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SSR改造方案

SSR改造方案

作者: 马建阳 | 来源:发表于2022-07-03 19:11 被阅读0次

    一、背景

    会员中心页面上线后,经过需求的不停迭代,页面的fsp和秒开率表现的并不理想,还有不少提升的空间。基于此,需要做一些性能优化来进行改造。

    针对其中的勋章首页页面的特点(偏静态的内容展示场景),非常适合在该页使用SSR进行优化改造。同时勋章页面低端机型的性能表现明显差于高端机型,通过服务端渲染,可以抹平手机网络请求和渲染性能造成的差距,有效的提升低端机型的性能表现。

    勋章首页:偏静态的内容展示场景

    机型性能表现差别:

    机型网络请求差别:

    二、技术方案

    SSR简介

    SSR(Server Side Rendering): 服务端渲染

    React的 SSR :

    • 也叫同构,是服务端渲染与客户端渲染的一个整合

    • 它是在不改变前端开发方式的情况下实现服务端渲染的

    • 用来解决纯客户端渲染带来的⾸屏渲染慢、SEO不友好的问题

    SSR和CSR的对比

    csr模式:

    ssr模式:

    从图中可以看出SSR 渲染的大致过程是:请求 Node 服务 -> Node 服务请求后端接口 -> Node 服务获取数据后渲染首屏HTML -> 浏览器解析 HTML -> 加载静态资源(CSS/JS)-> 渲染首屏。

    可以看到 SSR 相比于 CSR,将首屏接口请求与渲染移到计算能力更强的服务端。

    从时序上看,SSR 不需要加载 JS 文件,即可完成首屏呈现;

    从接口请求的环境来看,SSR 请求页面的数据和首屏 HTML 的渲染是在服务端进行的,相对于 CSR,在接口请求上,尤其是首屏依赖多个接口时,具有内网/专线的可靠、低时延优势,可极大降低客户端网络环境不确定性和不稳定性所造成的网络耗时。

    SSR使用场景

    适⽤场景

    • 需要在浏览器上做 SEO

    • 已经有⼀个运行中的 React 应用,需要最佳的性能并愿意为增加的服务器资源付费

    • 数据展示型⻚⾯

    不适⽤场景

    • 不需要做SEO

    • 资源短缺(服务器or开发⼈员)

    • ⻚⾯需要大量计算(包含大量图表)

    三、项目中的核心实现

    1. 通过 getSSRData获取到数据,并使用store方法将数据直接更改,之后进行服务端渲染。
    const getSSRData = async (ctx: Context): Store => {
      const { medalStore } = stores
      const medalService = new MedalService()
      const { token, uuid, userid } = ctx.query
      try {
        const res = await medalService.getMedals(ctx, {
          headers: { token },
          params: {
            userid,
            uuid,
          },
        })
        if (res?.data) {
          const {
            recentMedals = [],
          } = res?.data
          medalStore.setRecentMedals(recentMedals)
          medalStore.setIsSsrData(true)
        }
      } catch (e) {
        console.log(e)
      }
      return medalStore
    }
    
    const serverEntry =
      (App: () => JSX.Element, callback?: Function): TRender =>
      async (url: string, ctx?: Context) => {
        enableStaticRendering(true)
        const stores = callback ? await callback(ctx) : undefined
        return {
          html: ReactDOMServer.renderToString(
            <Provider {...stores}>
              <App />
            </Provider>
          ),
          data: stores,
        }
      }
    export const render = serverEntry(App, getSSRData)
    
    

    备注:renderToString

    • 将 React Component 转化为 HTML 字符串

    • 生成的 HTML 的 DOM 会带有额外属性(最外层 DOM 会有 data-reactroot 属性)

    2. 前端合并store,并进行水合操作

    export const clientEntry = (App: () => JSX.Element, Store?: Store): void => {
      const initialStores = window.__INITIAL_STATE__ ?? {}
      const mergeMedalStore = Object.assign(stores.medalStore, initialStores.medalStore)
      const hydrateDOM = (
        <Provider medalStore={mergeMedalStore}>
          <App />
        </Provider>
      )
    
      ReactDOM.hydrate(hydrateDOM, document.getElementById('app'))
    }
    
    clientEntry(App)
    
    

    备注: ReactDOM.hydrate

    • 将事件监听器器挂载到现有的 DOM 元素,而不是挂载整个 DOM

    • 会修复客户端渲染与服务端渲染中的部分不一致的场景

    • 标签不一致,直接使⽤用客户端渲染结果

    • ⽂本内容不⼀致,替换文本内容

    • 不修复属性不一致的情况

    四、收益

    整体

    整体来看,勋章页的秒开率从39%到了52%,提升了13%。首屏时间从2.7s到了2.9s,提升了200ms。

    可以看到SSR明显提升了秒开率,但是对于fsp并没有相应的提升。

    为啥呢?

    React SSR 与 CSR ⾸屏渲染时间对⽐

    • Time To First Byte(TTFB): ⾸字节时间,用于衡量⽹络和服务器响应性能

    • First Meaningful Paint(FMP):⻚面主要内容出现在屏幕上的时间点

    • Time To Interactive (TTI):布局已趋于稳定、关键的⽹网络字体可⻅见、主要线程⾜以处理⽤户输入的时间点


    从图中可以看出SSR相比CSR的首屏时间是不一定会变好的。

    所以整体效果算是符合预期的。

    不同机型的表现分析

    17和18号的数据

    22和23号的数据

    从数据中可以看到低端机型的秒开率由于ssr的改造,提升特别明显。印证了之前说过的通过服务端渲染,可以抹平手机网络请求和渲染性能造成的差距,有效的提升低端机型的性能表现。

    而fsp(tp90)在高端机型上表现的反而差了,对低端机型的表现是提升的。这也可以理解。由于渲染主要放在node层做了,高端机型的网络请求和渲染性能优势体现的就不明显了,而对低端机型来说反而变好了。

    附压测数据:

    https://km.sankuai.com/page/1290403143

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