一、背景介绍
Eureka是Netflix开源的一款提供服务注册和发现的产品。
其官方文档中对自己的定义是:
Eureka is a REST (Representational State Transfer) based service that is primarily used in the AWS cloud for locating services for the purpose of load balancing and failover of middle-tier servers. We call this service, the Eureka Server. Eureka also comes with a Java-based client component,the Eureka Client, which makes interactions with the service much easier. The client also has a built-in load balancer that does basic round-robin load balancing.
我们在研发Apollo配置中心时(https://github.com/ctripcorp/apollo),考虑到配置中心是基础服务,有非常高的可用性要求,为了更好地支持服务动态扩容、缩容、失效剔除等特性,所以就选择了使用Eureka来提供服务注册和发现功能。
本着“当你选择一款开源产品后,你就应当对它负责,既要信任它又要挑战它”的原则,我花了一些时间比较深入地研究了Eureka的实现细节(好在Eureka的实现短小精悍,通读源码也没花太多时间),今天就来详细介绍一下。
二、Why Eureka?
那么为什么我们在项目中使用了Eureka呢?我大致总结了一下,有以下几方面的原因:
1. 它提供了完整的Service Registry和Service Discovery实现
首先是提供了完整的实现,并且也经受住了Netflix自己的生产环境考验,相对使用起来会比较省心。
2. 和Spring Cloud无缝集成
我们的项目本身就使用了Spring Cloud和Spring Boot,同时Spring Cloud还有一套非常完善的开源代码来整合Eureka,所以使用起来非常方便。
另外,Eureka还支持在我们应用自身的容器中启动,也就是说我们的应用启动完之后,既充当了Eureka的角色,同时也是服务的提供者。这样就极大地提高了服务的可用性。
这一点是我们选择Eureka而不是zk、etcd等的主要原因,为了提高配置中心的可用性和降低部署复杂度,我们需要尽可能地减少外部依赖。
3. Open Source
最后一点是开源,由于代码是开源的,所以非常便于我们了解它的实现原理和排查问题。
三、Dive into Eureka
相信大家看到这里,已经对Eureka有了一个初步的认识,接下来我们就来深入了解下它吧:
3.1 Overview
3.1.1 Basic Architecture
图片描述
图1
上图简要描述了Eureka的基本架构,由3个角色组成:
Eureka Server:提供服务注册和发现
Service Provider:服务提供方,将自身服务注册到Eureka,从而使服务消费方能够找到
Service Consumer:服务消费方,从Eureka获取注册服务列表,从而能够消费服务。
需要注意的是,上图中的3个角色都是逻辑角色。在实际运行中,这几个角色甚至可以是同一个实例,比如在我们项目中,Eureka Server和Service Provider就是同一个JVM进程。
3.1.2 More in depth
图片描述
图2
上图更进一步的展示了3个角色之间的交互。
Service Provider会向Eureka Server做Register(服务注册)、Renew(服务续约)、Cancel(服务下线)等操作;
Eureka Server之间会做注册服务的同步,从而保证状态一致;
Service Consumer会向Eureka Server获取注册服务列表,并消费服务。
3.2 Demo
为了给大家一个更直观的印象,我们可以通过一个简单的demo来实际运行一下,从而对Eureka有更好的了解。
3.2.1 Git Repository
Git仓库:https://github.com/nobodyiam/spring-cloud-in-action
这个项目使用了Spring Cloud相关类库,包括:
Spring Cloud Config
Spring Cloud Eureka (Netflix)
3.2.2 准备工作
Demo项目使用了Spring Cloud Config做配置,所以第一步先在本地启动Config Server。
由于项目基于Spring Boot开发,所以直接运行com.nobodyiam.spring.cloud.in.action.config.ConfigServerApplication
即可。
3.2.3 Eureka Server Demo
Eureka Server的Demo模块名是:eureka-server
。
3.2.3.1 Maven依赖
eureka-server
是一个基于Spring Boot的Web应用,我们首先需要做的就是在pom中引入Spring Cloud Eureka Server的依赖。
<dependency>
<groupId>org.springfr amework.cloud</groupId>
<artifactId>spring-cloud-starter-eureka-server</artifactId>
<version>1.2.0.RELEASE</version>
</dependency>
3.2.3.2 启用Eureka Server
启用Eureka Server非常简单,只需要加上@EnableEurekaServer
即可。
@EnableEurekaServer
@SpringBootApplication
public class EurekaServiceApplication {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(EurekaServiceApplication.class, args);
}}
做完以上配置后,启动应用,Eureka Server就开始工作了!
