美文网首页我爱编程
transformControls.js 配合three.js使

transformControls.js 配合three.js使

作者: 洋洋袁 | 来源:发表于2018-05-23 16:03 被阅读0次

    1. 适用需求

    在three.js当中,如果需要使用鼠标移动模型的部件,网格,那么可以考虑使用该控制器.

    2. 主要功能

    移动,旋转,缩放,取消

    3. 具体

    一般来讲,你需要自定义一个控制阀来定义是否处于当前的移动模式,当然根据自身考虑,只是从代码可读性来讲,搞一个好一点,比如: isOptionMode

    let transformControls = new THREE.TransformControls(camera,render,domElement); // 初始化,并传入参数,render.domElement,对于多数控制器来说,就是将控制对象限制在当前操作的canvas中,而不是document.

    transformControls.setSpace("world");

    if(isOptionMode){

        transformControls.attach(要变换的对象)// 这里一般需要配合raycaster使用,当同时选中多个目标,可以使用mutilAttach

    }

    function render (){

        ............

        transformControls.update();

    }

    当你结束了操作,要取消模式的时候,记得detach,使得页面恢复正常的情况

    相关文章

      网友评论

        本文标题:transformControls.js 配合three.js使

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/angljftx.html