前言
网上关于屏幕适配的文章已经铺天盖地了,为什么我还要讲?因为网上现在基本都是使用px适配,即每种屏幕分辨率的设备需要定义一套dimens.xml文件。再加上有些手机还有虚拟按键(例如华为),这样就还需要每个有虚拟按键的设备加多一套dimens.xml文件,再加上平板那些你会发现dimens.xml文件所占的体积已经超过2M了!这绝对不是我们想要的。
我这里要讲的是使用dp来进行适配(Google推荐的也是这种方式),使用这种方式项目中多套dimens.xml文件才占几百K,而且根本不用考虑虚拟按键的问题。这种方案已经在自己多个项目中应用过了,经过几十台手机测试过,基本不会出现适配有问题的情况。制作生成对应dimens.xml文件插件的作者(后面会讲)android阿杜也说过他在待过的两家大公司实践过,所以请放心使用。
为什么要进行Android屏幕适配?
关于为什么要进行Android屏幕适配,什么是dp、dpi这些概念我就不去一一讲解了,网上很多文章。这里我推荐几篇讲的比较好的:
px与dp适配的原理
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px适配原理:
根据设备屏幕的分辨率各自写一套dimens.xml文件,然后根据一个基准分辨率(例如720x1080),将宽度分成720份,取值为1px——720px,将高度分成1080份,取值为1px——1080px。生成各自dimens.xml文件对应的值。 -
dp适配原理:
dp适配原理与px适配一样,区别就在于px适配是根据屏幕分辨率,即拿px值等比例缩放,而dp适配是拿dp值来等比缩放而已。
问题:
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既然原理都一样,都需要多套dimens.xml文件,为什么说dp适配就比px适配好呢?
因为px适配是根据屏幕分辨率的,Android设备分辨率一大堆,而且还要考虑虚拟键盘。而dp适配无论手机屏幕的像素多少,密度比值多少,80%的手机的最小宽度dp值(widthPixels / density)都为360dp,这样就大大减少了dimens.xml文件。 -
px适配会根据设备的分辨率去找对应的dimens.xml文件(如下图,运行在分辨率为1920x1080的手机上,系统会自动找到对应的values-1920x1080文件),那dp适配呢?
dp适配也是一样的,只不过dp适配是根据“最小宽度(Smallest-width)限定符”来找的,即如果当前设备最小宽度(以 dp 为单位)为400dp,那么系统会自动找到对应的values-sw400dp文件夹下的dimens.xml文件,如图

获取设备最小宽度代码
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
int widthPixels = dm.widthPixels;
float density = dm.density;
float widthDP = widthPixels / density;
使用步骤
1、以某一widthDP为基准,生成所有设备对应的dimens.xml文件
生成这些文件当然不会手动去写,网上已经有大神android阿杜提供了自动生成工具。
工具使用步骤:
- 在Android Studio中安装ScreenMatch插件,如图:

- 在项目的默认values文件夹中需要一份dimens.xml文件
我在github源码已经提供了一份,直接复制过来即可。

github地址:ScreenAdaptation
- 执行生成
插件安装好后,在项目的任意目录或文件上右键,选择ScreenMatch选项。如图:

然后选择在哪个module下执行适配。
即基于哪个module下的res/values/dimens.xml文件作为基准dimens.xml文件,生成的其他尺寸dimens.xml文件放在哪个module下。

点击确定就会执行生成命令,如下代表生成成功。

然后再看看res目录下会自动生成一堆dimens.xml文件,如下:

通过上面的步骤就已经生成了所有设备对应的dimens.xml文件。
因为默认生成的是下列最小宽度dp的dimens.xml文件
384,392,400,410,411,480,533,592,600,640,662,720,768,800,811,820,960,961,1024,1280,1365,如果不需要或者需要增加某些dp值的dimens.xml文件,则需要修改配置文件,即screenMatch.properties文件(修改前先删除之前生成的全部dimens.xml文件)。配置文件在我们执行完成上面的命令后,会在项目的目录下自动生成,如下:

打开文件,修改下面的值即可。如下只需要适配384,392,400,410,411的值,不需要适配480,533,592,600,640,662,720,768,800,811,820,960,961,1024,1280,1365的值

其中base_dp=360代表widthDP基准值,一般都是360dp,不建议更改,除非你对屏幕适配原理有深刻的见解。
当然!这些步骤你可以全部都不用做。直接复制我github上的各个dimens.xml文件到你项目即可!这些都是我在真实项目中使用的。
2、根据设计图标注,在布局写上对应的值。
在安卓中,系统密度为160dpi的中密度手机屏幕为基准屏幕,即320×480的手机屏幕。在这个屏幕中,1dp=1px。320x480分辨率对应的其他分辨率的比例如下:

