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堆栈基础(一)

堆栈基础(一)

作者: rivir | 来源:发表于2018-05-14 11:03 被阅读139次

    新手入门pwn之栈溢出系列,先学习堆栈的基础,函数调用栈这些.

    运行时栈

    运行时栈(runtime stack)是有cpu内部硬件直接支持的, 也是实现过程调用和过程返回机制的基本组成部分。 在大多数时我们称运行时栈为: 堆栈

    这里的堆栈和数据结构里的栈抽象数据类型是不同的,堆栈即运行时栈在系统层上(由硬件直接实现) 处理子过程调用; 堆栈抽象数据类型通常用于实现依赖后进先出操作的算法,一般使用高级语言如c++/java等编写。

    栈方向

    https://www.zhihu.com/question/36103513
    https://www.cnblogs.com/xkfz007/archive/2012/06/22/2558935.html

    栈方向跟体系结构有关系,x86是向下增长,x86硬件直接支持的栈确实是“向下增长”的,由高地址向低地址增长:push指令导致sp自减一个slot,pop指令导致sp自增一个slot。其它硬件有其它硬件的情况。arm没有固定,但一般操作系统会选择向下增长

    image.png

    在内存管理中,与栈对应是堆。对于堆来讲,生长方向是向上的,也就是向着内存地址增加的方向;对于栈来讲,它的生长方式是向下的,是向着内存地址减小的方向增长。在内存中,“堆”和“栈”共用全部的自由空间,只不过各自的起始地址和增长方向不同,它们之间并没有一个固定的界限,如果在运行时,“堆”和 “栈”增长到发生了相互覆盖时,称为“栈堆冲突”,系统肯定垮台。

    三个寄存器

    函数状态主要涉及三个寄存器

    rsp/esp/sp:栈指针寄存器,其内存放着一个指针,该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的栈顶
    
    rbp/ebp/bp:基址指针寄存器,其内存放着一个指针,该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的底部函数栈帧
    
    rip/eip/ip:指令寄存器, 其内存放着一个指针,该指针永远指向下一条待执行的指令地址。
    
    image.png

    push / pop操作

    运行时栈是有cpu直接管理的内存数组, 它使用连个寄存器,ss和esp(32是esp,16位是sp,64位是rsp), ss寄存器存放的段地址,esp是堆栈指针寄存器,指向最后压入到堆栈上的数据。我们很少直接操纵esp的值,而是由call,ret,push和pop指令间接修改的。

    堆栈段的操作步骤

    压栈(入栈)push sth-> [esp]=sth,esp=esp-4
    弹栈(出栈)pop sth-> sth=[esp],esp=esp+4
    

    http://bestwing.me/2017/03/18/stack-overflow-one/

    函数调用方式和栈帧

    参考:https://www.zhihu.com/question/22444939

    如下代码:

    #include<stdio.h>
    
    void func_A(int arg_A1, int arg_A2);
    void func_B(int arg_B1, int arg_B2,int arg_B3);
    int main(int argc, char *argv[], char **envp){
        printf("main start");
        int arg_A1 = 1;
        int arg_A2 = 2;
        func_A(arg_A1, arg_A2);
    }
    void func_A(int arg_A1, int arg_A2){
        int arg_A3 = 3;
        func_B(arg_A1,arg_A2,arg_A3);
    }
    void func_B(int arg_B1, int arg_B2,int arg_B3){
        printf("%d,%d,%d\n",arg_B1,arg_B2,arg_B3);
    }
    
    
    

    函数调用大致包括以下几个步骤:

    参数入栈:将参数从右向左依次压入系统栈中
    返回地址入栈:将当前代码区调用指令的下一条指令地址压入栈中,供函数返回时继续执行
    代码区跳转:处理器从当前代码区跳转到被调用函数的入口处
    栈帧调整:
        具体包括保存当前栈帧状态值,已备后面恢复本栈帧时使用(EBP入栈)
        将当前栈帧切换到新栈帧。(将ESP值装入EBP,更新栈帧底部)
        局部变量入栈,esp减小
    
    恢复的过程就是现弹出栈帧(pop ebp),这样就可以恢复出调用函数的栈帧了,此时栈顶会指向返回地址,再将返回地址弹出(pop eip),并保存到eip中,之后就会回到原来调用函数的下一条地址继续运行了。
    
    

    栈帧的调整过程:

