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前端周刊 #9 | layui退出历史舞台、姿态检测Tensor

前端周刊 #9 | layui退出历史舞台、姿态检测Tensor

作者: ineo6 | 来源:发表于2021-09-28 10:58 被阅读0次

    周刊收集包括前端(但不限于前端)的文章、新闻、开源项目、工具等等,每周一更新。

    📰 News

    layui 即将退出历史舞台

    layui 官网将于 2021 年 10 月 13 日进行下线。

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    https://www.layui.com/

    Webpack 5.54.0 发布

    Webpack 5.54.0 现已发布,主要更新内容有:

    1. Features
    • 改进常量折叠以允许跳过更多 && || 和 ?? 分支
    • 允许在 webpack 中使用所有的 hashing,用 output.hashFunction 进行配置
    • 在模块中使用 eval 时,不再完全从内部图分析中跳出
    1. Bug 修复
    • force bump enhanced - 解决错误的方法
    1. Performance
    • 减少创建 snapshots 时的分配次数
    • 添加 output.hashFunction: "xxhash64"一个基于 wasm 的超快速哈希函数
    • 改进短字符串序列化时的 UTF-8 转换
    • 提高依赖项的 hashing 性能

    https://github.com/webpack/webpack/releases/tag/v5.54.0

    Taro 3.3.9 发布

    新增Taro 小程序端构建后支持CI(持续集成)的插件:@taorjs/plugin-mini-ci。支持构建完毕后自动打开小程序开发者工具、上传作为体验版、生成预览二维码(暂时仅支持微信、字节、百度、支付宝小程序)。

    https://github.com/NervJS/taro/releases/tag/v3.3.9

    📖 文章

    企业微信超大型工程-跨全平台UI框架最佳实践

    https://mp.weixin.qq.com/s/JdQmgQ57nWQM99JW_ueFVg

    ⭐️ 近 20k Star的项目说不做就不做了,但总结的内容值得借鉴

    https://juejin.cn/post/7010922819143860261

    使用 MediaPipe BlazePose GHUM 和 TensorFlow.js 进行 3D 姿态检测

    3D 姿态检测为健身、医疗、动作捕捉等应用开启了全新的设计机会。在浏览器中通过 3D 动作捕捉来驱动角色动画就是一个很酷的案例。快来尝试一下吧~

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    实时演示版:https://3d.kalidoface.com/

    https://mp.weixin.qq.com/s/tOlWR6aZpPG5L-LKiV2ecg

    ⭐️ 幽灵依赖的危害

    “幽灵依赖” 指的是 项目中使用了一些 没有被定义在其 package.json 文件中 的 包。

    https://zhuanlan.zhihu.com/p/412419619

    Partytown: 在Web Worker运行第三方脚本

    https://dev.to/adamdbradley/introducing-partytown-run-third-party-scripts-from-a-web-worker-2cnp

    40个非V8 JavaScript 实现对比

    https://notes.eatonphil.com/javascript-implementations.html

    Index Signatures in TypeScript

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    https://dmitripavlutin.com/typescript-index-signatures/

    Theatre.js: Motion Design

    可以通过编程和可视化的方式来为使用Three.js、HTML/SVG甚至是小页面元素或js变量值创建的3D对象设置动画。

    https://www.theatrejs.com/

    20秒完成机器学习模型训练和部署?! 说说 Pipcook 2.0

    https://mp.weixin.qq.com/s/Zy7jRcXGYnuwB9WJuSoeGQ

    Webpack 原理系列十:HMR 原理全解析

    https://mp.weixin.qq.com/s/cbYMpuc4hnV9NA4VfqJLvg

    React 框架运行时优化方案的演进

    https://mp.weixin.qq.com/s/4Y6DuY5rDohgdCm0MP5WBA

    如何使用 GitHub Actions 自动化开发流程

    作者介绍他们公司如何使用 GitHub Actions,将各种开发步骤自动化,举了很多例子,演示了测试、代码格式化、构建、部署的配置文件应该怎么写。

    https://posthog.com/blog/automating-a-software-company-with-github-actions

    CSS 的绝对长度单位都不准确

    CSS 有几个长度单位属于绝对长度,比如像素 px、厘米 cm、英寸 in、点 pt。但是,这些单位都不是准确长度。

    https://www.smashingmagazine.com/2021/07/css-absolute-units/

    JavaScript 中的货币计算

    我们在计算金钱的时候,一定要十分严谨,确保每一分钱都计算在内,但是 JavaScript 的 Number 类型却无法胜任这一工作,在本文中,作者将介绍 Number 无法胜任这项工作的原因以及如何在 JavaScript 中正确地进行金钱计算。

    https://www.honeybadger.io/blog/currency-money-calculations-in-javascript/

    JavaScript eventing deep dive

    重新学习浏览器事件。

    https://web.dev/eventing-deepdive/

    推断式预渲染

    https://web.dev/speculative-prerendering/

    🛠 工具、软件

    Elk: 针对嵌入式系统的小型js引擎

    https://github.com/cesanta/elk

    Code2flow: 为动态语言生成调用流程图

    支持 JavaScript, Python, Ruby and PHP。

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    https://github.com/scottrogowski/code2flow/

    Hotkey: 简单易用的快捷键绑定库

    <a href="/page/2" data-hotkey="j">Next</a>
    <a href="/help" data-hotkey="Control+h">Help</a>
    <a href="/rails/rails" data-hotkey="g c">Code</a>
    <a href="/search" data-hotkey="s,/">Search</a>
    

    https://github.com/github/hotkey

    React CountUp

    简简单单展示动态数字效果。

    image

    https://github.com/glennreyes/react-countup

    next-i18next: 翻译你的 Next.js 应用

    https://github.com/isaachinman/next-i18next

    react-windows-ui: Windows Fluent风格的UI

    image

    demo: https://virtualvivek.github.io/react-windows-ui/#/

    https://github.com/virtualvivek/react-windows-ui

    ow: 面向人类的函数参数校验工具库

    import ow from 'ow';
    
    const unicorn = {
        rainbow: '🌈',
        stars: {
            value: '🌟'
        }
    };
    
    ow(unicorn, ow.object.exactShape({
        rainbow: ow.string,
        stars: {
            value: ow.number
        }
    }));
    //=> ArgumentError: Expected property `stars.value` to be of type `number` but received type `string` in object `unicorn`
    

    https://github.com/sindresorhus/ow


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