图片来源:UI设计师不可不知的安卓屏幕知识
所以,如果UI给的是720x1280分辨率的图, 那么dp = px / 2, 给的是1080x1920分辨率的图,那么 dp = px / 3,即根据比例即可。
举例:UI在720x1280上做的图,其中一个按钮的宽高分辨为:宽720px,高为100px,字体大小为30px,在布局中则这样使用:
<Button
android:layout_width="@dimen/dp_360"
android:layout_height="@dimen/dp_50"
android:textSize="@dimen/sp_15"/>
代码中动态设置dp或sp:
如果需要在代码中动态设置dp或sp,则需要通过getDimension()方法获取对应资源文件下的dp或sp值再设置(具体参考github上的demo)。如下:
/*获取sp值*/
float pxValue = getResources().getDimension(R.dimen.sp_15);//获取对应资源文件下的sp值
int spValue = ConvertUtils.px2sp(this, pxValue);//将px值转换成sp值
mTvShowParams.setTextSize(spValue);//设置文字大小
/*获取dp值*/
float pxValue2 = getResources().getDimension(R.dimen.dp_360);//获取对应资源文件下的dp值
int dpValue = ConvertUtils.px2dp(this, pxValue2);//将px值转换成dp值
怎么适配其他module?
- 问题:在项目的其他module中怎么实现适配?难道也要多套dimens?
- 解决:并不需要多套dimens,只需要在values文件夹下有一套与app module一样的dimens文件即可达到适配。因为经过编译,所有module中的dimen数据都会统一归类到主module(即app module)中的values/dimens.xml文件中了,然后系统又会根据你设置的值去找对应values-swxxxdp文件夹下的dimens.xml文件中的值。
- 验证:在项目中建一个module,然后随便取一个dimens.xml文件中的值进行打印,分别运行在不同widthDP的设备上(用模拟器即可)观察打印的结果发现确实是这样的。
最后非常感谢大神android阿杜提供的插件,具体的dp适配与插件原理可以去看看他写的文章。
github地址:ScreenAdaptation
参考资料:
网友评论
'https://plugins.jetbrains.com/pluginManager/?action=download&;id=com.duke.screenmatch&build=AI-173.4301.25&uuid=5a9acf51-48c2-4aa8-b7d5-2014148cba7a': Read timed out
无法访问啊,兄dei...(我试过了,翻不翻墙 都这样)
2.如果这个UI实在说不通,那就只能自己计算了。例如UI图上一个按钮的高度为100px,那么你就写100/(750/360)dp
那为什么不需要说尺寸呢,UI可以在5寸图纸上作图,也可以在4寸的图纸上作图啊,难道效果不会不一样吗?
1.app-module下value中的dimens.xml 取UI标注分辨率对应宽度的dimens.xml吗
2.依赖的库中,如果需要,是否也是拷贝一份app-module下value中的dimens.xml
3.ScreenMatch插件的源码中有一份基础的dimen.xml,知道是怎么来的吗?
希望能够您的解答!谢谢
2. 是的
谢谢啦~
<dimen name="dp_360">800.0000dp</dimen>
<dimen name="dp_365">811.1111dp</dimen>
<dimen name="dp_370">822.2222dp</dimen>
<dimen name="dp_400">888.8889dp</dimen>
<dimen name="dp_410">911.1111dp</dimen>
<dimen name="dp_422">937.7778dp</dimen>
<dimen name="dp_472">1048.8889dp</dimen>
<dimen name="dp_500">1111.1111dp</dimen>
<dimen name="dp_600">1333.3333dp</dimen>
<dimen name="dp_640">1422.2222dp</dimen>
<dimen name="dp_720">1600.0000dp</dimen>
下面这块怎么不连续了?
heightPixels: 752px
widthPixels: 1280px
density: 1.0
heightDP: 752.0dp
widthDP: 1280.0dp
2018-07-03 19:26:11.294 7934-7934/com.volvo.mdsonlineandroid I/MainActivity: 100dp --> 222
打印的100dp是从sw800dp的文件中取出来的,太奇怪了,为什么呢?
如果你想每个设备都对应有,你就直接在基类写<dimen name="status_bar_height">25dp</dimen>,然后在用工具生成其他文件夹下的即可。
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
Log.i("yzz","hight==="+btn.getHeight());
}
打印的他们的高度是一样的 按理说 应该是不相同的高度 只是在 不同屏幕显示相同高度 请你解答下我的疑惑 谢谢了
1.是的,匹配的是sw411dp的。
2.会向下找,比如你说411.42856,那向下找就是411。
3. 没太懂你的意思,你可以用我demo的例子打印2个手机的相关参数告诉发我。
组件化和插件化的开发里程总结
https://www.jianshu.com/p/df2a6717009d
你的生活里有爱吗?
在安卓中,系统密度为160dpi的中密度手机屏幕为基准屏幕,即320×480的手机屏幕。在这个屏幕中,1dp=1px。320x480分辨率对应的其他分辨率的比例如下:
**/
其实你这里的sw=320*160/160=320,所以你缺少一个sw320的文件夹
而在sw320的文件夹中1px=0.3dp;这样才对
我现在有一个手机的vivo x7plus分辨率为1080*1920
dpi= context.getResources().getDisplayMetrics().densityDpi
根据上面公式得到dpi=480
sw=160*手机宽度像素/dpi
所以我的手机sw=360
对应的文件夹为sw360
但是你的sw360里面的文件1dp=1px
我的手机是1080*1920
应该是3px=1dp
为啥会这样呢
--------以上是楼主原话------------
楼主在这个例子里将按钮的宽定义为@dimen/dp_360,高定义为@dimen/dp_50,
生成工具默认是360份就是满屏,那么宽是dp_360是没错的,但是高怎么是dp_50,
在720x1280上做的图,按钮高为100px,那么高度占屏幕比例是100/1280约等于
0.078125,360份就约等于28份,高不是应该是dp_28吗?
1、这样的UI就是想偷懒,我上家公司也是这样,后来我强烈要求她出一套Android的图。态度要坚定!
2、如果这个UI实在说不通,那就只能自己计算了。例如一个按钮的高度为100px,那么你就写100/(750/360)dp