满了线程数量也不会超过maximumPoolSize |
keepAliveTime | 线程池维护线程所允许的空闲时间。当线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,超过corePoolSize的线程如果空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止 |
unit | 线程池维护线程所允许的空闲时间的单位,和keepAliveTime配合使用 |
workQueue | 线程池所使用的缓冲队列。ArrayBlockingQueue,LinkedBlockingQueue,SynchronousQueue,PriorityBlockingQueue |
handler | 线程池对拒绝任务的处理策略。AbortPolicy,CallerRunsPolicy,DiscardOldestPolicy,DiscardPolicy,自定义 |
各类型队列说明
队列类型 | 特性及使用场景 |
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ArrayBlockingQueue | 有界队列,FIFO,需要指定队列大小,如果队列满了,会触发线程池的RejectedExecutionHandler逻辑 |
LinkedBlockingQueue | 无界队列,FIFO,可以无限向队列中添加任务,直到内存溢出 |
SynchronousQueue | 一种阻塞队列,其中每个 put 必须等待一个 take,反之亦然。同步队列没有任何内部容量,甚至连一个队列的容量都没有。可以简单理解为是一个容量只有1的队列。Executors.newCachedThreadPool使用的是这个队列 |
PriorityBlockingQueue | 优先级队列,线程池会优先选取优先级高的任务执行,队列中的元素必须实现Comparable接口 |
RejectedExecutionHandler类型
RejectedExecutionHandler | 特性及效果 |
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AbortPolicy | 线程池默认的策略,如果元素添加到线程池失败,会抛出RejectedExecutionException异常 |
DiscardPolicy | 如果添加失败,则放弃,并且不会抛出任何异常 |
DiscardOldestPolicy | 如果添加到线程池失败,会将队列中最早添加的元素移除,再尝试添加,如果失败则按该策略不断重试 |
CallerRunsPolicy | 如果添加失败,那么主线程会自己调用执行器中的execute方法来执行改任务 |
自定义 | 如果觉得以上几种策略都不合适,那么可以自定义符合场景的拒绝策略。需要实现RejectedExecutionHandler接口,并将自己的逻辑写在rejectedExecution方法内。 |
如果还不是特别清除这几种拒绝策略的含义和使用场景,可以参考这篇文章:http://blog.csdn.net/jgteng/article/details/54411423
如果觉得ThreadPoolExecutor参数太多太复杂,java也提供了几种便捷的创建线程池的方式:
线程池类型 | 说明 |
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Executors.newFixedThreadPool | 创建固定线程数的线程池,使用的是LinkedBlockingQueue无界队列 |
Executors.newSingleThreadExecutor | 创建只有一个线程的线程池,使用的也是LinkedBlockingQueue无界队列 |
Executors.newCachedThreadPool | 改线程池使用的是SynchronousQueue,如果其创建的线程空闲时间超过60s会自动销毁 |
大家在使用的时候选择合适的线程池来使用,但是在使用包含无界队列LinkedBlockingQueue的时候,要注意是否会导致队列不断增长,导致内存溢出。使用SynchronousQueue的时候要注意是否会导致线程数不断增长。总之,在使用线程池的时候要仔细考虑斟酌一下,特别是数据量大的场景下。
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