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设计模式之单例模式

设计模式之单例模式

作者: 立志java | 来源:发表于2020-09-07 09:20 被阅读0次

    设计模式之单例模式

    有时候需要控制一个类只创建一个对象,比如说创建这个对象比较消耗性能、或者这个类比较占用内存,那么就可以通过单例模式来设计这个类。

    思考

    单例模式的实质是控制实例数量,当需要控制一个类的实例只能有一个时,使用单例模式。

    使用场景

    • java中缓存的实现:正是一种懒汉式的方式,查询的时候初始化缓存一次,之后访问每次访问初始化的缓存对象
    • 数据库连接池:
    • 线程池:

    代码实现

    饿汉式

    • 结构

      1. 私有化无参构造函数
      2. 创建一个static修饰的对象
      3. 提供一个公共的static修饰的方法返回实例对象
    • 优点

      1. 线程安全
      2. 空间换时间
    //饿汉式
    public class Singleton {
        //2定义一个静态变量来存储创建好的类实例直接在这里创建类实例,由虚拟机来保证只会创建一次
        private static final Singleton instance = new Singleton();
        //1:私有化构造方法,好在内部控制创建实例的数目
        private Singleton(){        
            //初始化加载后创建对象,判断不为空,再次创建,抛出异常,防止反射创建
            if (instance != null){
                throw new IllegalStateException("Already instantiated");
            }
        }
        //3:这个方法需要定义成类方法,也就是要加static
        public static Singleton getInstance(){
            return instance;
        }
        public static void main(String[] args) {
            for(int i=0;i<3;i++){
                System.out.println(Singleton.getInstance());
            }
        }
    }
    

    懒汉式

    • 结构

      1. 私有化构造方法
      2. 提供一个公共的static修饰的方法获取实例
      3. 双重NULL判断,加锁创建实例对象返回
      4. 实例对象使用volatile修饰
    • 优点

      1. 节省空间
      2. 加锁同步后性能低于饿汉式
    public class Singleton {
        //对保存实例的变量添加volatile的修饰,防止指令重排
        private volatile static Singleton instance = null;
        private Singleton(){
        }
        public static  Singleton getInstance(){
            //先检查实例是否存在,如果不存在才进入下面的同步块
            if(instance == null){
                //同步块,线程安全的创建实例
                synchronized(Singleton.class){
                    //再次检查实例是否存在,如果不存在才真的创建实例
                    if(instance == null){
              //使用volatile修饰,避免重排序,锁内的代码也会发生重排序
                        instance = new Singleton();
                    }
                }
            }
            return instance;
        }
    }
    

    这里使用volatile的原因为了防止指令重排序,避免获取到一个未初始化完成的对象

    instance=new Singleton();可以分为以下3步完成(伪代码)
    memory=allocate(): // 1.分配对象内存空间
    instance(memory): // 2.初始化对象
    instance=memory; //3. 设置instance指向刚分配的内存地址,此时instance != null
    

    步骤2依赖步骤1,步骤3不依赖步骤2,所以有可能发生指令重排序,先执行1,再执行3,再执行2,假如线程A执行完步骤3还没执行步骤2的时候,线程B进入判断 instance!=null,直接会获取一个未初始化的对象去使用

    类级内部类实现单例

    public class Singleton {
         //类级的内部类,也就是静态的成员式内部类,该内部类的实例与外部类的实例没有绑定关系,而且只有被调用到才会    //装载,从而实现了延迟加载
        private static class SingletonHolder{
            //静态初始化器,由JVM来保证线程安全,这里会发生重排序,但是是发生在SingletonHolder实例完成之前,不影响所以不用加volatile
            private static final Singleton instance = new Singleton();
        }
        // 私有化构造方法
        private Singleton(){
        }
        public static  Singleton getInstance(){
            return SingletonHolder.instance;
        }
    }
    

    该模式依赖classloader类加载器线程安全来实现。ClassLoader的loadClass方法在加载类的时候使用了synchronized关键字

    枚举实现单例

    java中的枚举其实是一种多例的实现,在枚举中只定义一个实例,那么就是最简单的一种单例模式

    public enum Singleton { 
        
        uniqueInstance("test");
        private Singleton(String name){ 
        }
    }
    

    使用CAS 无锁

    public class Singleton {
        private Singleton(){}
        //使用AtomicReference保证内存可见性
        private static AtomicReference<Singleton> instance = new AtomicReference<>();
        public static Singleton getInstance(){
            //死循环中compareAndSet
            for(;;){
                if(instance.get() == null){
                    Singleton singleton = new Singleton();
                    //compareAndSet成功 返回,否则继续循环
                    if(instance.compareAndSet(null, singleton)){
                        return instance.get();
                    }
                }else{//已经创建成功则返回
                    return instance.get();
                }
            }
        }
    }
    

    CAS既保证了线程安全,又避免了锁等待导致的线程切换和阻塞,性能相对好一些,但是如果一直创建对象不成功,则会导致死循环,CPU开销大。同时还有一个问题,当大量线程同时到达的时候,都会执行 Singleton singleton = new Singleton();导致大量Singleton对象创建。不建议使用这种方式

    针对以上问题优化后CAS实现单例

    public class Singleton {
        private Singleton(){}
        //使用 volatile 防止重排序
        private static volatile Singleton instance = null;
        private static AtomicBoolean flag = new AtomicBoolean(false);
        public static Singleton getInstance(){
            //死循环中compareAndSet
            for(;;){
                if(instance == null){
                    //compareAndSet成功 返回,否则继续循环
                    if(flag.compareAndSet(false, true)){
                        try {
                            instance = new Singleton();
                        }catch (Exception e){
                            //防止创建对象异常
                            if (instance == null){
                                flag.set(false);
                            }
                        }
                        return instance;
                    }
                }else{//已经创建成功则返回
                    return instance;
                }
            }
        }
    }
    

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