    在main函数调用func_A的时候,首先在自己的栈帧中压入函数返回地址,
    
    然后为func_A创建新栈帧并压入系统栈,在func_A调用func_B的时候,同样先在自己的栈帧中压入函数返回地址,
    
    然后为func_B创建新栈帧并压入系统栈, 在func_B返回时,func_B的栈帧被弹出系统栈,func_A栈帧中的返回地址被“露”在栈顶,此时处理器按照这个返回地址重新跳到func_A代码区中执行在func_A返回时,func_A的栈帧被弹出系统栈,main函数栈帧中的返回地址被“露”在栈顶,此时处理器按照这个返回地址跳到main函数代码区中执行在实际运行中,
    
    main函数并不是第一个被调用的函数,程序被装入内存前还有一些其他操作,上图只是栈在函数调用过程中所起作用的示意图
    

    函数调用图如下:

    image.png

    栈帧调整图如下:

    image.png

    函数调用时栈内的数据从高地址到低地址分别是函数参数入栈(从右到左),返回地址入栈,ebp入栈,esp分配填充地址, 局部变量mov入栈.

    函数调用的汇编代码为:

    main函数

    push ebp    //保留旧栈帧
    mov ebp,esp //分配新的栈帧               
    sub esp,4C  //设置填充空间大小为4C                   
    push ebx //寄存器入栈
    push esi                       
    push edi                         
    lea edi,dword ptr ss:[ebp-4C] 将栈顶指针地址给edi   
    mov ecx,13  //计数器设置为13                     
    mov eax,CCCCCCCC //填充数据            
    rep stosd dword ptr es:[edi],eax //重复填充13次0xccccccc到[ebp-4C]~[ebp]到这个空间
    mov dword ptr ss:[ebp-4],pwn3.42201C  //pwn3.c:6, [ebp-4]:"test programmer", 42201C:"test programmer" //局部变量入栈(并不是push的)
    mov dword ptr ss:[ebp-8],1   //pwn3.c:7 局部变量入栈
    mov dword ptr ss:[ebp-C],2    //pwn3.c:8 局部变量入栈
    mov eax,dword ptr ss:[ebp-C]  //pwn3.c:9
    push eax   //右边第一个参数2入栈                      
    mov ecx,dword ptr ss:[ebp-8]     
    push ecx  //右边第二个参数1入栈                       
    call <pwn3.ILT+5(_func_A)>  //函数调用   
    

    参数入栈的方式:取决于调用约定,一般情况下:
    X86 从右向左入栈,X64 优先寄存器,参数过多时才入栈

    image.png

    main函数的栈帧:

    ebp:0019ff40
    

    我们看到函数调用后首先是函数参数入栈,函数调用后会发生什么呢? 我们来看一看

    push ebp 保存main函数的栈帧ebp
    mov ebp,esp  //设置funcA的栈帧ebp                    
    sub esp,44  //给fucA栈帧分配填充字节空间44                     
    push ebx //寄存器入栈                        
    push esi                         
    push edi                         
    lea edi,dword ptr ss:[ebp-44]    
    mov ecx,11                       
    mov eax,CCCCCCCC                 
    rep stosd dword ptr es:[edi],eax //填充同上
    mov dword ptr ss:[ebp-4],3 //局部变量mov入栈
    mov eax,dword ptr ss:[ebp-4] 
    push eax //函数参数push入栈                        
    mov ecx,dword ptr ss:[ebp+C]     
    push ecx                         
    mov edx,dword ptr ss:[ebp+8]     
    push edx                          edx:&"ALLUSERSPROFILE=C:\\ProgramData"
    call <pwn3.ILT+10(_func_B)>  //调用fucB    
    add esp,C                        
    pop edi                           pwn3.c:14
    pop esi                          
    pop ebx                          
    add esp,44                       
    cmp ebp,esp                      
    call <pwn3._chkesp>              
    mov esp,ebp                      
    pop ebp                          
    ret                              
    
    image.png

    func_A的栈帧: ebp=0019FED8

    func_B的汇编代码:

    push ebp  
    mov ebp,esp   
    sub esp,40 
    push ebx  
    push esi  
    push edi     
    lea edi,dword ptr ss:[ebp-40] 
    mov ecx,10 
    mov eax,CCCCCCCC   
    rep stosd dword ptr es:[edi],eax  
    mov eax,dword ptr ss:[ebp+10]
    push eax   //函数参数入栈  
    mov ecx,dword ptr ss:[ebp+C] 
    push ecx    
    mov edx,dword ptr ss:[ebp+8]
    push edx    
    push pwn3.422030  
    422030:"%d,%d,%d\n"
    call <pwn3.printf> 
    add esp,10   
    pop edi  
    pop esi  
    pop ebx
    add esp,40 
    cmp ebp,esp  
    call <pwn3._chkesp>  
    mov esp,ebp  
    ret 
    

    将这段代码的所有汇编一步一步跟踪了解清楚了后,对堆栈算是大概了解了,下面就是入门栈溢出了,之后学到栈溢出再来更新.

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