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区块链底层与产品的制作工艺——引言

区块链底层与产品的制作工艺——引言

作者: CommandM | 来源:发表于2018-02-15 16:37 被阅读9次

    本文将从本人从0开始开发区块链底层开始,分析区块链技术与初学者入门。区块链是现在非常热门的一种底层架构,利用了时间戳与Hash加密实现了数据的可靠性,但不仅仅于此,区块链产品在不同环境下也有不同的优点。

    比如说最众所周知的数字货币,区块链作为其在公网上的数据库,在保证了交易信息为大众所接受的同时,由于其节点分布广泛,也实现了躲避审查的功能,因此为许多黑色产业链所钟爱。又比如大陆企业迅雷的链客,虽然没有去中心而是选择强制用户在受限的App中处理资产必须接受审查,但是它的线下特制设备为迅雷的主营业务——下载加速起到了很大的帮助,不仅仅节省了各地机房扩张成本,而且还实现了多节点分布式加速。

    由此可见,区块链是个非常强大的底层技术,有着强大的拓展能力。

    但是另一方面,比如Ethernet,许多区块链产品选择了只制作底层,将拓展功能的能力交给社区,使得社区能够傻瓜式制作分布式App——这大大降低了技术成本但也导致了许多参与拓展的团队技术实力不过关,甚至,有许多招摇撞骗的虚假团队。

    同时随着“以太猫压垮以太坊网络”这样的事件接连出现,我们也应该意识到现在的底层技术是不足以如大部分团队所说承载全球大量分布式应用的。底层依旧是一个突破点。

    总而言之,区块链产品好做,底层不好做。在链圈币圈乱象环生的期间,稳扎稳打地实践底层才是作为拥有技术之人应该做的。

    这也不是大话,一些老人可能会指责我说现在应该炒代币炒比特币赶紧赚大钱。但是,且计算下闭源挖矿软件Claymore作者的开发者税收益,计算下你正在挖矿的矿池的收益,计算下那些让币从0到1的团队的收益。

    最后引言就算结束了吧。

    大致本文路线图就是从最简单的本地区块链开始,然后再实现公网可用的区块链,紧接着我分开讲述为我们制作的区块链添加各种如挖矿、钱包、主节点等各种功能。

    本文所有代码均将原创,不抄袭任何其他区块链项目。

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