启动完,打开http://localhost:8761,就能看到启动成功的画面了。
图3
3.2.4 Service Provider and Service Consumer Demo
Service Provider的Demo模块名是:reservation-service
。
Service Consumer的Demo模块名是:reservation-client
。
3.2.4.1 Maven依赖
reservation-service
和reservation-client
都是基于Spring Boot的Web应用,我们首先需要做的就是在pom中引入Spring Cloud Eureka的依赖。
<dependency>
<groupId>org.springfr amework.cloud</groupId>
<artifactId>spring-cloud-starter-eureka</artifactId>
<version>1.2.0.RELEASE</version>
</dependency>
3.2.4.2 启动Service Provider
启用Service Provider非常简单,只需要加上@EnableDiscoveryClient
即可。
@EnableDiscoveryClient
@SpringBootApplication
public class ReservationServiceApplication {
public static void main(String[] args) {
new SpringApplicationBuilder(ReservationServiceApplication.class)
.run(args); }}
做完以上配置后,启动应用,Server Provider就开始工作了!
启动完,打开http://localhost:8761,就能看到服务已经注册到Eureka Server了。
图4
3.2.4.3 启动Service Consumer
启动Service Consumer其实和Service Provider一样,因为本质上Eureka提供的客户端是不区分Provider和Consumer的,一般情况下,Provider同时也会是Consumer。
@EnableDiscoveryClient
@SpringBootApplication
public class ReservationClientApplication {
@Bean
CommandLineRunner runner(DiscoveryClient dc) {
return args -> {
dc.getInstances("reservation-service")
.forEach(si -> System.out.println(String.format(
"Found %s %s:%s", si.getServiceId(), si.getHost(), si.getPort())));
}; } public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(ReservationClientApplication.class, args);
}}
上述代码中通过dc.getInstances("reservation-service")
就能获取到当前所有注册的reservation-service
服务。
3.3 Eureka Server实现细节
看了前面的demo,我们已经初步领略到了Spring Cloud和Eureka的强大之处,通过短短几行配置就实现了服务注册和发现!
相信大家一定想了解Eureka是如何实现的吧,所以接下来我们继续Dive!首先来看下Eureka Server的几个对外接口实现。
3.3.1 Register
首先来看Register(服务注册),这个接口会在Service Provider启动时被调用来实现服务注册。同时,当Service Provider的服务状态发生变化时(如自身检测认为Down的时候),也会调用来更新服务状态。
接口实现比较简单,如下图所示。
ApplicationResource
类接收Http服务请求,调用PeerAwareInstanceRegistryImpl
的register
方法
PeerAwareInstanceRegistryImpl
完成服务注册后,调用replicateToPeers
向其它Eureka Server节点(Peer)做状态同步(异步操作)
图5
注册的服务列表保存在一个嵌套的hash map中:
第一层hash map的key是app name,也就是应用名字
第二层hash map的key是instance name,也就是实例名字
以3.2.4.2中的截图为例,RESERVATION-SERVICE
就是app name,jason-mbp.lan:reservation-service:8000
就是instance name。
Hash map定义如下:
private final ConcurrentHashMap<String, Map<String, Lease<InstanceInfo>>> registry =
new ConcurrentHashMap<String, Map<String, Lease<InstanceInfo>>>();
3.3.2 Renew
Renew(服务续约)操作由Service Provider定期调用,类似于heartbeat。主要是用来告诉Eureka Server Service Provider还活着,避免服务被剔除掉。接口实现如下图所示。
可以看到,接口实现方式和register基本一致:首先更新自身状态,再同步到其它Peer。
图片描述
图6
3.3.3 Cancel
Cancel(服务下线)一般在Service Provider shut down的时候调用,用来把自身的服务从Eureka Server中删除,以防客户端调用不存在的服务。接口实现如下图所示。
图片描述
图7
3.3.4 Fetch Registries
Fetch Registries由Service Consumer调用,用来获取Eureka Server上注册的服务。
为了提高性能,服务列表在Eureka Server会缓存一份,同时每30秒更新一次。
图片描述
图8
3.3.5 Eviction
Eviction(失效服务剔除)用来定期(默认为每60秒)在Eureka Server检测失效的服务,检测标准就是超过一定时间没有Renew的服务。
默认失效时间为90秒,也就是如果有服务超过90秒没有向Eureka Server发起Renew请求的话,就会被当做失效服务剔除掉。
失效时间可以通过eureka.instance.leaseExpirationDurationInSeconds
进行配置,定期扫描时间可以通过eureka.server.evictionIntervalTimerInMs
进行配置。
接口实现逻辑见下图:
图片描述
图9
3.3.6 How Peer Replicates
在前面的Register、Renew、Cancel接口实现中,我们看到了都会有replicateToPeers操作,这个就是用来做Peer之间的状态同步。
通过这种方式,Service Provider只需要通知到任意一个Eureka Server后就能保证状态会在所有的Eureka Server中得到更新。
具体实现方式其实很简单,就是接收到Service Provider请求的Eureka Server,把请求再次转发到其它的Eureka Server,调用同样的接口,传入同样的参数,除了会在header中标记isReplication=true,从而避免重复的replicate。
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