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屏幕适配 - 再次总结

屏幕适配 - 再次总结

作者: 前行的乌龟 | 来源:发表于2019-01-02 16:25 被阅读8次

ps:19 年第一篇,新年开头新气象,祝愿大家新的一年有好心情,好工作,事业顺利,感情稳健,身体健康,大吉大利~

之前写过一篇关于屏幕适配的文章,当时觉得资料看的很齐全了,但是吧,去年 10月份开始,屏幕适配又火了起来,原因是头条公布了自己的适配方案,随后在各大微信公众号,简书首推上都能看到屏幕适配的身影,还都是一些资深人事的文章,不得不去重视,不去重新研读

上一篇屏幕适配文章:


适配思路归纳

从现在的角度看,屏幕适配现今有 3 个思路:

  • smallestWidth 最小宽度值适配思路,这是基于系统原生资源选择适配逻辑的
  • 修改 displayMetrics 显示矩阵
    • 修改 displayMetrics.density 或是 densityDpi,代表就是今日头条,强行修改目标设备的 densityDpi = UI 设计稿的 densityDpi
    • 使用 pt 单位,借助 displayMetrics.xdpi 这个参数,、在系单位转换公式中注入我们想要的公式,实现百分比转换

市面上基本上就是这 3 种了,其他我是没看到过了,下面我大概各自说一下,我会把高玩们的相关文章贴出来,大家再去仔细研读,核心代码都很少,主要是大家看思路,未来换了平台估计思路还是如此


smallestWidth 适配

根据大家的反应,smallestWidth 的思路应该是用的人最多的,因为 smallestWidth 核心是用脚本生成相应的 values - smallestWidth 文件夹下的 dimens 文件


优点:

  • 不涉及到代码,使用起来也是很简单
  • 兼容性最好,没有麻烦的某些设备不适配问题

缺点:

  • 稍稍有些误差,values - smallestWidth 不可能适配我们所有的设备,smallestWidth 原生适配思路是向下寻找,比如 设备:smallestWidth - 320dp,我们只有 smallestWidth - 300dp,那么就是使用 smallestWidth - 300dp 里面的 dp 值,多少实际是有差距的,一般 UI 都不是很严格,这没多打事,可以接受的,我用 smallestWidth 2年了,实际走下来,感觉适配效果还是不错的
  • values 文件夹需要脚本自动生成,这里就需要有相关脚本功底了
  • 一般只能以宽度为基准

关于生成 smallestWidth 的相关插件,方法看下面:

另外介绍 smallestWidth 的文章:


修改 displayMetrics 显示矩阵

这个就得说今日头条了,头条就是这个思路,我的 UI 稿子设备 densityDpi 是 360dpi 的,那么我让适配设备的 densityDpi 也是 360dpi 就好了

densityDpi 计算公式 = 屏幕对角线的 px 值 / 屏幕物理尺寸


density 屏幕密度 = densityDpi / 160dp ,densityDpi 原始计算方式我们做不得手脚,我们用 density 代替 densityDpi 去做手脚欺骗系统

这里具体有2种写法:

  1. 根据前后设备 density 比例去,修改 densityDpi
resources.displayMetrics.density = resources.displayMetrics.density * (  resources.displayMetrics.density / uiDensity)
resources.displayMetrics.densityDpi = resources.displayMetrics.densityDpi * (  resources.displayMetrics.densityDpi / uiDensityDpi)

先说明啊,这不是今日头条的思路,这是我看其他人的思路总结出来的,这个方案我们需要知道 UI 稿的分辨率和物理尺寸去计算 density 和 densityDpi ,然后我们自己把 view 宽高的 px 转成 dp 去标记

  1. 强行让适配设备的 densityDpi = UI 稿的 densityDpi

头条的方案最简单暴力,大家看下面这个公式,就是这个思路:

density = 设备真实宽(单位px) / 360(UI 稿的 densityDpi)

这样 density 就会跟着改,计算出来的 px 值就会匹配真实设备了

// UI稿 densityDpi  = 360dpi
resources.displayMetrics.density = resources.displayMetrics.widthPixels  / uiDensityDpi
resources.displayMetrics.densityDpi = uiDensityDpi

有网友进一步引申,360 dpi 是 UI 稿的 dpi ,那么我们要是用 UI 稿的宽 px 呢,那么我们在 xml 布局时还是用 dp 单位,但是数值就可以直接用 px 的值了,不用去自己把 px 计算成 dp 了,省事不少

好了我说的就是这么多了,头条的原文如下:

JessYan 的 AndroidAutoSize 兼容多种适配方案,介绍看第一篇,后面是 github 地址

需要注意的是 displayMetrics 有3个地方可以获取到

Resources.getSystem().displayMetrics
Activity.resources.displayMetrics
Application.resources.displayMetrics

api 26 8.0 以后 Activity.resources.displayMetrics 和 Application.resources.displayMetrics 获取的同一个类,但是 26 以下就不是一个类了。Resources.getSystem().displayMetrics 这个不能改,这个改了整个手机都跟着变


pt 适配

关于 pt 适配的文章和思路虽然比较小众,但是也有不少人在用,在介绍,下面是我们自己写的 pt 适配工具:

pt 思路根据我找到的资料,貌似都源于这个作者的这篇文章:

其他如下:

  • AndroidUtilCode
    看作者的文章思路是说用 头条的思路在写的,最后我看下代码还是变到 pt 适配去了

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